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原帖由 csace 于 2008-1-13 23:42 发表
多谢老师指点!!
是我的衬板(前景)没弄好
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背景色用的是这个,用“230,230,230”这个灰白色。
看看效果是否更好?
三维实体速成最简单入门法[第49集] 里有段话
6、渲染中的背景也很重要,系统默认是黑色的背景,这个对物体表面是有影响的,如果老是感觉渲染的结果发暗,可尝试用其它颜色背景,或者干脆用一图片。
十三集
11、 可以插入图片作为整个渲染图的背景,也可以用一种颜色或者渐变色等。 这个虽然简单,但是也要注意的是,对结果同样有不小的影响的哦。比如用CAD默认的黑色背景,就会让渲染结果发暗………,具体的自己试验一下。
二十二集
1、象这种反射背景过度的情况如何调整呢?如果是“光线跟踪渲染”可以缩小透明度,或者用“真实渲染”都是可以的。
五十九集
10、黑色背景让杯子许多地方看不见。
六十八集
1、 在前面完成建模后,可先直接渲染预览一下。
2、 如图结果。默认的黑色背景不太适合。
3、 画个木板(长方体)作为陪衬。
40、 许多朋友常报怨自己渲染的结果黑乎乎的,甚至看不到画的东西在哪里。很大程度与渲染时使用默认的“黑色背景”有关,在此建议最好别用。
如何避免黑压压的一片呢?
[1]用纯色作背景。默认的黑色也是这种类型,这种纯黑色为背景渲染的东西也有,但不是很多。许多新上手朋友都是用这种默认设置,结果是感觉非常难以调整出想要的效果,可以换成红、绿……等其它颜色。在下最早画的一些CAD图时,就喜欢用这种形式,当然现在感觉这样不是很好。
[2]加入背景图片。在下也有些这样的例子,通常加入背景图片属于个人喜好,一般来说,加入一幅画面明快的图片作背景时,整体上渲染的环境也明朗许多,这也是一种好方法。
如果喜欢用背景图片时,建议应单调些的好,比如一个蓝天白云,或者只是一些纹理、图案都可以。但不管怎样,不应动辄加入文不对题的东西,如画一机械器材,配以“美
女明星”为背景就不合适。在下认为可有可无时,宁少勿多,背景图片不能喧宾夺主。
另外注意,在渲染透明材质时,物体会在反射、折射背景的图画时耽误许多时间。
41、 [3]用其它东西档住。这个其实并不是背景,比如这例即是。用这种陪衬垫底的办法时,通常垫底的图案不要太艳丽,可以素雅一点,色泽清淡些,这样主客有序。另外,用清淡的陪衬物可比较好的反射光线。再如这集画的《角》,背景木板的材质贴图,改变一下比例就得到这样如“百时窗”一样单调的背景。
[4]打开天光。打开天光时也可改变背景,有时也感觉有些灰蒙蒙的。
[5]用渐变色作背景。这个值得重点推荐一下,在下偶然看一介绍文物的文章说,展示文物古董的图片应用“上黑[或深蓝]下白”这种渐变色,后来留意了这一点,观察许多展示物件的作品图片,果然有许多是这样的。这个方法在下现在经常运用,自认为比“纯色”要好。
总体上说,渲染时最好不用默认的黑色背景,换用其它形式时,宁可单调简约,不要花哨。加入图片时,也不要每图都加张艳丽的图片,不清楚可加可不加图片时,就不要加了,干脆用“渐变色”。此法特别适合不用陪衬物的独个作品上,整体上简约、耐看,而且渲染过程简化了一些步骤。
用渐变色时,用两色就够了,通常深色是黑、蓝…,浅色为“白”或者很淡的颜色;在渐变的方向上,是由上向下、由左向右、由西北向东南这个方向从深到浅的,反了就不
好了。
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-14 01:18 编辑 ] |
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