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[求助] 桌子??急问

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发表于 2008-11-9 23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位高手能告诉桌子的手柄怎么倒不了圆角..我试了好几次.都没法....2007版的实体效果怎么那么菜啊.还没有2002的好那....郁闷了.....我是三维新手...我上班没什么好画的就把我上班的桌子画了..呵呵...请多多指教...跟高手画的那些图没法比...但还是请指教哦...不过我会再努力的.

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发表于 2008-11-10 08:49 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第59集]
6 b, P+ }' |& u5 }0 D( Z一楼
4 _) v5 p" T' K0 y" d22、建模中的一个问题是,对“放样”出来的实体进行“圆角”时,发现总是不成功。' W7 Q: @' B5 L
23、“圆角”可用其它方法来解决,比如这里对杯口适当“拉伸面”。2 @# [; \, H! D3 k
24、再圆角就可以了,如果对这样“额外”添加的办法不满意的话,可以把新增的部分“剖切”下来,向下移动。此外,如果出现一边可圆角,另一边不行的话,可以在上一步中,进行“复制面”,然后用“实体拉伸”[不是拉伸面了,注意区别。],再圆角,再并集。5 }& l; X7 E' L0 F  J
25、还可以直接画个“圆环”来代替圆角。. h' p2 U1 c! e+ l5 E! }/ ~5 e+ }

- H, ^6 J  L# i; O' j9 s& @' T+ o, g0 \/ p9 {7 ~6 x

5 u2 V, `+ b& {: V: F! W) o; Q三维实体速成最简单入门法[第65集]
) Q% c* @8 Q( C& s三楼, \6 t3 U" r2 T' i; F9 h
% t& ~) ]# `. I7 b! \0 ]4 g) u
18、圆角虽然简单,但边数比较多,注意运用“链”。
7 Y, x, j; f1 t6 ^6 Y& p  ]  z+ I, r" s  D0 c/ a6 [0 r

+ R2 [. f5 J  d  ]0 l$ s) f5 L& W5 Y9 ~) E1 ~/ @- G. A
ps:一个人是摩托车手,给了辆法拉利赛车他,他不怎么会开,于是抱怨:什么破车,还没有我的250cc摩托车跑得快..............
+ N9 X# v, w( e. f9 @7 c
! ?% |2 o8 L, }0 u后来,他熟练掌握了开法拉利跑车的技巧,感慨道:还是跑车比摩托车快啊....
发表于 2008-11-10 08:51 | 显示全部楼层
有两种方法:
+ P* j- a0 G4 u. Q4 \. b  r1、把实体剖切开倒圆角,然后再并集。
; U: \) X4 K* d8 u9 ?  G2、拉伸前先倒角,再拉伸。
 楼主| 发表于 2008-11-10 23:59 | 显示全部楼层
哦.谢谢了.我还要继续努力.....
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