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[经验] 在“实体编辑”上为什么不能拉伸面域?

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发表于 2009-5-8 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
在“实体编辑”上,选中一个面域后,为什么不能拉伸成实体?: P+ P4 U9 d* B/ @/ R- x; T# A

+ G- X. O7 F6 m  i- l* `一进行拉伸命令后,选中面域后,它说是没有选中有效实体。
发表于 2009-5-8 19:31 | 显示全部楼层
估计楼主点错拉伸按钮,cad有3个拉伸按钮分别是:线拉伸、面拉伸和拉伸面按钮
 楼主| 发表于 2009-5-8 19:40 | 显示全部楼层
一个在“实体编辑”上,一个在褓实体上。
1 r2 q+ g2 f$ V, ]
1 Z- L; h. C" c, g1 e$ o如何点错?
 楼主| 发表于 2009-5-8 19:41 | 显示全部楼层
一个在“实体编辑”菜单上,一个在“实体”菜单 上。
2 B  W1 j# o7 d! W" r$ {0 \* v  u9 i, v! b3 W# c( r& v0 s
如何点错?
 楼主| 发表于 2009-5-8 20:08 | 显示全部楼层
是我装的软件有问题,还是概念上的事。
, W+ C9 S/ ~5 W, R1 n( t' v& H1 H! t( \* K3 S+ D
在“实体”上的就能进行拉伸和旋转,要“实体编辑”上的就不能进行拉伸或旋转。
 楼主| 发表于 2009-5-8 20:14 | 显示全部楼层
可以参考这个图上的总结。
 楼主| 发表于 2009-5-8 20:17 | 显示全部楼层
一个是作用在实体上的,一个是作用在面域、圆等上的
发表于 2009-5-8 20:35 | 显示全部楼层
你的那个命令是拉伸实体的面
发表于 2009-5-8 20:40 | 显示全部楼层
“实体编辑”---顾名思意,是对“实体”进行编辑的,面域不算是实体吧......  f) z# z4 R+ ]0 _
你选中面域,“它说是没有选中有效实体”当然是这样啊,你只能选一个实体上的某个面进行拉伸!!
发表于 2009-5-8 21:30 | 显示全部楼层
我也是刚学的,这个我知道,好象只能选择三维实体的面进行操作,
 楼主| 发表于 2009-5-10 14:16 | 显示全部楼层

回复 #9 truezx 的帖子

所以,我把这个体会发出来。
发表于 2009-5-10 15:27 | 显示全部楼层
楼主是不是该用绘图里的那个拉伸啊。刚开始我也是被这个困扰,很烦的,但是要领会自己是要会绘图;还是要实体编辑拉伸。
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