Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")9 k+ b/ s5 [0 ~8 G; b+ e- d% j
对ActiveX 需要知道几个重要概念:0 s+ I" _% K; X1 e
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
8 k, ?) }$ Z+ X2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
8 f& u7 I( V1 |; T7 U/ }3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。6 G' ~0 w' l( O% f7 O8 ?7 s4 V
4.集合,是对象的分组。8 N; R1 \: f+ I5 d9 ?) D
5.事件,用于反应器。3 N/ a0 ^8 I) V L- u+ g
下面从创建和修改基本对象练习开始:
& ^" U/ ^: `) z) x, w8 ~;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
8 }7 Y9 g8 p ?6 q" X2 `' u s(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline1 f. l# t" t4 _5 M8 Y: ^
(vl-load-com);加载扩展函数# D3 y8 C3 X. F0 a9 u1 @/ f
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象3 [+ _$ U9 w1 j% q! ?0 s1 m6 \( R
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
/ D6 @3 R9 J$ t& ?8 F (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
4 P& _, g: a7 u2 x4 _: a. f (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
0 g3 _0 u- q8 f3 s* M (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)" ?9 o( X r! w' M. o' T
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
5 U4 _5 K/ w, d- r7 u (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线/ D+ _% I- b5 g# f- w+ j: K
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆
1 L0 z5 v8 k- c2 y# ~1 z (princ)
5 ?9 ~; _, D3 @! O5 }* ^# i+ L+ T; v)8 }" h: I. Z$ C$ R
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
3 A1 h3 z) d) P% B; G; _(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
: R4 K8 N# Z# |9 h0 y7 v l/ c (vl-load-com);加载扩展函数
. f7 N. G0 T+ f( c2 I0 f6 D ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象1 U) _$ S, I# c) s% N
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))0 }1 P8 ?% t9 j( |1 P
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象/ [/ p }3 D- {
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
2 T' m4 `, y9 H+ B+ a+ f9 i (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
9 T. J7 I) _8 ]7 L (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
( {/ n* K+ n! t; f# A (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint2 s- D& S6 d5 I8 f
;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
2 P+ P q6 q E' b. O% T (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
j, s( _/ R& k0 {. B6 A; x/ w; j. y; V (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
- I( ^* Z% U, ]1 {0 p (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
6 q4 l0 K1 k% V* k- F)
& R8 m6 K m+ B+ g' R注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
$ G& T1 Z- r* V6 O(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e15 I2 k0 y3 z; P6 O* }% T
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
+ t# ]( M/ s" y$ }/ r' p3 \% _# Y1 P& o) ]* P$ p! N( I% K
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
% N) V: m: f; w- J9 A/ E上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。4 }: c4 H7 k1 |- P, ?4 t6 [9 s
$ {6 T3 m, ^3 s! o- o0 I1 X( h% k8 p S" b* N9 e# z% b8 J G
% m( I4 z: ] j2 Y U6 p$ Y- A: D* v% \) y, U/ k9 t$ q
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