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[求助] 螺母倒角的问题

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发表于 2009-3-18 19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下大家:螺母倒角怎么做的啊!我怎么做了几遍看起来都不像了?看起来没有CAD的那么舒服,希望高手们能给予一定的帮助......
发表于 2009-3-19 18:11 | 显示全部楼层
你可以先做圆柱(螺母的外接圆),然后倒角,再用六边形去切出螺母。
或者用旋转切除的方法来做倒角
发表于 2009-3-19 18:13 | 显示全部楼层
反正是不能在螺母边线上做倒角,那样是不对的。
 楼主| 发表于 2009-3-19 19:29 | 显示全部楼层
谢谢楼上的朋友,听君一席话,胜读十年书啊
发表于 2009-3-20 10:16 | 显示全部楼层
不错不错。。终于会画了。谢谢、
发表于 2009-4-17 22:32 | 显示全部楼层

回复 #1 jeckli 的帖子

线直接画一个正六边形和一个圆的闭合面,再拉伸,拉伸好以后,就直接在正六边形的对角的那个面上草绘一条线段在外面任意组合一个封闭的曲面,要超越外面六边形的轮廓哟,再镜像,旋转360,去除材料,这样就会很漂亮的哟!
发表于 2009-4-19 17:47 | 显示全部楼层
前来学习一下
发表于 2009-12-8 16:13 | 显示全部楼层
我也受教了
发表于 2009-12-8 19:06 | 显示全部楼层

这样

线直接画一个正六边形和一个圆的闭合面,再拉伸,拉伸好以后,就直接在正六边形的对角的那个面上草绘一条线段在外面任意组合一个封闭的曲面,要超越外面六边形的轮廓哟,再镜像,旋转360,去除材料,这样就会很漂亮的哟
发表于 2009-12-10 13:51 | 显示全部楼层
很简单啊,找个教程实例看看就可以了
发表于 2012-4-8 10:36 | 显示全部楼层
用旋转呀
发表于 2012-5-4 15:52 | 显示全部楼层
是啊,用旋转切除材料啊!
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