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5.1.3 曲面建模命令
在SolidWorks中,曲面建模技术在某种程度上和实体建模的命令相似:用户也可以建立拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面或放样曲面,只不过这些特征形成的结果是曲面,而不是实体。
另外,SolidWorks 还提供一些曲面建模特有的命令,如曲面的剪裁和缝合、曲面填充等命令。通过本章的实例和练习,读者将陆续应用到这些命令,并体会这些命令在曲面建模中的特点和技巧。
在“曲面”工具栏包含了全部的曲面命令,这些命令也可以在通过主菜单的【插入】|【曲面】中找到,如图5-2所示。
图5-2 曲面工具栏
1. 打开零件
打开零件“Helmet”,如图5-3所示,文件中已经包含了建立曲面和其他特征的草图。图形区域显示的三个草图是帽舌在顶面、底面和侧面的布局草图,使用这些草图来并通过几何关系来控制其它草图。其他的草图在零件中已经隐藏。
图5-3 原始的“Helmet”文件
5.1.4 旋转曲面和扫描曲面
建立旋转曲面与建立旋转凸台特征非常相似,应该有一条中心线来定义旋转轴,并且要指定旋转的角度。用户可以通过如下方法建立旋转曲面:
选择下拉菜单的【插入】|【曲面】|【旋转曲面】命令
在“曲面”工具栏中单击【旋转曲面】按钮
扫描曲面和扫描实体的建模过程完全相同,扫描要素和PropertyManager也相同,只有结果不同。建立扫描曲面的命令如下:
选择下拉菜单的【插入】|【曲面】|【扫描曲面】命令
在“曲面”工具栏中单击【扫描曲面】按钮
2. 编辑“Visor top profile”草图
如图5-4所示,编辑“Visor top profile”草图,选择草图中下部的中心线,这条中心线将作为旋转特征的轴线。
图5-4 编辑草图并选择中心线
为了清楚起见,图5-4中故意延长了中心线的长度。
3. 旋转曲面
单击【旋转曲面】按钮 或选择下拉菜单的【插入】|【曲面】|【旋转曲面】命令,如图5-5所示,在PropertyManager中设置旋转角度为20°,注意使用图5-4所示的中心线作为旋转轴线,单击【确定】按钮,
图5-5 建立旋转曲面
4. 结果
旋转曲面的结果形成了一个曲面,如图5-6所示。
图5-6 旋转曲面
5. 在FeatureManager设计树中移动特征
在FeatureManager设计树中,拖动建立的旋转曲面“曲面-旋转1”到“Visor layout - top”草图的后面。如图5-7所示。
图5-7 移动旋转曲面顺序
6. 隐藏和显示草图
隐藏三个布局草图,显示下列草图:
“Visor front path”
“Visor front guide sketch”
“Visor front profile”
如图5-8所示。
图5-8 隐藏和显示草图 |
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