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学习了点点

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发表于 2009-4-15 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
主界面 7 C% w" T- v; R9 {/ J
显示降级适配(开关)【O】 0 Y! S4 C% n* @( M* Q9 |
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
% ~! R4 D8 o4 @$ X排列【Alt】+【A】 ' j: `/ A0 E( W4 Q
角度捕捉(开关)【A】
- }8 V0 {. D- k0 H: A9 R动画模式(开关)【N】 + y8 a$ q. F( O- n$ f8 Q2 m
改变到后视图【K】 0 M$ _5 m( w+ Z" d+ V( [4 \% j7 w
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
+ a8 v2 W9 x0 |4 K# o. V4 c/ k前一时间单位【.】 % k3 I4 X: r8 S  J' b" v, p8 k
下一时间单位【,】
  A$ }1 L& y7 V( {+ ^9 A# k改变到上(Top)视图【T】
0 L6 n$ ~$ O. G3 n改变到底(Bottom)视图【B】
. x+ d' d) m: u8 Q改变到相机(Camera)视图【C】
7 Z* Z- t6 x' E$ ?$ H% ^0 ^+ _; X改变到前(Front)视图【F】
: C3 e5 B) @; P: o- _. G$ _% }改变到等大的用户(User)视图【U】
# S: v$ k6 U0 @$ s改变到右(Right)视图【R】
3 X& g3 A4 l( b" z1 z/ x& u9 U9 ^: ^改变到透视(Perspective)图【P】
8 `( E  P% P4 r' w循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
- K8 n6 P% o" k7 F9 i  p9 }2 i默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 9 t; l2 z6 i: X6 l* |9 W* S% u
删除物体【DEL】 ) W2 W) A) v/ v
当前视图暂时失效【D】
( I1 i- V! c3 M1 E7 j是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
' Q  m9 B4 i4 K7 Y显示第一个工具条【Alt】+【1】
1 O5 O% S# \& X- R) c+ P专家模式?全屏(开关)【Ctrl】+【X】
0 P- l( ]$ F5 l' l" X8 r* ]2 u暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
: J" t: K5 F  y% z; O, O取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 u3 G1 M5 m. v' g7 a% c冻结所选物体【6】   L  I9 U9 r# H: E' D0 F* V# _% N
跳到最后一帧【END】
0 \! G9 W. J1 T8 x# Y跳到第一帧【HOME】 3 {/ r& F4 S$ D4 e6 t5 m
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 * f* a6 R2 I' Z
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
5 m0 A* e" P- d' O9 {2 s3 j+ k% q6 h显示/隐藏网格(Grids)【G】
, p' {" ]( n: d, K显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
* `: b, S; S, ?  Y* @, V显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
' ?3 R+ q! n5 r显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】 8 R2 n3 i0 S0 v8 A4 {  n
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
  K9 v/ _) t& L! Z; y! Y* a2 b锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
, @: K# \# b$ G7 q匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
* O/ g% J- l6 f7 g) [; p6 b材质(Material)编辑器【M】
, z) S4 i0 ~# f4 V最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】
& r3 s$ x9 b9 l- u$ F脚本编辑器【F11】 5 a0 @9 ~# ?# u9 |  \* c8 t
新的场景【Ctrl】+【N】 ( X( j2 N, b% W0 j
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 . p6 ^* v% T- k% e* {. S
向下轻推网格小键盘【-】 % r6 f  j% Q$ q. `0 g0 e: a* `) N
向上轻推网格小键盘【+】
/ u; H+ A7 A9 }NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
/ i$ I, b1 w- BNURBS调整方格1【Ctrl】+【1】 0 F  K$ E# ^2 L1 p0 H
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
0 U5 c, @. X) `NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
7 e7 @' J* T& W% E: D偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  S  r0 t0 z" x7 s/ y打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】 $ }9 }! a6 Y" Q" Z
平移视图【Ctrl】+【P】
6 C1 |' |. a  r+ S6 E交互式平移视图【I】 ! O# K: p! L, C7 _# i
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
$ s$ \* N. B' s/ |, q$ E! r* z播放/停止动画【/】
7 d! q, k- R2 W( p快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 3 D2 y1 F, y( X1 N, n
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 , I! Q# E6 e/ {% d9 a' \9 E% Q
回到上一视图*作【Shift】+【A】 4 k4 C. H2 L4 g, _1 r) T! b
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 6 X8 p4 w) n  d5 `. Q8 @5 W) O0 x
撤消视图*作【Shift】+【Z】
4 F, B3 [7 R0 `3 M) g' P+ ^- P刷新所有视图【1】 : K( V, l- Q2 W. H- O0 G1 w
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】 $ i5 Q# V; R. O, P; F8 E
