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http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html, O, d* @( ?; B7 q1 \5 R/ c( u
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三维实体速成最简单入门法[第58集] 2007-10-28 22:00" s- K% T1 A& O/ f4 J
+ ~; B c9 N! J0 \6 h! J这集画画简单的东西——玻璃杯,从容易的东西做起,一点一滴地总结经验。
0 i, ]9 f; L* n8 ]# s一、画“玻璃杯”9 X ]5 ~ Q% Q: ?! J- E
二、说明:.......................... 说一点渲染中的问题,仅供参考。, J3 }# Z) ]/ p; L) b
三、 画两个玻璃杯
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三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:09% W. d% ^: ^7 i2 n
* e2 y6 B9 Q. x% u( {玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。
% `6 {! b$ W$ ]% m在实践中,可逐步运用,不必全面突破,但求用熟练。分析一下,这个玻璃杯的建模方法,并小述一下这四个工具。1、2、3、4、5、
& M9 q: N- C" k5 I0 D7 ~) ^ e一、画“玻璃杯”: w! E; E% Z$ }6 ?
二、说明:1、2、3、4、5、
- G) h) Z( s2 j& I. t4 J三、 前面的几个杯子,用到了“放样”,下面作个杯子,主要是用“扫掠“扫掠”。“扫掠”中的扭曲
' o% t: U8 L; a' D1 o* T3 h7 ^四、还是渲染一小杯子,算是CAD2008练习。2 _& S+ O: {0 H7 V3 z+ ?$ i+ I
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三维实体速成最简单入门法[第60集] 2007-11-3 10:51
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. u1 J- I/ e$ ^- n. f有朋友提到“流线型”的东西如何画,这个可以用“放样”,当然放样也有多种形式进行,后面的“等高线法”[姑且这样命令],仅有参考。还有些问题,通过这“文房四宝”,在画图中进行作答。
# W; u' W( l$ M6 _, M% n) b% H- `; F一、笔
5 U" h+ C0 ~5 g# |7 F7 z; l/ m( k二、墨块
' q2 u' c+ e$ q6 r三、砚台
! l3 R( O- f! w/ a5 @' Q四、印鉴、墨块、纸张。 拔模斜度的探讨,以后几集讲到放样都会讲到拔模斜度
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% u# R+ ]4 w/ ?! q4 J6 {$ \三维实体速成最简单入门法[第61集] 2007-11-5 10:18
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仅从建模来看,家具的制作不是太难的,融合以往知识,是可以去尝试的- [' {0 f! s1 B0 F$ W
一、画一个“枕头”--方法就是上集提到的“等高线法放样”,
' [5 N* A4 o k- ?) L2 E! ?二、一张床% H; P; R8 A: x' M
三、 上集中“文房四宝”还差点东西,下面画个“笔架”,这个也是“等高线法放样”,新上手朋友要多熟悉这个方法的运用。
5 x2 x9 |* F3 {5 ^0 s四、小结一下:1、2、3、4、5、1 [$ g1 A; q. F& E) ~( z
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楼主看看上面介绍的那些帖子吧,这几集介绍放样很详细了,你按照步骤做一次吧。
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! A0 [+ Q) M4 G7 v1 j% R[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-5 18:04 编辑 ] |
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