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[经验] 2007版不用压印方法在同一实体各个面上不同的材质。

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发表于 2008-1-25 18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在论坛上XSBF老师的是2006版的但2007版的渲染器是有很大的区别。唉,搞了两天才搞出来。
! b5 ^8 v4 B9 \- r1 E4 ^, d我的用的方法不用压印的。但同一面上不同的材质要用哦。. F* r0 Y1 ]& C1 y) \
方法是:修改-----实体编辑------检查------点击实体-----空格-----F------A----选择面----空格----输入渲染器里的材质名称要用回车确认哦。/ f# M. l& A$ [, T0 j! T$ C
嘻嘻,传张作品上来先。不要笑哦。
, N4 H5 [: Z* w" E! Z# k7 v文件太大只好把像素降低了。
$ F) g. V1 {$ g7 \% i3 n; k! l. K# Y9 `
[ 本帖最后由 狂风扫落叶 于 2008-1-25 18:32 编辑 ]

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发表于 2008-1-25 19:21 | 显示全部楼层
真不错,有创意及新意,让我们学习了!
发表于 2008-1-26 09:17 | 显示全部楼层
2007的xsbf老师也讲了怎么在同一实体不同面附着材质,可参见61集和62集,跟楼主的方法殊途同归,呵呵。
 楼主| 发表于 2008-1-26 16:48 | 显示全部楼层
嘻,我只学到12集。不好意思。
发表于 2008-9-12 14:08 | 显示全部楼层
还是 跟LZ学到东西啦!!!
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