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[开发] 使用你手中的武器吧

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发表于 2008-5-27 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,大家只要看看"帮助",有很多问题就不是问题了.
# h5 d0 W: e2 P7 F- [好比那个六角形阵列.  F$ E% v' [6 _6 M; h

9 f7 E8 ]5 F& z$ Y+ e4 K  iHEHE.2 G! A3 U$ d9 x' y: u

/ i; D. G& s3 I. S2 f( V4 r! w, r[ 本帖最后由 czy12 于 2010-8-13 23:13 编辑 ]

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发表于 2008-5-27 11:53 | 显示全部楼层

回复 #1 czy12 的帖子

麻烦下次看问题的时候请仔细点,该问题来源于一个木刻师傅的要求。* M. A2 w; Z7 L  Q) S% G) G
并非简单地填充正六边形那么简单/ w+ ~, N5 n' e1 p( ~/ g' s) [
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html2 n) F' T5 [* Q' P, A
这个才是本来的问题,只是我在提问的时候将问题抽象了下
: F* q# L+ J1 K3 F$ o而且目前为止,也只是变通的解决了那个问题;对于矩形阵列中,角度对行、列偏移的影响——深一步的影响——不希望你也是照本宣科。; L) _! P3 U1 H4 M; O
有什么深刻的认识和见识,指教一二。
发表于 2008-5-27 12:15 | 显示全部楼层

回复 #1 czy12 的帖子

帮助里的那些内容?能否把相关的摘抄一些上来。谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-27 12:19 | 显示全部楼层

回复 #3 xuehong51 的帖子

填充自定义
) z# T6 ~3 r" ?HEHE
 楼主| 发表于 2008-5-27 12:28 | 显示全部楼层

回复 #2 baller 的帖子

不好吧,如果是成千上万呢
9 m. o* U9 j* h4 a) n
1 D  x+ w1 |/ v& U$ V& n, |9 r, _6 }2 o. i7 c7 ^
不好吧,如果是成千上万呢,这个只是要求图的一部分
) M5 \0 G5 L. d2 h

% G' s4 N. @8 E" e5 U3 j) @3 {8 U# Q后加语:还有边框,然后,把边框外的剪去.
  s1 [5 p+ ^4 h  ^) I" \" |2 U2 e( C
这就是不是阵列问题了.
! N0 W5 X) S4 a1 L8 h3 {- ?一句话,简单快捷是宗旨.
1 q) ]# e" h$ V  b- g) i) Z( T/ t! F7 |
HEHE,
发表于 2008-5-27 13:48 | 显示全部楼层
能否请你把以下内容对应起来,看不懂 ; j, y6 W- P% v1 Z
谢谢
7 m# I  S& a4 \/ |4 K( \: e8 b! P8 S
  {, G% R0 U( ~+ q
创建包括以下内容的描述符行
( h0 [6 e# k3 R8 o3 F! W/ s3 i5 H绘制直线的角度
' Z, M& Z! r3 O1 J9 |原点坐标 X, Y
" E: z2 x5 q) j9 o# [3 |: |如果要偏移直线族中的替换直线,则增量 x 为任意值。 - R* F9 M- O6 z+ T* l
增量 y 为任意值
. ~' {) l  w" O划线长度值 9 t, ]; P3 L8 P% S9 f# Z2 X+ |  N' Z
点长度值
+ a" h% [; u/ V) g不同划线长度的第二个值(可选) 6 j& ]. G  s( o8 z
不同点长度的第二个值(可选)
0 L) E: T7 l) G+ \
7 b8 m3 J3 O# g( H( X( P0 v# }  L" E* Q
*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond
' r7 r- B4 s/ V/ v6 P+ N0, 0,0, 0,8 1 M" U: g/ e7 w, y8 s- N0 l
90, 0,0, 8,8, 8,-8
 楼主| 发表于 2008-5-27 14:07 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond0, 0,0, 0,8
/ m& {9 P9 _  t  n  G, g' b3 ?$ |. ~90, 0,0, 8,8, 8,-8

