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CAD建模与3D建模的区别

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发表于 2006-6-26 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家讨论,其区别优缺点以及必要性?
发表于 2006-6-27 14:53 | 显示全部楼层
ACAD与3DMAX建模完全是了两个不同的方向:
ACAD中主要以实体建模和曲面建模为主.在06版以前,实体建模手段非常简单,主要是旋转拉伸(沿路径成角度等)加上布而运算和实体编辑工具栏.能够完成的基本都是规则几何体的变形.而且一般建模的时候是从局部下手,例如一个复杂几何体,可以拆分成若干块,然后单独建每个,然后做布尔运算.得到的几何体修改起来不是特别方便,除非你对实体编辑工具栏理解的很透彻.ACAD中建模的时候对尺寸要求很高,一般都是有了尺寸才可以产生对象.

3MAX主要以多边形网格为主.虽然有一定的NURBS曲面造型功能,但毕竟不是它的强项.3D中建摸手段相当丰富.包含了专业三维软件的四种基本造型方法:"拉伸,旋转,放样,扫略",还有极其丰富的编辑修改器.同一个模型的建摸方法也有很多,可以从局部下手,也可以加编辑修改器对整个模型进行编辑.因为编辑手段丰富再加上保留有建模过程,所以使对模型的修改相对简单.还有在建模的时候对尺寸的要求也并不是很高.
发表于 2006-6-27 14:57 | 显示全部楼层
这里有些CAD建模的例子.

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发表于 2006-6-27 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-27 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-27 15:02 | 显示全部楼层
我怎么成斑竹了?我不当斑竹我不当斑竹我不当斑竹!!!!
发表于 2006-6-27 15:38 | 显示全部楼层
哈哈,高手就要多承担一点。你就凑合着做吧...
发表于 2006-7-3 20:28 | 显示全部楼层
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