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三维实体着色问题

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发表于 2009-1-15 20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人用的CAD版本是2007,在使用实体编辑的着色功能时本人碰到一个十分棘手的问题。
当我点击“着色面”时软件提示我“选择面”,可当我单击选择一个面时它总是提示未发现实体。到底什么是实体呢?
再就是怎么把我画的曲面啊之类的转变为三维实体。
请各位高手指点下。

[ 本帖最后由 wyjcad 于 2009-1-15 20:53 编辑 ]
发表于 2009-1-16 07:43 | 显示全部楼层
实体是面经过拉伸(ext)和旋转(rev)等操作成为实体,实体分解后,可以为由面围成的"盒子",而"盒子"变回实体是不可以的.所以实体分解是不可逆操作,     面经过分解,可变为线围成的"框",这个经过面域是可以变回面的.

带厚度的曲面CAD2007以上版本可以转成实体(带厚度的面,从视觉上已经很像实体),这个并不好用,所以大家不要用面转实体.

其它的曲面不可以转实体.

可以采用一个实体用曲面剖切的方法得到想要的实体.

[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2009-1-16 07:51 编辑 ]

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发表于 2009-1-16 08:24 | 显示全部楼层

回复 #1 wyjcad 的帖子

你自己都说是用“实体编辑的着色功能”,也就是说这个命令是对“实体”进行编辑的,它着色的面必是“实体”上一个面。因此必须先有实体,也就是常说的三维实体。

另外,曲面转换为实体,据我所知只有“加厚曲面”这个命令能直接将曲面转换为实体,但是实际应用中,并不是所有的曲面都能加厚的.............
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