% m% {3 p4 }& H# q7 [9 Z5 `+ ]# Z$ o9 D, }$ C) M5 ?& l
*:定义图案名称。8 R, H' g! S/ r6 k  I9 n: ~

9 h% T- S, y) w3 C/ R0,水平线( |& e' g4 n; B8 ?- e% ?: j
0,0 原点$ Y9 u- L9 X7 \/ z
0,8  增量 x=0   增量 y =8
4 q9 e/ f7 f. [( G  ^5 r: _, `' v
, P4 x3 G% s, r8 _90,垂直线; U* q) L; Z# i/ W

* }; \) `# D6 \
1 I" I$ Q) _3 O: e4 \8 t) `% G  g) ?- w- Z% [* [& Y
8,-8 实线长8,空长80 \8 p6 ^: x" X8 K

# a/ Z4 o+ {: H" ^3 [3 ~* N/ z
9 u8 ~! V& M9 }, I5 dHEHE
发表于 2008-5-27 14:18 | 显示全部楼层
水平线' F& _% H3 O0 f- Q2 H* z  z
增量 x=0 增量 y =8
  F& L4 P8 I. P' T; ]& W" H3 j* A4 N; ^$ A& R9 f' {- k  ?% Y
??
 楼主| 发表于 2008-5-27 15:11 | 显示全部楼层

回复 #8 xuehong51 的帖子

不明白增量?2 \4 v' b' K( d: Z) B
HEHE
发表于 2008-5-27 15:19 | 显示全部楼层

回复 #7 czy12 的帖子

看来LZ对填充还是研究得比兄弟精啊,那么请详细滴教下如何自定义,我2004版里自定义一栏里一片空白,自己对这处没什么认识。$ Y3 f# g8 j, p
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html
6 {0 e# ?% r$ T. Q: T: S8 Y' V就以上面这个位置的图形为例好了,这个图是木刻师傅要用的一幅图。
2 e3 F9 `* ^$ s2 \
0 N5 v5 I5 b7 A& _" x& }随便提下:他图中的正六边形不是单个,是三个套在一起的8 s1 H* P+ O1 e5 A# Z
) a2 O+ K0 t0 P
[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 15:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-27 15:22 | 显示全部楼层

回复 #10 baller 的帖子

HEHE,我是在2000里学的。
3 o- K* t1 y# @或许我画不出,但也很正常。+ R+ X+ t' X/ K7 ~7 L, n: X5 b
HEHE。$ Z2 j1 r( t) c7 s
不过,如果我画出了,你可要叫我三声:SF哦。
8 F: [! i5 @1 |6 F9 j, W2 w, R3 i& Y$ qHAHA
发表于 2008-5-27 15:26 | 显示全部楼层

回复 #11 czy12 的帖子

三人行,必有我师也
4 b( I) i5 T5 X何况是与众兄弟姐妹同行呢 . X% M. J  s9 i, `- Y$ ^" P+ Q( M7 e
那个不为过
 楼主| 发表于 2008-5-27 16:50 | 显示全部楼层
HEHE,说着玩呢。

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发表于 2008-5-27 21:51 | 显示全部楼层

回复 #13 czy12 的帖子

大姐,服你了,把你做的填充图案给发个先
! r: |, o( _  _% V9 _同时,今天也看了下自定义填充图案,小有头绪,以后还请多多指教。9 K' |, }5 `$ P: U4 t/ ]

, z* C( j# f/ f) P6 ][ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 21:53 编辑 ]
发表于 2008-5-28 03:07 | 显示全部楼层
原帖由 czy12 于 2008-5-27 16:50 发表
" V. R5 ?3 z: r' j+ OHEHE,说着玩呢。
2 d; H. _* A- X3 H
9 e9 B" s! T8 c! L' D8 j: u! Q
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-28 03:09 编辑 ]

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