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[开发] 我们一起学习lisp开发(第五辑)

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发表于 2008-10-13 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
$ L8 ?) j2 u4 i" ~0 V+ C! B对ActiveX 需要知道几个重要概念:) X: m- b- J: L  ?1 s, _! X
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。, U# x( F: z! q
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
4 K5 I8 O4 i3 P% b0 i3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。7 r$ W! X3 U- ]0 f
4.集合,是对象的分组。
& H6 m4 O7 N0 G5 r0 M6 u4 c8 Z5.事件,用于反应器。

) Z# k+ M2 z( D) {下面从创建和修改基本对象练习开始:
: l7 Y  l8 N( X$ o1 X;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
( _9 E: D! {: P; W+ u) l# ?(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline4 @' o& o7 |2 j" S5 K7 A3 ?; Z
   (vl-load-com);加载扩展函数
# m8 X8 e: T7 C   ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象) Y  ^- F' D1 S
   (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
8 @$ }3 K, S* p7 m   (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象* z9 b/ T" ~% s
   (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象6 F! _+ ^1 d5 G2 V
   (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)+ |8 E; j/ g: q. K" {: `' W
   (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))$ h8 B6 u% l, I
   (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线' k0 k+ e0 ]3 X& ?% T% v9 u# o
   (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆
$ R* n+ G" C/ u5 v8 ~, Q4 X   (princ)" W" S6 Z: t9 n3 A5 |% R3 ~
)
" J) {4 \  T7 h, j& ]2 v$ c;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作# l7 _& m; Q7 Z3 V0 H: c  q
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
% y2 e+ c! D" |  q0 P! o  U   (vl-load-com);加载扩展函数0 R+ ~: `; ~: l7 V! N
   ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
1 u! N. d, C4 G$ w. R) K; L   (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))6 P1 z' T5 ~0 j, [% O5 g& R% f; A
   (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象( B9 c' Q7 z+ I
   (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
$ i  T- k  `; H& l5 R9 s3 V# e   (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel% \# p+ Y/ X" f1 r* ?7 I
   (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
8 g# N1 |. |+ O$ d6 b   (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
: V8 b5 _! |; P: Q7 Q4 C   ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
* X* h4 D4 K1 @( D1 U2 V3 C' }   (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值# ]$ ]" k1 \  Q6 K
   (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色- l, B/ n; h3 n/ }- K% d1 a
   (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
7 G1 O$ I( W2 t  x" k( S9 O)

( q9 e8 @. ~- e注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:+ x, k& g5 O9 H, Z0 r1 ?2 C% g
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
6 L" k; i6 q, |/ J0 z(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)

+ m$ k2 M/ o9 y5 B  H: M
1 |" p- L5 |9 v4 a" c% l. G7 X(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
8 L' _" C# F. g- a# g% c8 S* ^. T. P上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。3 [1 U  n3 |* c$ h/ b. s: @, X

4 |1 m5 |) K- h* }
4 p- ^1 z. \5 e
! Z. n+ j" z  Z' W7 d/ C
, _2 I1 r' l4 e* E# F' t+ P  `2 N
& h5 I1 V" ?9 N1 Z: U8 S[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ]

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发表于 2008-10-13 17:32 | 显示全部楼层
占个沙发
发表于 2008-10-14 11:45 | 显示全部楼层
越来越深了,不好消化
发表于 2008-10-14 11:52 | 显示全部楼层
ActiveX比较难了.
发表于 2008-10-14 15:45 | 显示全部楼层
越来越深了越来越深了
 楼主| 发表于 2008-10-15 13:02 | 显示全部楼层
呵呵,是有点,慢慢来嘛,反正这帖子一直都在。我会考虑贴几辑补充的
发表于 2008-10-15 14:34 | 显示全部楼层
楼主帮看看这个   J+ ?6 X  ?. H# Z! d; }/ x
0 G' s; y: O+ P/ _# Y$ y
http://www.askcad.com/bbs/thread-25712-1-1.html
发表于 2008-12-21 01:01 | 显示全部楼层
看来知识是越来有深度啦,好好学习啊
发表于 2008-12-21 14:01 | 显示全部楼层
好深奥呀,不懂
发表于 2008-12-30 11:22 | 显示全部楼层
知识是越来有深度啦,好好学习
发表于 2009-11-17 14:22 | 显示全部楼层
很漂亮 很漂亮 很漂亮
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