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[开发] 使用你手中的武器吧

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发表于 2008-5-27 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,大家只要看看"帮助",有很多问题就不是问题了.
# z, y/ N' W  s+ o好比那个六角形阵列." |9 `* y7 S6 Y0 w2 O

2 W  P$ A4 b) _HEHE.1 Y4 x: @2 {/ E7 Q7 G5 ?2 _

1 c) f- B& l& k, e- ?1 R8 u[ 本帖最后由 czy12 于 2010-8-13 23:13 编辑 ]

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发表于 2008-5-27 11:53 | 显示全部楼层

回复 #1 czy12 的帖子

麻烦下次看问题的时候请仔细点,该问题来源于一个木刻师傅的要求。
% l9 |) H% x( N* e  s并非简单地填充正六边形那么简单# ~8 d8 I$ \& r0 J
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html
0 t+ m: `0 ?; w% Q这个才是本来的问题,只是我在提问的时候将问题抽象了下
; ?. `8 f0 Z" v- x而且目前为止,也只是变通的解决了那个问题;对于矩形阵列中,角度对行、列偏移的影响——深一步的影响——不希望你也是照本宣科。# _! X, G( Q9 T- B- u; ~
有什么深刻的认识和见识,指教一二。
发表于 2008-5-27 12:15 | 显示全部楼层

回复 #1 czy12 的帖子

帮助里的那些内容?能否把相关的摘抄一些上来。谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-27 12:19 | 显示全部楼层

回复 #3 xuehong51 的帖子

填充自定义
/ m) S+ F- a2 f# CHEHE
 楼主| 发表于 2008-5-27 12:28 | 显示全部楼层

回复 #2 baller 的帖子

不好吧,如果是成千上万呢
4 S. N- d; B% z, r6 D8 B, Q% ~' y& ^) }% q9 V+ c

; J- V+ J3 D0 a' i! H: E+ @不好吧,如果是成千上万呢,这个只是要求图的一部分
6 y. t7 F0 B) A! t' g3 `
* e9 X, M0 c+ ]$ G; f  E, B2 p
后加语:还有边框,然后,把边框外的剪去.1 U/ `: f5 ?4 u; k  {8 l+ K. h

" p; j) V9 ]) A: X* g5 k这就是不是阵列问题了.
) a, ]! O( e8 B" ~, t一句话,简单快捷是宗旨.- T+ a# S& c  P

$ I! ~8 B  h, Q+ UHEHE,
发表于 2008-5-27 13:48 | 显示全部楼层
能否请你把以下内容对应起来,看不懂 4 s& q6 n2 x5 P7 r! u
谢谢% q: Q1 E  q2 Q+ U+ w
% z6 T6 I6 V% M4 i0 D
2 _2 U) S( K7 f& K2 R( n; g
创建包括以下内容的描述符行 6 J6 g4 j" `: ~% ^/ l8 D4 Q1 D$ M" Z
绘制直线的角度
$ h9 j( t5 i( @3 R原点坐标 X, Y 9 M8 P, R, `5 W4 r& L
如果要偏移直线族中的替换直线,则增量 x 为任意值。 ! D! M5 `$ h0 S
增量 y 为任意值 $ q0 ?. Y2 _! F5 @
划线长度值   j* H# E  R2 n
点长度值 ' r: ?; u5 _! ~
不同划线长度的第二个值(可选)
( y, R1 R% \  M' g6 l2 G9 e7 ?不同点长度的第二个值(可选)
+ v( f7 j: E$ Z) E; K
" n0 s4 E( V3 ^' U3 {4 [% @5 o! e; a4 y0 I3 U4 l0 A" L* M6 G
*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond
- P2 ?2 ?, X, {  _7 t! U* U0, 0,0, 0,8 + r. `0 E0 L7 o( A! o
90, 0,0, 8,8, 8,-8
 楼主| 发表于 2008-5-27 14:07 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond0, 0,0, 0,8 7 G* q" v$ k. i, a$ G& j& F) I
90, 0,0, 8,8, 8,-8
: D0 l' z0 c: w5 P0 a

% ^2 X2 f  _8 m& y5 V6 k*:定义图案名称。
, o+ t( F6 n1 X# t& }5 |$ e* J( ]# S; @8 H
0,水平线0 j( s. j2 m3 Q7 b' G: r
0,0 原点
$ m4 W  S4 N! O' b% a0,8  增量 x=0   增量 y =8 % a. K. }2 c% O/ g! l

$ \* z* Z3 X. a90,垂直线
8 o- X1 M# n' K, k& |: Z( J
' F$ Z* @7 k' O: v0 J3 `$ ?1 m# C+ l) g. C3 q& s% R

! z4 T( c( y+ C( e  D: s. @8,-8 实线长8,空长8
: a  b1 _. o, u$ V9 {/ w9 I; u" M& {& z2 N* u3 v2 u" I7 P7 i
9 L0 G9 M/ P( S8 \0 W$ g$ Q
HEHE
发表于 2008-5-27 14:18 | 显示全部楼层
水平线$ ~0 c# F* @4 }* n0 R' X0 |1 M: h
增量 x=0 增量 y =8/ i% B6 ^, y: n4 H2 U1 c2 d

! {  @9 Y& p! ^( N# l??
 楼主| 发表于 2008-5-27 15:11 | 显示全部楼层

回复 #8 xuehong51 的帖子

不明白增量?
! J6 V+ i4 C9 o. X: h1 ?% ^: e( i! HHEHE
发表于 2008-5-27 15:19 | 显示全部楼层

回复 #7 czy12 的帖子

看来LZ对填充还是研究得比兄弟精啊,那么请详细滴教下如何自定义,我2004版里自定义一栏里一片空白,自己对这处没什么认识。- z- u' V3 n7 k" h4 U- Z
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html' X0 r- O$ I/ l9 b
就以上面这个位置的图形为例好了,这个图是木刻师傅要用的一幅图。
" @+ |5 P" j/ F2 a$ z0 `- z% ]; x1 Z1 _4 L. P3 X
随便提下:他图中的正六边形不是单个,是三个套在一起的/ A2 A2 X8 P; k* v& B  e* Q

' F2 m, X, m" a/ u[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 15:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-27 15:22 | 显示全部楼层

回复 #10 baller 的帖子

HEHE,我是在2000里学的。- R1 B% o& }3 G$ h
或许我画不出,但也很正常。
, ~8 `' e+ {, H# [HEHE。2 l$ \) a7 @. O. h6 G
不过,如果我画出了,你可要叫我三声:SF哦。$ a& ^: P" d" s, b- i
HAHA
发表于 2008-5-27 15:26 | 显示全部楼层

回复 #11 czy12 的帖子

三人行,必有我师也) ^: t. m* X1 `5 h4 |
何况是与众兄弟姐妹同行呢 : z; A7 y8 J. e- Y' }6 B, a
那个不为过
 楼主| 发表于 2008-5-27 16:50 | 显示全部楼层
HEHE,说着玩呢。

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发表于 2008-5-27 21:51 | 显示全部楼层

回复 #13 czy12 的帖子

大姐,服你了,把你做的填充图案给发个先2 M# z) Q9 u) N" \
同时,今天也看了下自定义填充图案,小有头绪,以后还请多多指教。
5 L0 x6 _! ?6 ^) q' b0 J' ^# [. f& b% |! C' k& J
[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 21:53 编辑 ]
发表于 2008-5-28 03:07 | 显示全部楼层
原帖由 czy12 于 2008-5-27 16:50 发表 % E6 Z: Z0 E- V& n* T; g
HEHE,说着玩呢。
* p3 g$ H4 V6 p1 s6 b- k# o, @
& N8 P8 s5 a+ E0 t- Q
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-28 03:09 编辑 ]

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