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
6 }& m2 G( j) G3 r7 F在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
  Z/ |, c, z0 s7 z; [" a, g约束到X轴【F5】 ' m1 }+ T- q4 o
约束到Y轴【F6】
- s# W- B# P# D4 e" p约束到Z轴【F7】 * ]2 P% s0 G5 L( T2 u+ G# M; T7 c
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
( Y6 @4 ^( @' G9 r9 {: D$ k保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
% b! O9 r- t3 L2 n& A7 M透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】 % k. Y1 @7 H0 ?- I( |1 f
选择父物体【PageUp】
5 R' g& a+ R5 S0 Q- l! F7 {选择子物体【PageDown】
; U" J) r" c" K' y6 `' k4 Z根据名称选择物体【H】
4 k0 z' p6 C2 Q$ h% D& c选择锁定(开关)【空格】 6 i6 V5 v) F9 H
减淡所选物体的面(开关)【F2】 ! W4 ?6 w! p; o" d+ P
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】 + v; C! Y2 v4 g0 Z( t% E
显示/隐藏命令面板【3】 * V( E, N+ T7 K9 c2 O
显示/隐藏浮动工具条【4】
; Y: n( s$ c! u' y+ U6 y显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】 + G) ?7 i+ [/ z4 a
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】   t! F6 {' O' n
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
# x. v4 z( O6 d1 Z( R2 \*显示/隐藏所选物体的支架【J】 ( R2 U1 g+ A' M3 _& |9 X& z; ]
显示/隐藏工具条【Y】/【2】 # d* j; Z; g$ N4 ~- d
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
! Y) d4 d2 R6 k打开/关闭捕捉(Snap)【S】 4 E" Z5 R0 D0 }' J( T
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】 : U" Q$ ?) v. z8 v4 Q4 ~6 z
声音(开关)【\】
, r" _! ?% N+ h5 H. o间隔放置物体【Shift】+【I】
- W0 X- S1 p, V0 G& F改变到光线视图【Shift】+【4】
: j  A4 y9 @4 `  f7 j4 E/ k循环改变子物体层级【Ins】
, O4 ?* U0 n; d; i# M子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】 # Y/ y9 b" d1 ?* {" x
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
: Z% O" `& e1 K+ z加大动态坐标【+】
1 {) v4 @# Y7 B( _减小动态坐标【-】
+ r. [% A; I( [/ `7 N  ]激活动态坐标(开关)【X】 # F& g& W1 o# \! b- A1 ~# O! n
精确输入转变量【F12】 ! q1 V; h8 n8 s! ?. F. u0 E
全部解冻【7】
. u/ Y& J; O2 r5 @' e+ ]2 y根据名字显示隐藏的物体【5】 & ]7 h  s4 y4 W, N, F0 t1 h& `
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
. p' T- m4 v: j显示几何体外框(开关)【F4】 " G! A9 @9 r- _9 p+ k5 y
视图背景(Background)【Alt】+【B】
; q$ J! K6 O3 m用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】 $ h, E# f9 X0 }
打开虚拟现实数字键盘【1】
$ E: o  x$ z- T. L) K2 s虚拟视图向下移动数字键盘【2】 3 E* f. u8 k! [
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
! W6 v: \5 V; h# V: c虚拟视图向右移动数字键盘【6】
! W7 ?' d$ C4 W/ D虚拟视图向中移动数字键盘【8】 . R. D$ b+ D& g" b
虚拟视图放大数字键盘【7】 ( D9 m# K# l# d# @0 Z7 e* k  M
虚拟视图缩小数字键盘【9】
( w+ N7 N- p5 ~$ r! z3 F0 O实色显示场景中的几何体(开关)【F3】 ' G/ L. d3 f- Z  T9 D* D
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
2 `( g4 j7 K) b! H*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】 7 a- {$ O- V, w7 y' Y. o7 {- v
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
( K+ |2 p  ?* `+ X% X& |/ x/ k. ]视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
7 t) G7 e* X, N: P7 o1 }6 h放大镜工具【Z】
& T" Z5 N0 R0 Q8 L视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
* v8 c) T+ _" u) ]根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
0 n6 I1 A9 I4 Y5 l: j3 x视窗交互式放大【[】
/ l% \7 `/ o  D1 H4 W7 K+ }( [$ N视窗交互式缩小【]】   L* C$ s' |" A
轨迹视图 " m! A' Z4 z, p  b- c! `1 {  g
加入(Add)关键帧【A】 # k; _9 _7 m1 K. `; s% h
前一时间单位【<】
& b3 d$ i0 m7 Y; l下一时间单位【>】
1 k- I6 G! h0 m编辑(Edit)关键帧模式【E】 " q: [8 ~1 ^# K! I8 X$ Q" H
编辑区域模式【F3】 . S* P( y; a" M7 N  W% B
编辑时间模式【F2】
) z5 a* Q: O0 e; l% }展开对象(Object)切换【O】 6 H/ P+ _4 R; C5 Q0 f/ T
展开轨迹(Track)切换【T】 4 d8 m4 w' B2 g
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
+ G# Z( _' ^1 d" q! t, n6 D锁定所选物体【空格】 3 T* m, W; g, h" [: V
向上移动高亮显示【↓】 . W5 |* t. g# U: g; m6 A
向下移动高亮显示【↑】 9 f2 t( ]4 Q/ i1 `! k5 U" g
向左轻移关键帧【←】
1 M& q6 g2 U6 h- ^6 U向右轻移关键帧【→】
