三、下面回答一点朋友们的提问。
1、有朋友说,布尔运算后的物体可按住CTRL进行夹点调整。关于这个,谢谢提醒,在下虽然用CTRL进入对象子物体进行操作过一些,但还有些情况未试验过。在CAD2008中确实增加了许多功能,很多需要在实践中不断分析总结,因为在下使用CAD2006的时间要长些,所以许多操作仍然有2006的影子,比如说CAD2008中有“按住拖动”的命令,但在下用惯了“拉伸面”,并不常进行拖动。
2、有朋友说不清楚“比例复制”是什么命令。
关于这个,是在下的省略说法,就是在使用“比例[缩放]”命令时,输入“C”这样就完成了“复制”的功能。比如说,有个体积为80的物体,进行“比例复制 1.2”时,就是说保留原物体外,另外得到一个80×1.2=96的物体。因为在帖子中图片能一眼看到这个变化,所以这样过繁琐的叙述省略了。同样,还有“旋转复制”、“三维对齐复制”也是这个意思,即操作中,要输入“C”进行复制。
顺便说一下,新上手的朋友在操作命令中,要用看命令行提示的习惯,尤其是出现一个命令后时,后面常用些如[复制C、参照R……]的参数,这些都非常重要,可尝试输入这些参数的字母。当然对于命令的基本认识,应当先看看帮助文件。
3、有朋友说不容易画把曲线画得圆滑,不知道如何办?
这个应用样条曲线画,少用多段线画。在用样条曲线时,不是说一次性就画好了,多数时候都是靠移动样条曲线上夹点来调整的,这个要慢慢地调整。另外,在画样条曲线,画完后有两个后续动作,即调整起点与终点切线方向,这个后续的调整比较重要。
在实践中,如何让画的东西比较圆滑呢?比如一个瓶,不妨先画个蓝本,画参考线,然后尽量用一条样条曲线来画,一气呵成,然后调整夹点。在CAD2008中,功能增加后,旋转成实体的瓶也可以直接调整了。
4、有朋友反映说在下的帖子都没有尺寸参数,所以想画又无从入手。
关于这个,以前提到过,在下认为画图最重要的是构思与理念,如果没有思路,有满满当当的尺寸又当如何?在下的帖子也主要是表达一种构思,而不是希望愿效法者循规蹈矩、亦步亦趋。在下前面多次说过“得意忘形”,这里也不能束缚太紧了。
前面说过,许多朋友可能是从正规的书本上学习而来的,的确许多CAD书上画三维时,经常是用二维多段线,XX,XX、@XX,X、@XX<XX、以XX,XX为圆心画圆,半径XX……,这样一大堆数据。这些东西表面上看非常简捷明快,好象效率很高,其实不然,这里有相当的投机和欺骗性的,请问你如何知道这些参数的由来呢?不管画什么,我们能获得的只是长宽高这样的数据,当得到这些数据后,已经可方便地画图了,有什么必要转换成坐标来表达呢?
用@XX,XX坐标形式来表达有个好处是,把许多需要画图的过程,一笔带过。如果一直是这样操作的人,很可能是对着教材也能画图,上手也快,但要自己独立思考画图时,就会发现@XX,X、@XX<XX这些东西不太派得上用场,因为没人在旁边给你进行这样的报数。
用“@XX,X、@XX<XX”可作一些具体的画图,比如说要画一个长为50、宽为30的矩形,可以指定一角点后,另一角点用“@50,30”,这个坐标就代替了对长与宽数据的输入。再如,上面的画轴承时,第一步画40度的斜线,用@100<40即可。
顺便说下,对于坐标参数,应当巧用,而不能死用。“@XX,X、@XX<XX”本身是好东西,但如何获得则要动脑了,在作图时,如果刚开始偏移出大量的水平与垂直参考线,它们的交点也就是坐标了,此谓巧用。而有时利用“对象跟踪”“动态显示”“极轴”,这也相当于坐标定位了。
5、关于truezx 朋友说前面制作文字时的问题。
因为在下已经换成CAD2008了,老版本中的一些问题无法重演,CAD2008文字制作这方面,目前未试验过新旧版本的不同,以后再说。
6、前面有朋友说“扫掠”不比“扫伸”,不用“对齐”也可以进行。关于这个问题,需要解释一下,这个“对齐”并非完全多此一举的。 |