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AUTO CAD中,面域是由封闭边界所形成的二维封闭区域,面域的边界必须是由端点首尾相连的封闭的曲线组成,下图为面域和边界的差别。 ^9 R- G& b6 I
1 r6 i7 b: H, G
! U' c! z, Z, }* d8 e+ G$ T6 s
; v6 |5 d- n$ F- G一、创建面域。
: U" y3 j$ h, V' \1 o. G- g& S3 {3 O7 |6 [4 ?
创建面域必须使用已有的对象,这些对象可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条曲线或实体等一个或多个的组合。
% q3 k) C% k. J
! |, ^8 K! b k创建面域的命令是region,可以通过以下方法激活region命令。1、菜单栏【绘图】——“面域”。2、单击“绘图”工具栏上的“面域”图标。3、在命令行中输入region或者reg并回车。' G% k+ I! r. Q1 X
7 ]( U0 _1 f& n* ^5 G! z 引用内容
& G- a |& x, Y1 ]) O7 f6 _命令: _region
; `7 ?# [% B% t+ w6 J9 ]选择对象: 找到 1 个——/*选择矩形*/, ^+ M+ ?- i1 O2 [( o/ m2 N+ O% S
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个——/*选择圆*/
2 S% }' V( \" u" j* @9 h' w6 @选择对象:
" q. m+ S1 ~( Z2 C" g! d已提取 2 个环。
; H/ J/ |# {5 L* h; C r1 j1 J已创建 2 个面域。) C' c1 j7 L% T' F: O
' P. Z/ I8 ]; r$ R1 D+ R
% W7 G8 C: e4 P/ s p$ W
& Y. B+ `( g4 d" Q2 H" T7 j
J: A" b1 o! i4 U& H9 g# G
1 \0 ~0 c; {" q& q3 W- X# C对于已创建的面域对象,可以进行填充图案、阴影处理、渲染和着色等操作,还可以分析面域的几何特征和物理特征。面域对象还支持布尔运算,如可以通过交集、并集或差集创建组合面域,对其进行旋转、拉伸以后可以生成三维实心体。
2 b9 }5 \ W& @- n
# v E1 e: V. P9 B1 m二、并集运算。并集就是将两个面域相加。作并集运算时,选择面域对象没有前后顺序之分。
% U" H1 o+ Z+ N# Z7 h) G0 n1 V0 [; K
并集命令为union,可以通过以下方法激活union命令1、菜单栏【修改】——“实体编辑”——“并集”。2、在命令行中输入union并回车。' K9 R& K- M+ C6 e8 z
" u/ |2 C4 g7 k# x/ j* M& A" S
! G% u4 Y! e6 M" @5 C) @/ W
7 z8 R; s7 P, ]& J C 引用内容2 z# e' M% S" Q
命令: union: p% a5 `) x, F- y2 R& T" L
选择对象: 找到 1 个
' z1 K, M* _3 f+ w7 s. c' e& I) [ h. c$ i选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
' N! m5 B. d3 [选择对象:
N8 r: j! G. y( H' ~8 W$ P) G, y至少必须选择 2 个实体或共面的面域。
/ W$ H C5 ]' ^' U
' J4 @1 x3 q( o- J7 \- V
; a9 b4 e/ V, g0 v
: {; Z r% A- W! z1 D$ s进行并集、交集和差集运算时,选择的对象必须是共面的面域或者实体。8 T& X' B+ B. o6 \
5 M9 j) ~5 S" |( P. F- Q 引用内容
8 Z x" J; d& r, t% `* Q命令: union
" W' t$ Y0 E0 m' ~! p& u选择对象: 找到 1 个——/*选择圆*/) N7 P1 j8 v9 y3 i) o; |
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个——/*选择椭圆*/+ E/ z9 f+ l5 ]# g9 A8 X9 \' g- h
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个——/*选择六边形*/
5 L- c5 c1 ]1 U M T0 {0 E( E选择对象: ——/*回车确定*/6 m! Q. a. b) i1 s* h9 ~
/ x3 J$ K. e# X