7 P6 d3 {  A" f, d+ R位置区域模式【F4】
( ?$ A# T; J2 y% }' E2 r# O回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 ! P6 J% s" E/ n( N" b0 L3 c3 g
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
2 L( W6 P0 H; P. V用前一次的配置进行渲染【F9】 ' Y7 R, S' ?1 N
渲染配置【F10】 8 w2 M2 i% ^) d% w3 N, ]+ ]" H
向下收拢【Ctrl】+【↓】
, ]3 \! {; h/ O! o向上收拢【Ctrl】+【↑】
7 t: C8 B" U# R# u7 }材质编辑器 ! D. O& d$ T3 V, R& s
用前一次的配置进行渲染【F9】
# _5 E" @) W* w5 d" _! Q渲染配置【F10】
0 l" ^, i! A% o* u( t撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
! c' N) O$ L. z7 D, m" R8 M1 S示意(Schematic)视图 " P" c' R# i3 P1 p, ?9 q( ?( \
下一时间单位【>】 , b. T/ _. q2 E7 N
前一时间单位【<】
8 d' [/ s8 @1 s6 ]# d& `, r) {. ~回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 8 H+ c/ _( D: N" X$ T7 ~9 `
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 ! E, V, M" J* Z* W/ M4 M, c
ActiveShade
: t8 p8 O7 ]) o/ ~8 W绘制(Draw)区域【D】 8 e) H! D& k9 n2 M. a3 F
渲染(Render)【R】 . C# g2 a& l6 I8 u/ J, `
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
. T0 p4 |/ M( T- F视频编辑
1 C" V  _: U* Q6 Y0 w; |2 y加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】 $ u+ @' D6 b' Z) l- G
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
, a$ q4 J; ~# m5 [$ W加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
  h* i& |% V+ q/ V  f. `加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】 7 a" C9 y5 a' v1 ~4 l0 g- [
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
% \% k) Q# R( l  D, H3 L$ C: p加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
9 b, o5 {& }, i2 D% t, Y# u, p编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】 , Z# S6 C+ m1 B6 y& y/ f$ l7 l4 m/ S
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】 3 S5 A' e! }4 p: A5 P
新(New)的序列【Ctrl】+【N】 2 P. b; @7 g- i( Q7 B
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
/ ^% w4 C+ y( W' z3 z# gNURBS编辑 ) c6 F5 L( n3 A5 Y% T
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
3 w# J  `. k4 jCV约束到U向移动【Alt】+【U】 - W+ e% c9 R4 X4 e6 |( s
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
9 C' p: v+ o, s4 w3 \2 {显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 X+ [! o1 \- z) C: t显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
+ B" G/ R2 q1 d1 r9 l3 D. z2 m: j显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
: ^( J$ k) Y, H! h! d+ f& aNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
8 g) T6 f9 d1 ]$ s+ Z; h显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 & t! M: B/ q4 W* m/ h  H1 G
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 % T6 Q/ i. D" t" S
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 2 C9 S! d. H3 y- r" p# T
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
9 T# f' F0 Q' l" t1 K+ }锁定2D所选物体【空格】
6 `; x/ R4 ~4 [选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
( P$ e. u( b; V) {6 O选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
7 Q2 N3 K$ q0 U( f" A9 ?1 k选择U向的前一点【Ctrl】+【←】 + W- T8 T1 w: ^; h
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
  s8 m7 v5 D! q" n# v9 @! D根据名字选择子物体【H】 6 J4 c" E/ ]( s! ]9 b  r1 K
柔软所选物体【Ctrl】+【s】 9 n1 i1 R1 u) f" k4 l: z
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
5 \( O% p7 i) V  k转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
, x8 _0 z8 j, Y- |转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
3 ~, u! c! h. h' I' T3 [3 n转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
6 m$ [2 C! N5 |0 O8 X3 F9 {  W转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】 1 L* |# E# g  y7 e- w+ ]
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】 9 w: o  v! X. c8 V* Y# w- h! }' G
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】 1 A: J' R  |& f3 L
转换降级【Ctrl】+【X】
