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三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:09( n2 D% d+ u2 W' X3 C( m
; |& p# _! w& k e* F4 \ L6 g2 c6 R玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。; p& C5 \7 J: {$ b
在实践中,可逐步运用,不必全面突破,但求用熟练。分析一下,这个玻璃杯的建模方法,并小述一下这四个工具。1、2、3、4、5、
0 o, \ c5 n* {5 g7 C' b& T% a一、画“玻璃杯”
' V0 X4 O" A( b, w二、说明:1、2、3、4、5、
3 l5 h i0 z% ^6 e三、 前面的几个杯子,用到了“放样”,下面作个杯子,主要是用“扫掠“扫掠”。“扫掠”中的扭曲 |
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