. o5 a& m/ J4 G$ R0 u0 n( Z7 V0 p: B1 j! I* j/ ~* n* c( M% V

- ~$ D4 y) a1 S- J2 K
6 q3 k# x# p3 U Q" K5 i1 T, e
8 P4 F/ G6 A( B2 t F$ J) y/ t- G/ N4 a8 v
三、交集运算。交集就是求两个或两个以上相交的面域对象的公共部分。作交集运算时,选择面域对象过程和并集一样,选择面域对象没有前后顺序之分。
/ {0 c7 E- Q5 }% A) p$ t, V
3 r) Y/ `& K5 k交集命令为intersect,可以通过以下方法激活intersect命令。1、菜单栏【修改】——“实体编辑”——“交集”。2、在命令行中输入intersect并回车。+ J, Q6 l( h! X2 D( j
8 p2 ?+ }! o: x' |+ g! m
引用内容2 i9 M+ }1 I# o% H
命令: intersect7 b |0 [- A+ X: r% C1 j
选择对象: 找到 1 个——/*选择圆*/
\* b( C1 o0 H! |选择对象: 找到 1 个,总计 2 个——/*选择椭圆*/: D! k+ ^3 t7 u/ C y
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个——/*选择六边形*/
7 c8 A6 _2 E% M" L$ f2 {选择对象:8 m4 x1 }0 _/ Q7 H# N) V
创建了空面域 - 已删除7 }/ X( d4 d, M% j/ A
6 i( Z9 F& G4 q
. r- V! W: z# T- s$ E+ x( A2 b& a
圆、椭圆和六边形三个面域对象没有交集,所以被删除,创建了空面域。
+ t3 i' S" X. L h1 R$ U n' ` f0 r
& T5 d! N+ k. |& ^ u 引用内容
+ e# x$ u$ X2 j( Y命令: intersect
1 W n. z# {* i% o$ h e6 l8 K4 c选择对象: 找到 1 个——/*选择圆*/0 @$ n9 N) c6 N7 q
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个——/*选择椭圆*/+ z% k7 G( X4 K I+ l _# J- y% _
选择对象: ——/*回车确定*/1 ~5 i3 U: P. J
) d; i) Y5 H2 Y6 j( _% B) `$ U: N* I+ ^7 j8 M, x( s6 |
" E. o7 {$ O7 H) t5 C1 T0 _
$ ?0 `+ `9 [* P
" m5 o/ t: p1 c' a四、差集运算。差集就是从一个面域对象中减去另一个面域。作差集运算时,先选择被减的面域并回车,然后再选择要减去的面域并回车。(就像除和除以的区别一样,太抽象,看下图。)% N$ ^! U) G' |: B
0 a' \: c7 n1 Q, x3 Y- \3 L差集命令为subtract,可以通过以下方法激活subtract命令。1、菜单栏【修改】——“实体编辑”——“差集”。2、在命令行中输入subtract并回车。
# n* z, N6 \: D7 b. i
7 I7 `$ s0 u3 ^, _$ [ 引用内容
0 ], V4 _# l8 D$ C' Z( H. X( x5 f% z命令: subtract
) x- Z. j5 O) O, s2 m' U选择要从中减去的实体或面域...
* H( C1 l( ?/ i! W7 Q( o' p( y9 _8 ?选择对象: 找到 1 个——/*先选择圆*/
" T" n/ h2 w, G/ w- G" z. g选择对象: ——/*回车*/
? U" t2 V) t; C% F6 q' X' |选择要减去的实体或面域 ..
P% a: J5 g& m选择对象: 找到 1 个——/*后选择椭圆*/
$ B: I& c$ m1 X+ U9 K选择对象: ——/*回车*/
* z A& D* G0 F6 @3 R$ x0 O9 \2 d, C! [' L+ W# y7 V
9 d" Y% X% [" d1 t- W# a% }" M! J$ s

# R4 e J! ^2 U' v1 n+ [( R, G' U$ p% B$ _* [
差集运算时,两个面域好像必须是边界相交而不是区域相交,比如选择矩形,然后再选择椭圆(或者六边形或者圆),都不能进行差集运算,我这里没有任何变化,命令行也没有任何错误提示。8 o2 g [) ?& J K
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[ 本帖最后由 wei666123 于 2009-4-19 08:34 编辑 ] |
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