Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")4 D9 R& t0 o$ |; m' k! p9 T# [+ d8 C
对ActiveX 需要知道几个重要概念:0 p/ ? g7 f+ N7 m# k1 L0 c( i
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
) j" w- A4 X6 ?2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。5 h/ B. V U$ ^
3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
1 g, a0 Q/ Y) e, _) s4.集合,是对象的分组。$ V% U4 ` i: F2 O1 q
5.事件,用于反应器。" A# S, E7 {4 z
下面从创建和修改基本对象练习开始:
+ H9 x, N# ~) j4 p/ g" {2 q( g- Y;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
, z! ?/ N) @; A S1 u(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline0 Q q7 m+ F. J- M e
(vl-load-com);加载扩展函数
9 k2 g# A! ?2 }3 l1 U4 s! [ ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
, F% h7 t+ x5 T& r (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))0 `4 C& Y2 V" r2 @* d
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象 Y) s1 e9 g. y& |
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象! i* T7 `* [2 T, H
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)0 a. y4 I3 G1 Y: C
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))) C' X' e7 W& C& G. O
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线0 m V3 t/ r2 `, J* e" }
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆
) W9 M% F# U) {5 _- g0 V8 _ (princ)
) t8 t0 C. s2 R+ c)
& L% L! R8 T1 Y$ b( t;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作) r! k# V8 A0 `2 b( G; y
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
; J0 f4 D2 V" d7 [ (vl-load-com);加载扩展函数
( Y( x2 I6 ]! q: h3 a ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象% v) I7 N- Z3 _ a2 v u
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))3 V" s% N4 T2 J+ O+ K
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象, c0 [& m8 }( C. P B3 f
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
. D3 z Y$ A/ u7 e (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
* R9 v" f6 ~/ @& {4 ^5 z: X (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal, ^- B" t: H! u% S
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
; ?; u, g! i3 T ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持& G. O% ]+ M m0 Z4 C
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
, m3 m+ ~. f: [ (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
% @/ }, q* i0 L (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象# k: `+ g( n ]# G
), p: L* c& o1 V# l' K. O
注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
- r5 M5 g d. H(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
9 Q' L& Z1 _; c& A7 {(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)6 X# `* {! N, F3 d
; D+ B- K1 n: B9 d(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
4 N7 ~6 A0 U" P& p3 d# o0 h上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。; s0 r0 d! O3 L# m, J# v& ~
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. a) B" w; R3 _ U
% D/ S7 G" f+ u% P) l* t* C S! a- G
a( h- U U9 l4 k6 p6 n
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