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[求助] 如何做六角头螺母

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发表于 2008-9-11 08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何做六角头螺母
发表于 2008-9-11 09:32 | 显示全部楼层
你是要平面图还是三维立体图?
3 }$ Z* |1 [; H$ @) `* A2 F. [3 K
ps:你想要别人帮你,回答你的问题,起码也要把你的问题说得清楚明了并且具体点吧?
发表于 2008-9-11 09:45 | 显示全部楼层

看看这图形式

有点难,先画六边形拉伸,再以六边形内切圆为锐角顶点画两锐角三角形,旋转后差积即可成外形,螺纹化成锯齿形旋转

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发表于 2008-9-11 11:11 | 显示全部楼层
先从对象捕捉设置里面把“捕捉类型”换成“等轴测捕捉”,就可以做图了
发表于 2008-9-11 11:22 | 显示全部楼层
在"等轴测捕捉"下正六边形是怎么做出来的饿?
发表于 2008-9-11 11:59 | 显示全部楼层
怎么做三维曲线,就像螺纹,我们一般画的都是圆,而不是旋转地
 楼主| 发表于 2008-9-11 17:18 | 显示全部楼层
螺纹怎么绘制啊?
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