Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")" j8 p: l7 ?( L' v
对ActiveX 需要知道几个重要概念:
" e/ G/ N+ @% C2 S1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
( y |* p* j$ s9 h7 |7 Y2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。- w/ K# z' w3 ?7 ^1 o% i Q
3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。& ^( D* p) v4 n6 }5 m" i$ _
4.集合,是对象的分组。
7 [, L8 B' j# R$ l5.事件,用于反应器。" @ V/ s& l, T/ u# A" L
下面从创建和修改基本对象练习开始:: P( y/ f8 b8 c
;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
0 z! E$ l, m$ _ E- U5 P& n(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
; x# Y( H, g; h0 F+ e (vl-load-com);加载扩展函数/ M3 z( ?! v3 C6 z+ o2 V- n
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象) v8 p- U4 } _7 c
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))& }. \" I5 A) h# |
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
7 d, t! P, D1 v- X/ _$ N (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象! _, V# z5 i6 {0 R8 {
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)+ M7 R* J8 Z1 B, E
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))9 W: T& h( }. j: B1 S! K
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
% q& p1 {# X, k) S (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆( f# h( G9 v u% v7 l' \
(princ)
5 k# B" K4 Y6 d5 D)0 s4 @0 I0 t0 ~9 @* ~7 T
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
R9 }: r4 B9 V v0 q7 u(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt1 y' R+ J" A- t; b( V% \( d
(vl-load-com);加载扩展函数
4 u3 F1 J' g3 H# o ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象' P7 T) ~2 Z# a4 y$ t" D9 C: I
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
7 b- Q. {7 y. _, h# o; F# E+ W (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象8 i# T) s3 X0 D8 t
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
. @3 X* G4 o d c (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
' p, L; J+ L: I( ` (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
& j- p0 P4 @% j6 o* p" P: Y (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
$ k3 Z2 A+ a4 b2 ] ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
1 i8 t$ i% l* t/ |" y (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值$ c4 V; V" X2 }/ y; ?6 `
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
" d l: W* p+ i/ [8 q7 B (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象$ j: q# m3 L* a: i
)
/ H) Q5 B2 x3 _$ q: }2 b注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
( P# v8 R# P+ \(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
( K- p3 t/ g5 H( @; f(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
* j$ w* ^: M, ~1 m1 s
( E6 e6 R, \) m% F( q. B(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel, Z( L5 O: i. f" r; s
上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。
1 {4 f# S: W8 O/ n, x' A4 m4 i( w( }, ^: I x' Q
`( u1 U9 l, ?. @ ~3 f @8 ]- E, ]3 }+ M( s
' F# W0 ?% @& _+ }. w* n) P. B- h8 w# h8 _
[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |