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[求助] 08实体编辑里的旋转面跟倾斜面

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发表于 2008-5-22 07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
08实体编辑里的旋转面跟倾斜面怎么操作啊 跟06不一样啊 谁发个教程 谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-22 08:01 | 显示全部楼层
错误如图

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 楼主| 发表于 2008-5-22 08:25 | 显示全部楼层
对一个顶点没有解是什么意国啊
发表于 2008-5-22 08:31 | 显示全部楼层
估计你两次选择的都是同一个点
 楼主| 发表于 2008-5-22 09:42 | 显示全部楼层
没有啊 我多次操作都这样
发表于 2008-5-22 12:31 | 显示全部楼层
原帖由 kmykmykmy 于 2008-5-22 07:52 发表
* @; X7 g. R/ U8 a08实体编辑里的旋转面跟倾斜面怎么操作啊 跟06不一样啊 谁发个教程 谢谢

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 楼主| 发表于 2008-5-22 14:19 | 显示全部楼层
一样的操作 但里对一个顶点没有解是什么意思呢
发表于 2008-5-22 18:12 | 显示全部楼层
对一个顶点没有解:
+ l( g, b0 `' ?% |
, N, k$ Y9 N$ V4 z1.如旋转度数过大,该旋转面转后与别的面相交.% e" d0 L1 `! ^3 B
2.旋转此面,对别的面不能产生面变形,产生拓朴错误.(特别是另一个面是弧形面)以此居多.& ], `3 h- G; o! X1 e3 y
3.该面旋转后产生非面,出现点特征,或共交点产生.有如X形状.; u0 W! v; V4 r! ^
4.一时想不起来了,
& e& B8 Z9 Q4 P( KHEHE

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