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[经验] 分享几点常用技巧2

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发表于 2008-11-19 14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD 汉字处理技巧:  g4 Y" `0 E+ [$ f2 N0 I% Q. c

; @+ T, s/ b+ n3 y---第一例:空心字---
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  我们先来做一种最基本的效果。 1 s7 K6 n& m* M3 q
1 k" x6 A# w- I, f; ^
  步骤: ; z) s& _7 I( i) f/ W
) U* Z2 g; A; x0 w/ L# B+ j
  1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
' \- a3 j+ Z! q1 r
  ]. D# L0 {4 L1 f' R# N! @9 S$ r2 W) G  注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。 5 T, {7 F! E0 T
4 g# m' `) B- J( J
  2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
" C( t  N6 h1 r* W& A+ P. y: x
: t9 }$ T3 ^: v0 D& c+ H# e% p" v- N  注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。 # P5 N: A, I& T( Y8 `

1 W" ~0 }) @/ V8 c  3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。
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9 B0 c) R8 D6 a# V" @  w. s, C  4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。
# F0 I" ^. S2 W+ R' \, v0 y( M' K* e" b9 G4 l+ Y9 l, c+ x' E
  注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。 ; E) p/ r6 X, y. T

1 M9 R1 w& |2 ?* O9 O  5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
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3 ^- Z# d" V6 H) p& H. H  注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。 % u) y) j  ?/ X& e8 ~+ M; u

6 q/ F* O7 C7 i" v% U1 z  好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?
  O* |) p* q* v( _( f( t) a) _
---第二例:描边字--- 4 q+ o! f- Z. C/ o* D9 j

/ B4 @- y6 I- e. M  步骤: ) q! P; ~: I, t) L, H) W

( P" L0 [0 L: J* m/ s  1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
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5 W+ n# p6 ~1 w1 H+ [- D  v  2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。 ; w/ n, d( A7 y, D) L
( F" E: H7 m) B8 j5 V4 j
  注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
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6 `) P( b/ H3 H) s. h  另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
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  3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
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9 R4 @) C& g# U; h- Z--第三例:外框字---
. }( i' m0 F7 }
- c' q' j0 d! y) O- ^: O& N$ D  外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。 # |# I, i, e" j  o7 b) a
1 ~" Z# r& R1 O8 r" U  I+ o$ o$ ?
  步骤:
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  1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
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  2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。 ! E# ]2 |& D; u% Y" X0 v( T! e

/ [- l8 ]; p0 v9 c5 ~( [; q+ R  注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 6 i( @, Z8 g9 R8 F

- v8 }3 e8 G2 P  3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。 . _1 U; h  ^: q6 h% R  l! q

; u& p5 [9 `& m' D8 i# O3 B  注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 3 Y; ~: E0 U6 f

, w; Q  o3 g4 ?  4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
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9 M- Q  o$ t6 B---第四例:拉伸字---
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  步骤:
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1 D9 s+ k: u9 J- c, k/ {! X  1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
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  2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。 . I0 P" S6 f- Q8 Y
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  注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
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  3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
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  注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。 8 [8 m& J2 p8 ]
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  在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
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8 w- G  S1 x0 Y1 i4 `---第五例:立体字--- # l( I8 x* J, l3 `# M1 c
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  步骤: 0 ?# S3 M" Q& W! n# q$ g

3 {$ W( q* `* u) Q" ~  1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 3 Q& M7 g8 v# b' v
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  2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
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  注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。 + X1 L; S1 c, n; L

. m* Y$ r' L/ O, d8 l  3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。
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( q' P$ n: j( S( N4 ^9 k- [  注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。 4 U) L7 a# G  ^

! _0 E, E9 S" \2 T( K0 B% O  4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。 * \- w4 ^" T4 \5 }) [
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  5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
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  6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
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---第六例:网格字---
5 K# U$ m% m& N6 }6 D, U' s* u3 z9 t( U, C/ _
  既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
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  步骤:
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  1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
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, b, [! o; m+ I8 ^1 m  注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
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  2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
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" Z& ^! Y' F* d! {! E  注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
" Q3 r8 v0 A/ T& C+ J' ?- S) g
& C! J6 |2 k) B8 s; w7 e1 W) R  3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
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( G( J; F6 R) z/ `$ S% S7 x  注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果: 6 @# k; V0 x/ |2 u/ b1 R. K+ |

5 m0 T6 D. ?: n8 _  “线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。 : G( B! {7 [/ a& f$ g4 z& p+ f+ n* j7 }
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  “蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
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  “编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
( }$ z: t# i' m9 {! l( M; r) I( S
  “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。 " ?9 J1 j$ [! y# {' @

" ?4 F& X. I! O# W( P---第七例:底纹字--- 1 L% A9 d2 ^( V7 ]; ~- }3 [6 j: ?

& c, }3 x( O0 [' `- W  在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。 ) `# `0 ~+ o, Y
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  步骤: 9 i* }3 @" k: T: J
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  1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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  注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。 1 l0 W3 C$ H8 m3 M: b  P$ ~- |
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  2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。 1 o" W' \9 D( Q! x; g* A( _

$ B" R  E+ S- b8 z  注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 * i2 X; ~/ F% L; h  }* v* j

: {+ ]" A+ F& M1 x- h  3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。 # I( O9 y8 q' G5 f( O

. Y* I7 R- `8 t# S5 }3 N9 @  4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 3 w# \% r6 f0 g0 l( A9 O2 f  K

) G) H0 W" z/ L% I1 }  注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
! A& \+ ~& }) n3 m
* A  h: x+ z: ~& y5 t3 q  按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
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---第八例:填充字--- + D% p( J  i$ q2 l( D3 u
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  从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。   h: N" T& I; Y  S/ z4 _

/ Y+ I' T5 p. p) s, h  ]  步骤:
6 O4 Q* D% T& N9 t0 }* S% M3 H. C' ^" P/ y& m. f0 F$ j' E
  1、输入“填充字”,字体为琥珀体。
) Y% _$ u) D8 B% D/ _" ]& R
/ w, n$ O. j. }8 }: {  2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
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  好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
" u4 G" B. O# A9 k6 p4 v* A) }! y$ O# A' }
  注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)? # i- j4 I! t+ E! R
9 ~* c' Q: H$ t
  关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。
发表于 2008-11-23 20:59 | 显示全部楼层
谢谢楼猪,很好好强大,学到东西咯!哈哈
发表于 2008-11-24 10:36 | 显示全部楼层
边看边学,边学边看,收益蛮多啊!谢谢楼主了!
发表于 2008-11-24 13:23 | 显示全部楼层
谢谢楼猪,很好好强大,学到东西咯!哈哈
发表于 2009-5-18 22:24 | 显示全部楼层

字都唔識......

我字都唔識多個,但我知這篇文是好嘢,多謝先.
发表于 2009-5-19 09:08 | 显示全部楼层
找了好久了,谢谢楼主的教程!
发表于 2009-5-19 18:13 | 显示全部楼层
谢谢!太好了。
发表于 2009-5-19 19:27 | 显示全部楼层
  谢谢楼猪  好强大
发表于 2009-5-20 11:15 | 显示全部楼层
好文章,留着好好学学,多谢楼主!
发表于 2009-5-20 11:24 | 显示全部楼层
还不错,又学习了,哈哈
发表于 2009-5-20 12:54 | 显示全部楼层
谢谢!太好了。
发表于 2009-6-11 16:51 | 显示全部楼层
收藏一下下,以后用的着的,嘻嘻,学习不停。
发表于 2009-6-12 18:00 | 显示全部楼层
    不错的  哈哈   谢谢楼主啦
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