Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
5 ?% u6 R% {5 w& ~! @4 p对ActiveX 需要知道几个重要概念:7 _/ w8 e+ c$ p [" U, |
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。, i3 j+ L, x+ K5 Y
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
6 I. w- p) N1 t3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
) w% s! _2 j3 \% o/ n% ]* V7 t4.集合,是对象的分组。# i0 G& X9 m. g
5.事件,用于反应器。
* u) v1 T6 u- ]: `/ V下面从创建和修改基本对象练习开始:( i" T- w2 b6 B: m) J
;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆0 z! j' g |$ l! i" j3 N& P; ]
(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
5 q0 K/ g7 \0 O) m (vl-load-com);加载扩展函数: j6 H8 i7 w* l( a. q. [4 N
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
% E1 @8 O* U2 @* t$ o (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))% Q9 f! e: G. @' m6 |
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象" B) ^- [0 l0 Z% c
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象8 `* o/ Z+ J) l
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
1 M6 ^4 ]2 F# E7 y/ ~/ E (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
$ E/ T7 X! g1 i' Z3 I* V (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线5 i0 ? Q1 d! N, @, }* [; } O
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆) k6 x | v7 z6 x. `! m: k: N
(princ)6 b V& ^7 P- h% P0 F; `+ P; f- I
)) F$ b+ `- I, F" {5 n* [
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作7 Q: j3 U( K# i) U z* n
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
5 i7 _3 v/ y& O3 P- S9 A1 h0 G (vl-load-com);加载扩展函数7 K! R! B5 e( S/ G" b
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象: {- Y- A4 k* {8 U1 V
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
$ p; T) ]7 R: X+ G7 C! @ (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象. z- {! w5 B- Q- G E4 F1 f' E
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象9 @9 t- }3 n1 h+ ]
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel" y7 U2 @5 B5 P8 V
(setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal8 m- X0 n8 k! V7 f! ?
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
' X7 s9 M: L3 f2 e w7 F! l ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持9 E1 X8 J" r, ]( L f
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
' F6 V9 y3 Y0 B% V; E (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色7 i. h, C; c4 ~9 g
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
* ?1 D g- e0 i$ E* I+ H. `. R)
0 ~# a; [7 L3 z8 V. R. b8 @* M注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:+ T# Y( y' M' N4 Y
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
- b! ]; @" ]$ ?& f7 g(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)0 _/ q. `, H1 W4 H9 U7 N
* q- h1 U3 d5 {. E
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
+ h7 B m, c q. q4 x9 m上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。9 O3 J7 ]! o6 \- j% q
" {- u# `! Z |# v" G1 w8 |. b4 n+ H
" r" `) U& {2 N9 U: w) O
! L1 ?, i T }: K7 w) g5 T
2 j4 Q% ]8 g7 v' [ G- _5 m8 M
[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |