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任务一 Auto CAD工作界面 d9 G# x) K$ u9 C/ f; Z6 v% k
Auto CAD默认的文件扩展名为.dwg, X$ g& G" T7 \: ]& r" c+ y, r
1.标题栏
9 u X( q' d5 H2 x3 ?2.菜单栏, {* }8 ~% s7 ^! d: E8 A6 S! d
3.工具栏:
5 N2 X/ G5 M' a+ i, ]* n h, P7 i显示/隐藏工具栏:右击工具栏; l; c% |8 o# l! L$ U4 ]0 z
工具--自定义--界面--工具栏
* l" H) Y. ^+ E5 _ ?2 Y% f, i" | 视图--工具栏/ w1 Q2 Y' i8 B! J' ^
注:在一个工具栏都不存在的情况下,可使用下列方法调出工具栏:
( Y# u: G" C* e窗口--工作空间--Auto CAD默认
) f" R8 n$ J: O4.绘图窗口:
1 Z# n) [. d! F3 e5 ~背景:工具--选项--显示--窗口元素--颜色
& l" u5 J, s9 |. m) x+ _/ v光标:工具--选项--显示--十字光标大小2 j4 P4 Z( H9 N" E/ z
坐标系图标:视图--显示--ucs图标--特性(样式/大小/颜色)
. O+ r+ \& E( h5.模型:用来绘制图形的区域
' e4 |; J& i0 ?4 [ U5 b 布局:用来控制出图的区域,也就相当于其它软件中的打印预览" R% S' r; k2 q7 D
6.命令行:
8 s% k2 s3 d/ @! J( p2 R确认:回车/空格
* j# g7 c ~- @2 i5 Y; x取消:esc
$ E$ M7 ^, L# y' A0 E* b默认只有3行,可以显示/隐藏文本窗口:视图--显示--文本窗口 f2
% t2 a+ z) x P7.状态栏:用来显示当前光标所在位置的坐标以及常用按钮
/ o+ a3 _) W! A" [右击常用按钮--设置--草图设置:
" J9 Z5 G k5 O2 D0 Q$ y捕捉:f9 栅格:f7 正交:f8 极轴:f10
# g5 T0 z- ]2 w2 F- m8 k对象捕捉:f3 对象追踪:f11
2 v' c' c% ^" x. l( w任务二 笛卡尔平面坐标系8 U1 }' B; S9 q2 Q: a& H# X. ^2 q* r; [
在笛卡尔平面坐标系中,水平向右为x轴正方向,垂直向上为y轴正方向,x轴与y轴的交点为坐标原点,坐标值为(0,0)! C5 A& q3 r, }& D& j8 Z
坐标值的格式:x,y
1 M% ]: ~- X7 ~) H$ @绝对坐标:x,y 始终确定点的方式是以坐标原点为起点/ Q! t2 h; Q5 [, P
0 w1 b( K ~2 i. m3 n! n
相对坐标x,y 确定点的方式是相对于上一点间的距离
$ z+ G8 P7 `) D0 |: l9 u) P, T& d+ p+ |. b+ B- t% a( k
极坐标:打开极轴捕捉进行绘制
( P# C% g, h9 y- {
5 _0 I2 \# {8 s& f h角度替代长度<
9 p" @7 n' a3 G g( t3 L9 K0 ^. L& h- ?* l: b n! X( u. \3 Q% T
鼠标的基本操作:
9 {! p0 E7 x) h/ F7 g$ R: i" i鼠标滚轮向上推:放大视图
6 X7 j3 p+ K" f! m0 x鼠标滚轮向下滑,缩小视图) h* }( S2 Y2 @& g: r
按住鼠标中键不放移动:平移视图
6 _& o& e0 P. M选择对象的方法:' q) L, S4 B3 v2 H) a }2 c3 s
1.从左向右拖动鼠标,框选才能选中对象
& i" T( E# W* \3 S2.从右向左拖动鼠标,只要与对象相交,即可选中对象
' v" S! { _9 p! d+ u
8 P( y! N2 T0 u3 v/ J, K! J基本绘图命令:
