Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
v% u- I; s7 G$ J5 b对ActiveX 需要知道几个重要概念:
0 X$ a7 h. |# j& T: Y2 h1 }1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。* J1 s" Y8 c. w3 _* [7 E* |" ^0 R9 a
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。; g/ d9 z) b4 u
3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。5 V! T- H$ J. c! Z
4.集合,是对象的分组。
4 A4 s! M) z" g* E: f# f1 |& V5.事件,用于反应器。3 m L# i% i' h) Y
下面从创建和修改基本对象练习开始:- h2 ?" l- S4 W) x: t! f% {2 M1 p
;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
) x$ G' o2 g$ |* C/ b4 c% H(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
7 m' N+ Y6 ^ x1 v (vl-load-com);加载扩展函数
5 x6 w7 `- [, [ U0 m! ?/ N ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象1 R" F( ?( d1 U/ D7 Q5 F+ L p2 I) I
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
" o+ ^# ]9 w8 N (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象! |5 }1 X7 C* J+ j
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象$ O5 X9 ]9 ] T! q. }
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)* f, {" Z& i; G' `
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
2 ?4 T ^- z2 U, t" ~ (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
" M3 J3 m8 _1 z (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆: m, H1 l: A9 y) ^" P; i) T2 c
(princ)
% l& Z+ t7 K* E# _* h)
5 u7 a4 z3 z" G! Y0 y7 r;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作' A6 \+ M$ y+ j5 D! `, \: D1 O
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
1 F: t L" _0 P- t8 j2 j$ w (vl-load-com);加载扩展函数; e4 ^; m- |3 d# W4 R% m
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象* g. D; V& C+ @1 T* U6 l$ R" j8 f+ i0 F
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
/ c! t5 o& ?! @ (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象; y3 V2 b9 o0 M" X- R! }. ?% T
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
2 m8 i8 `8 D& H' X# E; q (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
2 r& j- q( P* U- P$ N. p (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
9 R# o4 k' P$ O! |- V7 k) L (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
, ~! E1 \0 ~- d/ f3 v2 i/ @1 p ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
2 S) \9 K0 O: X, J5 _* N+ U0 x (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值2 n. j/ W+ k+ I: C. d
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
' M. D. u2 e2 \% z' U1 z (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象9 X% {% a* F% n$ L
)
4 A" j* o* s8 Z) M注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如: Z2 P' [5 e v
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
; D9 _. a1 p$ e( Z0 F3 j(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
. b, S% O2 V6 P0 M' ^7 j x$ _( x1 ~/ E$ F" m
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
1 @, k4 S! l. }- T* d5 Q0 T上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。
; ] y- ~6 h1 Z$ Z, E: F2 s* [( J3 _4 T2 u3 ^: Q0 k5 g8 @" J
$ P- q% k+ ]. ~
9 ?/ F* n r1 A& @. e/ W8 n4 N$ @; J' \% c/ @9 q( }9 i
. H* H1 v7 Q8 A1 {5 M+ U; K( D[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |