Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")* Y0 ?* D- h5 t2 b% p
对ActiveX 需要知道几个重要概念:
! _0 _. T- X; c3 `" r/ U1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
) t5 S3 Y# N1 D; A) }: S% r2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
2 z1 o( B8 F8 u" P3 _3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。& U t# m( ~+ ]1 S: r+ t
4.集合,是对象的分组。
0 L- D' z+ ~. k( \! N8 g0 w0 }4 v' ]' Q5.事件,用于反应器。
8 G% B' y1 x1 u# P1 t下面从创建和修改基本对象练习开始:' }! a+ g. \' u2 I$ f" n" b
;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆( Y; w& z/ ^) `
(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
8 F9 k; f, O7 X: s5 N0 F (vl-load-com);加载扩展函数5 o( s$ i# B) y
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象 ?4 F; ^4 j& C, h9 w
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object))) u: u- z+ r8 O( V2 S8 w
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
" u7 O8 v& o0 q- n5 w+ I) [9 J3 } (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象! M% @$ V9 f L& O D9 J$ v
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
$ c/ g9 l8 ~. a7 ]6 f6 i8 K R7 s9 b (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
* ~& C" o: P/ z1 f& `& h4 a0 K; K (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
3 G: M, j D. u0 Z, f (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆; e1 a3 j: R4 X% V6 k0 L
(princ) M3 l' Z' t# J3 L
)
4 A+ d) \ J; R7 T* H% L3 X;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
8 L% s+ H* {% Y! A& F(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt3 i7 p) x9 g* [" V
(vl-load-com);加载扩展函数
5 {! e+ G7 [: b4 k, P2 G: T v6 Y ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象& D0 A- w! h# ~+ O) h7 A- z: _# e+ U
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
! S- V7 `: R- X. E8 ^0 A (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象, Y0 y3 ?4 i; O9 y
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象' y# q# [6 P2 H/ a' r' B( i! y- i
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel, z7 _; x& q" r. @4 R
(setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal" H2 P9 s/ s; v: j; b5 @
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint0 A$ B' R/ [# M7 K& ?
;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
_- j. X% H& N4 B) K (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
8 R9 Z5 E5 L0 G/ n% p; A (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
: r/ F5 k: U) {+ h# F; a (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象 b$ w+ W# P* R+ C+ f' {3 ~
)
: \$ f0 U+ N$ l P: C" ^( s! W注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:& ^& z" ]0 o$ k- V
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1( Y2 h4 l2 C' J. [
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
2 }3 r5 L; p z
4 Q. r6 X$ z, x$ D- |) Y3 I(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel" y6 x- a5 @0 Z- ~
上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。0 _; `) @, c a# @. t
3 D! E) e6 l4 F* ]3 s
* M5 S# _6 F7 X0 B; l+ l1 m
; d' g1 A( s$ v8 `2 E, S4 i+ \" I& G+ G% u* g
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