# R/ }* Y/ Y# x/ Q; _9 jl 直线
( A2 n, F, ~# W9 p. W4 j; @# k$ Jrec 矩形/ z+ |% @9 A* q5 ?/ C$ b6 l N
po 点
+ p: k/ {1 s" i O* h# [8 h格式--点样式(ddptype)
7 d" t$ U2 R5 ] C+ D& `- o$ @定数等分 div:先确定等分的数目,然后将线段分成相等的若干分# ]+ A- J! \2 n# r3 ~" k
定距等分 me:先确定等分的距离,然后再分隔线段,分隔后的线段不一定都相等4 L( i# ^" |, ]
c 圆:圆心\半径 圆心\直径 3p三点 2p两点 t相切\相切\半径/ X: @2 F4 I" {' i ?7 L) a: L+ X' f
相切\相切\相切
* W( _7 g4 E) t" l2 `0 k) ]; Opol 正多边形
' \( G- j; h- o o" e3 E( W内接于圆 i 外切于圆 c 边e2 e0 T& l$ h. b0 c- j
a 圆弧8 I J4 K H2 \' `5 a5 t
pl多段线:是一个整体,既可以包含直线也可以包含曲线,而且可以指 定宽度
3 h) @$ [4 V/ Z# M# rrevcloud修订云线:用来修饰说明备注文字
8 x9 V2 h* n$ ~! K- o4 ~5 [' A7 }) q9 xspl样条曲线" u0 C# b1 z3 H/ Z
el椭圆/椭圆弧 , ~ x) u l2 n& N2 S
3 t% ?3 I: M) f+ H
# [7 O1 L' ^1 R6 o1 ~
9 V9 O! q. d; Z3 }6 |; p$ A; T+ h
基本修改命令:5 x; C: H8 |3 l! ? Q
移动:m2 L+ s5 s: x5 G% j2 ]+ U
删除:e(快捷键:del)* ?* _* ~5 `- c& U5 y
撤消:u(快捷键:ctrl+z), p8 R/ C/ K% E
修剪:tr
( W! i8 q8 H, v# |1 A+ s3 g3 j1.对象修剪:选择一个对象做为参照物,然后再进行修剪+ Z7 H# T4 j, S
2.自身修剪:自动识别与其相交的边界进行修剪(确认两次:回车/空格)- u c% d1 L: f, r8 W9 a% [6 M$ u3 u
3.栏选 f
' K+ D+ a/ T# r# v7 Z# J1 ?偏移: o6 s" {: @4 K( z
分解: x & B& [) x( A' Q P
陈列: ar
! e* \8 z9 `7 W& Z* m* D矩形陈列:将选择的对象快速沿着定义的x轴/y轴距离进行复制
X- `8 {, _0 Z6 X8 }9 K环形陈列:将选择的对象绕着某个点进行旋转复制3 d6 H# V7 p1 G# }7 c& u, Q* [- h9 j
复制: co/cp/copy
1 G& q% Z/ q8 H: _0 T* T5 D镜像: mi8 w! I% b4 E' t& X* _
注:在绘制对象时,右击鼠标可选择"快速计算器"1 ]( a$ }6 |0 U& U% i& n
按shift键可准确捕捉重要的点
# x+ ^+ ^! p3 H旋转: ro
/ s' |6 x5 S" Y8 a延伸: ex 先选择参照物对象,后选择要延伸的对象& J- }+ ]3 A% K7 v8 A, I
圆角: f$ G7 C) f; {: V( e" Z: Y. T
编辑多段线:pe 只有直线和圆弧对象能转换为多段线对象$ _& G# j Q; o! w
选择对象:m 选择多个对象
: a/ x6 ]" R# t7 y j 合并对象
* J- q! w1 K: v3 F; n0 a s 样条曲线:也可以将直线对象转换为曲线段
# A( Q' X% S; D指定长度:len
|3 f2 {) O3 L4 {" Q) i2 F缩放:sc
2 r+ a" F9 R$ q2 h0 }# P重生成模型:regen3 t- T! }4 F7 B/ |
拉伸;stretch 拉伸时注意方向性,同方向拉伸可拉长线段,反方向拉 伸缩短对象7 C6 ]5 v: o8 S) q5 b
打断于点/打断:br 打断于点时需输入f(第一打断点)
. H0 ~7 J6 p: T+ x% o! S6 F连接:join 将多条直线连接成一条独立的直线
, @7 g }3 G! [9 I0 P倒角:cha
5 N& d4 s# b W5 [圆角:f
- h0 m/ y: ?2 A) A- @, u3 W! N
- m5 V6 i6 Q e' }7 ~" L- v X+ k5 F* [' f, u' j7 a
" I1 w1 L+ `* V2 x3 E
: S- X$ f7 W- d" |0 w* h
1 I* {4 |" J& e; o' Q建筑平面图的绘制步骤: H. |! Y* s; ~- h ]" x5 X% N# Y
1.定义图形界限:格式--图形界限 limits! r8 j! _' @- M* g* U* z0 n
2.建立图层管理对象:图层特性管理器1 ?; U, ?4 u5 t5 _0 ]
3.创建构造线:绘图--构造线 xl
u2 x8 \4 K* u2 \5 e0 W4.定义多线样式:格式--多线样式
' O4 Q+ p# ?! |# A6 H5.绘制墙线:绘图--多线 ml
( K/ h2 W! d2 o4 A6.绘制其他对象:创建块8 G' t5 ?- ?. G! A5 l% E6 i3 V
5 N/ N0 p" P% m# g6 X8 L2 Q0 B( q# G2 R% s4 f' R1 D* z
( Q& V5 ], p. F k; x
z--e 缩放--范围:缩放到当前定义的界限大小: q* B) c- V. Z, q, @
栅格:f7 在当前所定义的界限内产生距离不一定相等的栅格5 z9 Z: O2 s0 P& A' F( y5 O
捕捉:f9 用来打开或关闭捕捉栅格9 x7 Z* p8 o; g! X! Z
* s; |# Y; c5 g }图层特性管理器:
8 z% R2 `- K% o7 `, balt+n新建
# z m1 Q4 m1 q' oalt+d删除
' @8 X3 W) i- ~# G* C$ salt+c置为当前层:将选择的图层激活,使该图层确认为当前正在操作的图层8 W& O# ~3 d4 ^# @, w
冻结:确认图层的显示与隐藏,当前层不能被冻结
, {+ b( }& X0 [" N, u锁定:锁定图层,防止误操作% Q3 d9 `2 `/ z' f, V$ F7 v3 o
) }, s/ B4 t+ z5 Z# q& H* I% a多线: 对正:设置多线与构造线的对齐关系6 }" M1 X( K- J0 S |
! V, V! \ U4 Y7 N
m) \% A/ _; ]" o5 a3 T4 W% N块:在cad中,块是指多个图形对象的集合,也就是将多个图形打包成一个集体,以备后用(只要形状一样都可调用)
# r2 T3 _7 |; {1 s$ X% W" W块的分类:4 m1 g, R- `: z. u Z$ l
内部块:b 只能供当前文件调用(内部块也可以创建为外部块)
, }1 B5 ?& j; c: ]插入块: i! p' P" m6 }& K( j
外部块:wblock 可供外部文件调用
" A# [* F7 {& }4 A& n4 o面域;reg 只可以将封闭的二维图形创建成二维面
1 ?2 \1 \5 M9 I2 q# a% L表格:table$ j L4 S+ O, F* t1 }5 ^% d
文字:单行文字t
0 H' h1 x7 F, t 多行文字dt9 e+ E) `0 @- B5 i: P7 t3 p
双击文字可对文字进行修改
5 \" k; P. k5 A! g2 b) T! } _9 J' }8 Q- z" f. c( P
z缩放---e范围:缩放到当前视图中所包含图形的区域
* C3 m* Y+ N9 w" i5 p+ n( M+ X6 g1 I0 J' E
特性:对象的属性特征 ctrl+1/双击该对象# l% o4 X: ], l% Z; T1 T$ s
