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三维实体速成最简单入门法[第24集] 2007-4-26 10:49
1、五棱锥的拉伸方法,立体五角星画法,原理:实体拉伸的倾斜角是对底面各个边的二面角都一样
2、画两个“窗棂”,三维多段线的运用,一个圆柱形,一个椭圆锥型
三维实体速成最简单入门法[第55集] 2007-10-6 22:24
六、关于综合建模,新上手的朋友们不妨大胆一点,虽然曲面与实体分属两种建模体系,但要大胆地多联想,一切都以实践为准。
最后还是画个小例,上集略嫌太繁琐,这里画个简单的,一个“纸风车”
七、就此“纸风车”补充说明一下
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