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[开发] 我们一起学习lisp开发(第七辑)

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发表于 2008-10-30 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
到这一辑为止,我就把LISP编程的各种技术向大家展示了一遍,如果自己下去琢磨,一到七辑都能看懂,也能自己编写出一些小程序,我就很高兴了。' i' R1 B' {9 ]+ D- j: j8 o; L7 i
这一辑是对话框,题材是三维,在三维中和二维有些差异。
4 o) ]% {9 S/ Y, H/ `0 i对话框大家都熟悉,是VB的强项,LISP和C++是通过驱动DCL语言定义的对话框文件来实现的,Auto里有base.dcl和acad.dcl,事先都定义好了,稍改一下属性,按需组合各控件就能做出来,善于模仿的人并不觉得它难,而关键是如何来驱动对话框,这就需要掌握对话框操作函数,下面的流程对理解对话框很重要:, ~9 s) h/ C6 |. g% K9 O4 i
# b) h) [- V& C0 R+ C
下面还是来看程序代码吧:* G  b; c7 ?# U- Z3 g1 y
;;;简易3D法兰绘制/ k, Y6 c' f: u4 Z- X9 @; C
;;;使用时必先保证D盘的example文件夹里有flange.dcl和flange.sld
5 K- B0 A1 K/ u* j, x6 K1 \8 |% X(defun c:flange ()0 p! w8 y" X7 ?* e1 F2 \
  (setq index (load_dialog "d:\\example\\flange.dcl"));加载对话框7 _1 y! \4 [/ T: [& w( l+ K
  (if (< index 0) (exit))
6 l6 H7 }; f/ N6 E* b0 b: r0 `6 M  (setq next 2)# @0 P6 G. k8 k4 V
  (while (>= next 2)+ |$ P5 m/ Z; o1 j5 q* U& G
    (if (not (new_dialog "flange" index));初始化对话框
' b& J1 _  _# V# @5 P      (exit)
* {$ Y+ c! U- C      ): `5 E, V, s% @* z
    (show "key_image" "d:\\example\\flange.sld")
9 O+ E* G5 P7 T; e) p( c    (set_tile "key_D"(rtos 100 2 2));初始化控件( v  q  J6 I4 a5 l, h
    (set_tile "key_M"(rtos 50 2 2))& E+ F4 I  n) ?+ Y8 d
    (set_tile "key_N"(rtos 25 2 2))3 H) l. `; S6 M/ D$ e1 X
    (set_tile "key_H"(rtos 50 2 2))
5 F9 ^/ v5 C$ N3 t1 |4 R6 @  e! I    (set_tile "key_T"(rtos 20 2 2))
% {) J, T1 ~% _9 i9 @1 k4 k    (action_tile "accept" "(getdata) (done_dialog 1)" );accept动作  {5 A. G  A, Q4 z! a& Z: i' }
    (action_tile "cancel" "(done_dialog 0)" );cancel动作. E/ D  f3 m" B) p
    (setq next (start_dialog));显示对话框
# F1 \& [+ F+ U9 _9 d    (cond
" O- ?: E9 i+ i      ((= next 1)5 D8 L$ @1 b, k6 b" {* m, N
       (draw)0 x. f' [, a. F1 g5 ]7 L
       )  O6 f; f1 l! o  j+ |  M" y
      ((= next 0)& {3 y" M1 l: v6 j
       (prompt "\n取消了法兰绘制")
- u0 o8 G; F2 g       )' [6 ]0 B/ |+ ]# d- t
      );cond
8 Z; c0 ]: G! Y- k6 I, Z# o/ w    );while
- E2 I  }8 Z+ N* T- e* c2 Y2 a' R  (unload_dialog index);卸载对话框4 [: H1 U# }& H6 R  j! J
  (princ)
* Z$ A$ z3 b7 ^( k4 B  )
# m5 S2 g0 I* `/ z" V;;draw1 H2 C$ n8 q7 p
(defun draw();/ 1p 2p p0 p1 p2 p3 p4 p5 s1 s2 s3)& d& Y+ M! d& ^
  (setvar "cmdecho" 0)
; l# V! K- r" n. p3 ?  (setvar "osmode" 0)
# {, d+ ]8 b" p$ J9 T2 t  (setvar "isolines" 20)6 M, |! |& _: d5 j4 ^5 U( M
  (command "ucs" "" "");在wcs中工作4 }5 Q4 v% O# t+ ^9 L% N
  (setq 1p '(0 0 0)2 R" ~6 C; y! `; p) W
        2P (list 0 h 0)
1 \/ {* f8 v0 q' M# w. G- I        p0 (polar 1p 0 (* 0.5 n))
8 `. |/ \5 W9 P6 n        p1 (polar 1p 0 (* 0.5 d))6 A7 c# s% I, V; Q3 {
        p2 (polar p1 (* 0.5 pi) th)
( {/ n1 J6 u! _0 g3 w+ z        p3 (polar p2 pi (* 0.5 (- d m)))% {' O. i( G$ w) @9 `# F
        p5 (polar p0 (* 0.5 pi) h)
6 t8 q$ s: K0 A( Z; Y        p4 (polar p5 0 (* 0.5 (- m n)))! ~2 ^4 a3 r+ O; f' O$ C
        3p (polar 1p 0 (* 0.25 (+ d m)))9 \- Z1 Q9 I. {7 C/ Y+ f
        4p (polar 3p (* 0.5 pi) th)2 j& \2 A* B$ e; _4 i( R. x
  )+ M5 p* D6 O( h0 P, H
  (command "pline" p0 p1 p2 p3 p4 p5 "c")
" _7 N* I2 g3 {: N2 V% \5 G  (command "revolve" (entlast) "" "y" 360);(entlast)获取最后生成的图元1 c# ^0 n8 n9 S; v( u7 ]
  (setq s1 (entlast));做三维,常常需要把一些后面用到的对象保存起来5 o) m& P) d& g
  (command "ucs" "n" "x" "");ucs绕x轴旋转90度, a: v( o0 ~7 R( O
  (setq 2p (trans 2p 0 1));;点从wcs转到ucs,这是三维重点; P, T( c+ d5 V
  (setq 3p (trans 3p 0 1))
$ }* y' e& n; z% h9 d6 @  (setq 4p (trans 4p 0 1))
# e% ^( |9 E2 S4 J: p. n  (command "cylinder" 3p (* 0.0625 (- d m)) (- th))
7 }2 y6 O) H9 x& \4 u  a  (setq s2 (entlast))
) h5 Z) s; T" a$ E: M8 Z  (command "cylinder" 4p (* 0.125 (- d m)) (* 0.2 th))" D# A  K) q; P4 n3 G" _. ?
  (command "union" s2 (entlast) "")
# M" F  v) G( x  s  (setq s2 (entlast))" j7 z; u6 w( g7 t  u
  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 0.5 pi) (distance 1p 3p)))5 {. c% R- P  F/ n6 R
  (setq s3 (entlast))
" u  P) M7 `; t: `  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p pi (distance 1p 3p)))6 g3 o6 h3 C; Z$ @* j% b, y
  (setq s4 (entlast))5 z5 E5 d! U# c5 q" A" I+ j7 d
  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 1.5 pi) (distance 1p 3p)))
) \) j5 K6 N7 M* N  (command "subtract" s1 "" s2 s3 s4 (entlast)"")- B1 N. l5 w# o. b2 [
  (command "VPOINT" '(1 1 1))
" n/ N3 X; Z4 c( F* N  (command "shade")
) s7 a. q9 U+ I  (command "zoom" "e")$ E4 u" {! U2 c
  (setvar "cmdecho" 1)5 G- F1 P5 \- E: u# N) l0 Q8 a
  (setvar "osmode" 4133)
9 Y4 U2 Y5 e; y  (princ)5 }5 Q: u. K! H: i
)" `" B& t* V5 p3 e! {5 x' ^2 E
;;show函数将file_name幻灯片显示到image_name控件中
* z; K" D& M2 [2 Z  ~" \% q8 H5 y(defun show(image_name file_name / x y)
+ o% v" M% t. G+ t2 E# b* K  (setq x (dimx_tile image_name));取得image的宽高
4 h: v" T2 I& j+ Y  (setq y (dimy_tile image_name))
( n$ o0 a5 O. N, g: }  (start_image image_name);幻灯片处理开始
5 M9 U! f# R5 v! {/ Q3 N& N! ?2 M  (slide_image -10 -25 x y file_name);幻灯片处理,(-10 -25)为左上角点
5 D8 w0 |, e: k, A* g3 c  (end_image);幻灯片处理结束
, C% \5 H% J% r  ?$ ~; G- U) 1 E0 x5 i6 [9 \( }
;;getdata获取编辑控件的值
; A4 J3 N7 \6 d* U$ A(defun getdata()- p, Y* G' B6 p/ G
  (setq d (atof (get_tile "key_D")))
# w0 V# j/ f! Y9 J, N7 e  (setq m (atof (get_tile "key_M")))
( ^8 X7 A$ e& I0 h6 D  (setq n (atof (get_tile "key_N")))
! ~9 N' w3 |# X  (setq h (atof (get_tile "key_H")))
" s8 M* [( E' y" P; G. r  (setq th (atof (get_tile "key_T")))* h8 L# q; K+ R4 N
)