设计中心:工具----设计中心 ctrl+26 r/ b# ^( G: v* b2 @0 e6 K# o
图案填充/渐变色: h
! D7 Y, U& X' @: u0 [6 Q4 I; q填充方式:添加拾取点:适合封闭的对象
. c. @2 h$ f+ v' R 添加选择对象:适合不封闭的对象
2 t5 S# n- X& j0 y4 M0 t# j
6 m% W' C) k( t标注及标注样式的设置:
1 U2 y0 r- g. p4 C7 D% a) R线性:用来标注两点间的x,y的坐标值
X$ X6 `' \) {+ {对齐:与要标注的线段呈平行状态,标注的是线段的长度
) d) \" n0 @9 \: z# x5 t) e; _2 L弧长:只能用来标注圆弧或多段线圆弧,不能标注椭圆弧4 }/ Q6 m1 x$ p& G
坐标:用来标注点的绝对坐标
- O' h3 f$ X5 D% S$ T" }半径/直径/折弯:只能用来标注圆或圆弧3 a. Y9 D1 h: D: E3 w& M- B7 S2 e0 V( s
角度:用来标注两线段间的夹角,同时也可以标注它的对顶角以及与它互补的角
1 ?5 [; Q! D u8 s$ x快速标注:快速的将选择的几何图形一次性标注,且只能标注水平或垂直的距离
% o% S: j# q" f. j基线:当前标注的图形必须存在标注的情况下,然后始终以第一个标注为基准向后进行标注
, m* l. }; h* u1 o8 u继续:当前标注的图形中必须存在标注的情况下,然后在第一个标注后连续向后进行标注1 T% o( [6 n" e
引线:用来引导说明文字的一种辅助标注
$ I- q# K7 I" O. a7 O形位公差:主要用来标注机械零部件所包容的偏差极限
0 k, v6 e4 G0 h! |6 `# g圆心标记:只能用来为圆或圆弧做圆心标记# Q0 }7 w; C* y3 d3 @9 H8 p
编辑标注:用来修改标注(注意:在修改标注文字时,必须用鼠标拖黑标注数字)
. ]4 ?* d$ F" I0 k: g# v; d编辑标注文字:用来修改标注文字的位置和角度
# w% e2 O6 n; o$ e2 C格式---标注样式:( n+ v4 d8 z1 [* f/ W+ ~
1.新建样式:新建一个符合需要的样式以备后用4 B; t; q% x1 N( G# @5 ]2 B
2.置为当前:将一种样式做为当前标注的样式
4 W, \" o; o" w! G4 {5 }8 A9 h3.文字高度的设置
' X% Q! n$ G% ~2 ~ f4.比例的设置
% b; c o( q4 {3 i( g- \: O6 p7 Q9 w/ p% m4 Y2 p2 A
! S+ h% f' F+ } t7 \) D+ K2 {6 n
- P- ?2 R. X$ c; e; A
9 o6 ^$ q4 g9 C* s! [
r/ B. S# ?. f+ x7 W
7 m" p1 b2 v* w三维笛卡尔坐标系 wcs 世界坐标系统)4 s* F _3 S- B. [! e' i; z; Z
视图:六个平面:俯视图/仰视图/左视图/右视图/主视图/背视图
6 q3 v& \3 i" d3 I0 z% W& O: n9 G 四个轴测:不产生透视(西南/东南/西北/东北)" n' c6 X' j9 s; T
绝对坐标:x,y,z9 P! E/ G% d$ T: }4 |% b( T
相对坐标 x,y,z
* ^& c2 ?5 b* [/ W在Auto CAD三维视图中只能在xy平面去绘制平面图形,z轴只是它的一个高度或厚度
9 ^; P1 n) V! Z" Z4 n# Sucs 用户坐标系统:用来定义用户自己设置的坐标系
0 w: l7 C# e7 {( K# w6 U& l右手定则:伸出右手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,弯曲中指指向z轴正方向
