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三维里的曲面怎么修剪

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发表于 2008-6-26 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维里的曲面怎么修剪,实体可以用压印来达到自己想剪的地方,但曲面是怎么样的呢,望知道的同胞们说说,谢了.
发表于 2008-6-26 16:10 | 显示全部楼层
如果是2007版本,可以提取面

如果是先有的曲面,用曲面剖切一个实体,把实体编辑好了,提取刚才的剖切面.

解决方法应该是不同的,如果有图更容易理解一些
 楼主| 发表于 2008-6-26 16:51 | 显示全部楼层
你意思是说,如果我要在一个曲面上挖个多边形,首先我要按照那个曲面的大小做一个实体,再用实体的部切(压印)再把多余的删除.对吧.
发表于 2008-7-6 13:56 | 显示全部楼层
三维实体最简单入门法53集,54集不是有详细的说明吗?
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