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水纹三维制作

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发表于 2008-5-8 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助一个水滴落入水面产生的水纹三维文件图的制作过程,最好有 水纹的剖面图怎么确定(水纹高度),俯视图里面的那些圆的半径怎么确定,在线等,非常感谢
 楼主| 发表于 2008-5-8 08:58 | 显示全部楼层
只需造型,不需要什么渲染什么的,主要是造型实感越逼真越好
 楼主| 发表于 2008-5-8 09:14 | 显示全部楼层
各位高手哥哥们,棒棒小弟吧
发表于 2008-5-8 09:24 | 显示全部楼层
来一个!

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 楼主| 发表于 2008-5-8 09:58 | 显示全部楼层
麻烦告知下如何确定的剖面轮廓  以及俯视图的波纹轮廓?
发表于 2008-5-8 11:33 | 显示全部楼层
做一条波浪线,然后一个旋转,就成了。



做三维关键在于发挥自己的想像力。建立任何模型,都要先把这个模型在脑袋里面分解成各个局部。

[ 本帖最后由 yueye0305 于 2008-5-8 11:35 编辑 ]
发表于 2008-5-8 16:39 | 显示全部楼层
我觉得中间的水纹应该高一些,越到外围波纹越小,

水滴在空中由于表面张力作用应该接近球形

供参考

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发表于 2008-5-8 19:40 | 显示全部楼层
好,可惜我不懂啊,,
发表于 2008-5-8 20:19 | 显示全部楼层
原帖由 yanghai_ly 于 2008-5-8 16:39 发表
我觉得中间的水纹应该高一些,越到外围波纹越小,

水滴在空中由于表面张力作用应该接近球形

供参考

做的真不错啊
发表于 2008-5-8 22:44 | 显示全部楼层
高,学习了
发表于 2008-5-8 23:04 | 显示全部楼层
学习了啊!
感觉真的很不错!
发表于 2008-5-9 07:40 | 显示全部楼层
我来学习!
发表于 2008-5-9 14:20 | 显示全部楼层
是用CAD做的吗,真好,学习了!问一下,这样的图纸要多长时间绘制完?
发表于 2008-5-9 14:28 | 显示全部楼层
十分钟,包括那个盆
发表于 2008-5-9 18:26 | 显示全部楼层

学习画个水纹图

随手画了一个有水纹的盆子。

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