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V7 i3 F; ~* l0 k5 ]) O三维实体速成最简单入门法[第44集] 2007-7-27 00:56" F: U9 n! l/ A( a0 V6 P. D. o
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一、分析一下“包边”这种结构的制作一般规律。运用方法还是“原位复制与布尔运算”。% X1 a' O& N7 _: m$ U# M! c
二、前面用到了“抽壳”这个命令,借此也说说它。
5 @& U, r- z$ O# H三、画眼镜、书
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其中画眼镜片的方法可能对你有启发的。 |
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