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. T2 E5 R$ e' C" g* `/ D6 w三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32$ T2 H; y6 b7 b3 w/ G9 U: f: q0 R
# }7 C! E: G4 h- y# ^# l这一集,没什么新东西,先说两个基础知识,再回答一下朋友们近期的提问。+ D) s. w& J" l0 ]* N Y
一、对象特性
& t% P2 u0 n X- b" | s7 n小结一下:/ H6 n: a% l+ H. N
1、“对象特征”的操作就有了点“参数”化设计的感觉,许多东西可以在创建后,修改参数来调整。虽说这是一小步,但画图过程有了质的提高。不过CAD中可这样调整的参数寥寥无几,但总比没有的强,建议用下。
1 U9 u. o1 ~, B! X0 p, M! M& I2、对象特征以各自的对象不同有不同的显示,注意一下其中的选项,看看能否派上用场。通常对于如改变图层、颜色、线型等常规操作,都可用此工具。' x4 s. g% N* Q1 t0 f& q: B) s2 _
3、使用中,选择对象不仅即于一个,可以选择多个,这时显示的是它们的共有属性。
1 M1 E; U- q2 c0 e3 ]$ q* R4、在对象特征中一些操作,虽然可以用“夹点”来调整,如果需要一定的数值,不方便输入,用此工具好些。
6 Y, F, t: K- G/ [$ l5、结合到三维画图来看,要垂直移动圆、椭圆、矩形、多边形等不妨在对象特征中输入数据方便些! R8 r' H T: C' w
6、顺便附言一下,虽然是画三维,但二维上的东西也要注意。比如说,“CAL”计算器的运用,对于还不知道有这么个玩意儿的朋友可参见在下旧帖 |
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