' l; u# N4 d) a, W: A; y6 Q- w$ B' ]使用该程序时要有example文件夹,放在D盘根目录下,附在下面压缩包里& a! c" h1 J) ]2 E' G  U( E' M
6 m- u. }* ]; d  k% @8 c
, l( Z# l( D" S

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发表于 2008-10-30 19:28 | 显示全部楼层
看不懂~~还是顶下楼主
发表于 2008-10-30 22:28 | 显示全部楼层
我们一起学习lisp,我们一起学习lisp!
发表于 2008-10-31 10:43 | 显示全部楼层
谢谢,辛苦了!呵呵呵
发表于 2008-12-29 17:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,从你发的东西学到不少知识。
发表于 2008-12-30 11:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,辛苦了!
发表于 2008-12-30 14:43 | 显示全部楼层
这个如果让我看懂了~
) B+ D2 i9 K8 k( F6 p我也就不用那么辛苦再打工了`& k. k# D0 ^" a
4 v" Y6 ?7 ?/ H& Q9 }! g
LZ牛人~
( A* m6 |9 f* ^
1 j! n4 e# {7 L, f* \0 S弱弱的问句~~~~~有多少人看的懂?
发表于 2008-12-30 14:48 | 显示全部楼层
自学了一段时间语法结构太难了`
发表于 2009-3-19 10:48 | 显示全部楼层
一直不能吧dcl和lsp联系起来,需要更进一步的资料和和详细的程序及讲解。谢谢
发表于 2009-3-21 12:00 | 显示全部楼层
楼主太强了,这样方便了很多...谢谢楼主的无私
发表于 2009-3-21 12:14 | 显示全部楼层
人才啊
# j; A; @/ r  C/ t7 z/ ?& y9 }这里真是高手如云
发表于 2014-8-9 22:43 | 显示全部楼层
好东东,多谢分享。
发表于 2016-5-19 11:22 | 显示全部楼层
第五节呢,没看到
发表于 2016-7-11 12:39 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!!!
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