( `3 q% J- ?1 }4 y+ wFFD
/ y$ r( F: k: t1 n转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
; m# f* F6 q% }7 u% |. X( I5 a到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
' Z0 ?' X0 C: g2 h1 G# M到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】 0 h5 ~) g' \; b5 q- [! P9 p2 d
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
. n0 V, H* D4 t7 M$ ^, o打开的UVW贴图
% X0 j6 X( M) _6 f进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】 1 R2 g1 z9 k  o: L0 ~  c. H
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
& b' y) a8 j& m* {保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
2 w. n% @) d+ n2 j; ~$ l打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
. r% e; v$ v! C分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
4 d: B% c( {+ o2 Q+ |: u8 `过滤选择面【Ctrl】+【空格】
. R* `5 e+ y& \9 b2 s水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ b+ s' J. l: P( |8 T& n
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 , ^( F% h3 V9 j. |$ h7 l8 x) X
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】 3 ^* o8 [2 A9 d' j
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】 - u: d" ^" r- \9 ^% s
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 ; O. @" u, R* D0 G# f
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
. P" V, k/ M$ n- T从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 % d) c: _7 T2 E' U3 E4 r
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   |: I# `/ q. C
锁定所选顶点【空格】
: }' q6 u; M  O8 p( \. J' ]# S水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
1 I0 {# _  A: Q% J4 C5 }+ l垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 ! K. V; r. d% d0 @! c$ x
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
2 X! \$ Q4 }# l! G# ]2 |8 ~2 }" K垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
; c( |1 Q& Q6 A- ]7 T平移视图【Ctrl】+【P】 $ Y) Y# p0 [9 K2 O: N
象素捕捉【S】 1 o1 T" f6 y: H) g
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
1 m& ?7 ?0 \9 j+ i& |; n水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 % {0 J( |2 V) Q! t
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
; [! p5 O3 A+ E9 g* s# ~6 w移动材质点【Q】 0 Y! c4 r5 x' K/ I( V' L; n
旋转材质点【W】 0 s9 t6 [( C/ [  o( @# v: E8 z# A
等比例缩放材质点【E】
6 F" I1 q- s: h: T焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】 2 s  a+ ^# C+ h" X! \' j
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】 ( \" I4 c7 `0 G* b8 i/ E' d
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】 % _! C: R8 |+ t* M  o& @& b) _
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% p% y6 @" H! O将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
+ A1 a0 a" L% T! g, {框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】 & u3 I1 H! p- U- ^- Y% O% {- E
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 7 F$ o5 x1 |3 |; }4 l
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
" c# H- o/ W6 O; V% h缩放(Zoom)工具【Z】 6 I5 O0 ?' m2 t8 ^% H/ k, x
反应堆(Reactor) " E2 I- G, a# h7 ^
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
0 E1 y) b# x2 s1 |6 F删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】 % D- \, z/ i4 ?+ ^
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 e) o4 q9 ?" g' b  K3 w- o设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 2 _; f' ^* ?* U5 F  v+ L" {4 E
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 ' I5 c+ C& |2 Q) X7 `" P' E6 n% F2 ?
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 ; |$ ^2 r% R* N9 M7 r, y% l# m5 f( M
ActiveShade(Scanline) 9 a+ \) ?& o; e. t
初始化【P】 ( o- {$ F/ b+ M7 @& }
更新【U】 8 g$ ^- H# K! ~6 y& j1 O. V
宏编辑器
2 D, q* A! d! ^$ h0 y8 `$ u7 D" E; C0 Z& e累积计数器【Q】
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