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我以M24X3的螺纹为例
" {6 t. r n4 ], j8 Q9 D r% B1.画10.9宽,长任意的轴,BO成面域
4 ^& Q: l) \. i3 \) a2螺旋命令,以A点为中心,圈数任意,注意圈高为1.5.而且Z轴向上【变UCS]+ d- w0 D" J" z- e
3画如图小三角形,注意顶点方向
2 D: F9 |! c3 w3 ?! q! D$ o4扫掠命令,对象小三角形。路径螺旋线- k5 F: ^: [" | |, l- I) X( C
5.第1步的面域,旋转成实体5 Y* n" Y& F5 y+ [
6.并集$ V8 M8 {/ l; x. [, W2 L7 X1 `, f! }
我想反螺纹只要把螺旋的中点放在B处。向A或C螺旋即可! V( W+ E1 v9 M9 ]
为什么要10.9呢?因为螺距3的螺纹它的深度只有2.2左右. a" }! g5 U/ E, G! c7 d4 o
这是我想了好 久,才想到的,所以看了要顶。本着人人为我,我为人人的 精神,希望大家把你们的经验写出来,谢谢诶 |
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