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[求助] 弹簧应该怎么画?

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发表于 2008-7-20 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……
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 楼主| 发表于 2008-7-21 09:03 | 显示全部楼层
顶下……
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发表于 2008-7-21 10:29 | 显示全部楼层
在右上脚搜索下 就找到了6 v) L# G' F8 F- O
发表于 2008-7-21 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 模拟器 于 2008-7-20 21:11 发表 + i3 k4 i; _8 K
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……$ @' e# V0 R1 ?4 [9 C; O) C1 b( r
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: n3 |0 U8 l( x
先在平面上把踏步画好,再一个一个向上移动
发表于 2008-7-22 11:26 | 显示全部楼层
转绕路径旋转
发表于 2008-7-22 13:33 | 显示全部楼层
这是弹簧啊?这不是旋转楼梯吗?
发表于 2008-7-22 15:13 | 显示全部楼层
我的三维已经全部丢掉了,因为现在的工作只与平面有关.不过思路应该是:先把中间圆柱形的造型画好,再画一个楼梯,最后三维阵列,应该会得到你想要的结果.
发表于 2008-7-22 15:40 | 显示全部楼层

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