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在三维面上标不同的颜色

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发表于 2008-11-11 09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在日常的工作中碰到在一个三维(并集后)对象上面渲染不同的颜色,但是并集后的对象是一个整体,只能做一次选择,请问那位有没有能在并集后的对象上渲染不同颜色的方法,在这谢了!
发表于 2008-11-11 09:46 | 显示全部楼层
把不同的实体的颜色用对象特性工具栏来设置就行了。
发表于 2008-11-11 10:16 | 显示全部楼层
面着色
发表于 2008-11-11 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 liuyilmy 于 2008-11-11 10:16 发表
面着色

版主一语中的,我也是看xsbf的教程才学会的
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