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[求助] 弹簧应该怎么画?

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发表于 2008-7-20 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……
0 K" ~; O0 Z& Y( O. {5 ~; U" m$ H: y. Z1 u/ l0 M3 }, Y0 W
 楼主| 发表于 2008-7-21 09:03 | 显示全部楼层
顶下……
4 X- ]# J. L1 B" p5 Y) c& K5 Z( @3 x; M+ w) R1 j4 ?- t, ?
发表于 2008-7-21 10:29 | 显示全部楼层
在右上脚搜索下 就找到了
; \  a/ I! r- t9 R, e
发表于 2008-7-21 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 模拟器 于 2008-7-20 21:11 发表 + U, G2 F* S& M* h+ _3 R( [
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……/ N# a& ?8 j5 J4 J

' ?1 B: A9 g8 @7 f4 e

4 D  T: E5 R8 B4 v先在平面上把踏步画好,再一个一个向上移动
发表于 2008-7-22 11:26 | 显示全部楼层
转绕路径旋转
发表于 2008-7-22 13:33 | 显示全部楼层
这是弹簧啊?这不是旋转楼梯吗?
发表于 2008-7-22 15:13 | 显示全部楼层
我的三维已经全部丢掉了,因为现在的工作只与平面有关.不过思路应该是:先把中间圆柱形的造型画好,再画一个楼梯,最后三维阵列,应该会得到你想要的结果.
发表于 2008-7-22 15:40 | 显示全部楼层

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