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最近在本站上下了不少东西,现在做些回报哈,, _8 `# g6 S! d& l
希望对大家有帮助 6 T- c W5 _% q' W. z( D4 D$ e4 x
本人是R14到现在08的用户,现在介绍3种立体图转3视图
( i4 S$ z J3 C7 [第一种,相信大家都会了,精华片讲的很清楚 这里就不多说了:victory:
, W7 Q- Z/ h4 f/ G! H5 O第二种,视口方法,现在我具体说下操做步骤
3 n/ i; I; V: V$ O( `$ t- G, \8 i1.建模' `! V& Z9 [: g$ W) h* z
2.打开视图对画筐,选择4个视口,在设置中改成3围,
6 X8 f( @4 _- ]$ D! D1 ~接下来把4个视口分别改成主,俯,左.西南视图0 [, }! V% _% R) N8 W' I
3.然后在布局中修改,分别把主.俯.左视做轮廓
; H0 K6 W' }& Z; x9 l :victory: 主俯左----是是是.西南-----是是否:victory:
A/ {8 z& h: ] H% A3 E0 f4,进图层:victory: 修改不可见线/线行比列/颜色:victory: 关闭视图筐图层
4 i0 @: f) y& i9 L5,标注
; K. U6 i l* e* N2 S第3种,07版本以上用户,07中版本中的射影功能2 @ x5 X2 t! i% J6 t% c2 C
1建模
5 P( K8 ~4 X) ~7 K6 }2,打开面版,选择射影(如果要射影主视/应该先把模型换到主,俯.左也是)# g b0 \& I. F! G& J3 B3 J
3,设置不口见线形.和颜色
7 n4 O- t% r$ K- I9 S/ f4,从这里开始又分2种方法
" Y6 Z& W( ^, W7 a4 jA----进布局(这方法不实用,这里不介绍): T% l* T) \ {# i: w% S! w
B----进模型(( O4 z3 _( R; B
把刚才创见的3个视图做旋转放到/XY平面上
: h0 v" {4 `1 q0 |按照制图标准,高平齐,宽相等
; B l, ?: [3 }3 w. F2 s接着旋转3围图,先饶Z转45.在饶X转-45(不要问为什么????/自己去想)/ @% a$ _8 O1 L+ ~: i5 }9 C) p
回到俯视图,把3围图做下消影2 ?$ U N7 ?4 | n1 d. r
5标注解! f% a, c; @/ r! R$ h. c2 \
总结.以上3种方法,第1种会自动创见好多图层,第2种创见10层,
7 _- p7 N+ z5 x4 j6 b0 q第3种2个图层,(第3种方法还可以加入(局部视图/放大等等) |
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