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[求助] 我的螺纹怎么了?

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发表于 2008-9-26 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 T3 ]3 N+ d$ q, {
我画的是正的,

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 楼主| 发表于 2008-9-26 17:49 | 显示全部楼层

5 y3 U' t# H: n可是扫略后就变歪了,
2 a. S0 ?% Q9 {4 N1 F' S) d7 x/ g是什么原因?

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发表于 2008-9-26 19:00 | 显示全部楼层
命令: _sweep+ ~* M0 @# F6 u4 o( f
当前线框密度:  ISOLINES=4, b/ Y7 t! |0 T/ \* ]* F# S
选择要扫掠的对象: 找到 1 个! Y! B$ I  z2 u! k1 A6 v- n
选择要扫掠的对象:/ v) c0 k; |! S
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: a; E% A2 k7 x% n4 H7 Y$ H
扫掠前对齐垂直于路径的扫掠对象 [是(Y)/否(N)] <是>: N
1 M9 U% w7 d# V# d5 a选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:! L( {5 l- F) k: N. w. P
这样做吧!
发表于 2008-9-26 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 wanghouyu 于 2008-9-26 17:49 发表
6 ?9 v+ s, f' N41320
+ h4 N4 [0 @* P可是扫略后就变歪了,
& h! W2 p# r6 h5 A* S0 V是什么原因?
6 N; J6 \8 Y; }7 ]7 q
扫掠的面和路径是垂直的,正常.
发表于 2008-9-27 01:00 | 显示全部楼层
对齐,选择N和Y有别. ; u" T0 m3 r, A! a( ^* P

  j3 Y5 f: l- P- D# D

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发表于 2008-9-27 08:05 | 显示全部楼层
请参考. [$ L7 i- S4 q, K8 C+ E5 w

. e. m" j- r) x3 H7 }9 p: ?# ~  l三维实体速成最简单入门法[第67集]
- x" @4 C! v9 h7 v四楼,xsbf老师有一段解释
发表于 2008-9-27 08:48 | 显示全部楼层
像这种均匀的螺旋线怎么画啊
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