^; M" W( C: w, l, ^% @( O+ P旋转ucs:指定xy平面绕着x或y轴旋转,重定义新的ucs.如果绕着某个轴向旋转,右手就握住该轴,大拇指指向该轴正方向,向内旋转为正,向外为负* i* P' w1 |. L$ d' Z# |2 s
三点定义ucs:第一点为坐标原点,第二点为x轴正方向,第三点为y轴正方向
$ T' g$ P! w9 \" e+ a7 P2 Z+ j( V5 X0 ~6 \! } |# X, c
标准三维实体的创建:8 g" U9 `" e0 ^7 u
长方体 box- i. F3 l; ]: l- O
球体 sphere
: W- H- W# Q& G圆柱体cylinder1 H/ Z: F( H. b6 |" U
圆锥体cone
/ R, F1 M: }! Q$ z# Z2 W楔体wedge3 B7 c+ t' A+ [3 b# t
圆环torus6 m% S1 |2 j! J; w
9 u2 Z& i' @% N' |9 I: S/ T( h- M
着色 sha :以不同的方式来显示对象
. q) m L' Z% u( J, d; j- P1 T
8 u) Q9 k0 |1 U1 y, [$ Y怎样将二维对象转换为三维对象:
5 ^: R0 r& {5 j& y$ W拉伸ext:只能将封闭的二维多段线或面域拉伸为三维实体, v+ k* ^7 c+ K+ |2 U( u
旋转rev:将封闭的二维多段线或面域绕着某个轴向或对象旋转成为三维实体
3 ], A4 [! x+ {7 A编辑多段线pe:只能将直线或圆弧转换为多段线
$ ~( L3 K5 s* ~ @% ~( b; d& Q6 {, V9 @% `; a U* T e3 P
布尔运算:7 L4 B- ]% ?& G& ?1 e& ]5 b! N* f
并集uni:将实体合并
$ }3 O0 z0 b( X8 d" m差集su:将实体相减(将先选择的对象减去后选择的对象)
. b; f" l# j7 q! k; ^交集intersect:创建两实体公共的部分: q8 i' e. }8 w" k
% Z, W& I4 z1 Y* O) j
di 测量:用来测量距离 R5 {& G2 ^7 E% v% l% a# a: X) Q
( S, Q1 @2 @- H/ }6 A g/ z5 G
. S; M$ I0 V2 f; ]' f( A( ^. t6 M
修改--三维操作----三维旋转 rotate3d. a# M6 Q7 w- h+ _7 z9 K1 q2 {
: k! H* ^, W2 |# h( f3 S3 D
曲面对象的创建# K1 ?* i; A! n% h
, ] i! z, W/ H! n: m3 v
) `3 f0 F8 J- H" fsolidedit 实体编辑 b体 s抽壳:将实体的外壳进行偏移7 |7 o; l' f5 K, d5 |
sl剖切:将三维实体沿着某个面切开
' w- h- I7 O+ q$ `查询体积: massprop面域/质量特性
* Y4 Y# ?% ^" M查询面积: area既可以查询面积,也可以查询周长* v- U- Y! G3 \8 @$ B& ?1 G0 S
sec 切割:创建二维图形与三维实体相交的面) p) C/ s+ l/ ^ F
interfere 干涉: 将两实体公共的部分创建成一个新的对象
f9 r. H Y7 z/ v* E1 V压印:将二维对象做为轮廓压到实体上,创建一个新的面
; b! v: N0 E* r; T8 w3 } r! r5 p! I清除:一次性将实体上不必要的对象全部清除,如压印线条/ [% [# X5 u; I
分割:可以将一个实体集分成单独的实体,但实体集必须是有间隔的3 H" G* W1 g) j. e
选中:用来确认被选择的对象是否实体 |
. g y! v4 X2 F6 ?
# r2 \; b9 G( f [1 j h: C# o" j3 z5 S
[ 本帖最后由 huoxing0303 于 2008-6-5 14:19 编辑 ] |
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