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最近在本站上下了不少东西,现在做些回报哈,
, s. I; c5 Z# c* R! F希望对大家有帮助 1 q( \! ]! N; s* t6 t- x
本人是R14到现在08的用户,现在介绍3种立体图转3视图4 v/ A2 ~# M; P/ \0 a7 f4 J
第一种,相信大家都会了,精华片讲的很清楚 这里就不多说了:victory:
0 l9 L1 A) J( w第二种,视口方法,现在我具体说下操做步骤9 w( a, G- {2 E
1.建模7 C, E0 ?5 s5 ^
2.打开视图对画筐,选择4个视口,在设置中改成3围,3 C' j( @4 V# X( D: X% P
接下来把4个视口分别改成主,俯,左.西南视图
, A3 [7 O0 l; p7 j# s! G3.然后在布局中修改,分别把主.俯.左视做轮廓
$ t) t4 u8 U0 Y8 X- h5 v% ] :victory: 主俯左----是是是.西南-----是是否:victory: e0 L" S2 X$ ?/ M* U* X. T
4,进图层:victory: 修改不可见线/线行比列/颜色:victory: 关闭视图筐图层
, n$ q5 Z+ A% P5,标注1 N2 d" ]% v" E4 \/ t& u
第3种,07版本以上用户,07中版本中的射影功能- A O+ b: B% ~2 m$ _' r% r
1建模
1 W, X: _; b" z- W" P H+ m$ t. W* l2,打开面版,选择射影(如果要射影主视/应该先把模型换到主,俯.左也是): Q# f8 Y& ]( C/ w) l+ j9 M
3,设置不口见线形.和颜色$ D- j. p$ T. H u
4,从这里开始又分2种方法
+ Q: e' a( Z W4 ~& I" I$ u. ]9 T" x% _A----进布局(这方法不实用,这里不介绍)
7 q' p: U1 g+ a/ ^4 i# `B----进模型(
" U" \9 \% N2 Q* p/ O" o) a把刚才创见的3个视图做旋转放到/XY平面上
% j+ b; l9 ]; g; ? D按照制图标准,高平齐,宽相等% |7 r3 `" H3 @
接着旋转3围图,先饶Z转45.在饶X转-45(不要问为什么????/自己去想)9 z8 m4 G$ X' z7 t0 |4 U. W
回到俯视图,把3围图做下消影3 I4 c& f# M; {. t6 t# K
5标注解
7 k; ~! \0 Q% @! @- B2 Y总结.以上3种方法,第1种会自动创见好多图层,第2种创见10层,
' F2 F- H0 v" J& ?第3种2个图层,(第3种方法还可以加入(局部视图/放大等等) |
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