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三维多段线能否画圆弧

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发表于 2007-11-26 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在用三维多段线画图时总是画不了圆弧,请问三维多段线能否画圆弧?
发表于 2007-11-26 13:27 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第24集]里有一段话:

CAD三维多段线虽然可以作为拉伸的路径,但是只能有直线的形式,这就不如二维多段线使用的广泛,三维多段线上只能捕捉到其端点和中点。不管怎样,三维多段线作路径拉伸出来的结果是一段一段直直的,为了更加光滑些,经常是捕捉更多的点。
   此例是个“窗棂”示意,推广来看,类似空间管路直路形式的结构都可以仿此来画。工作中的难点是如何确定三维多段线折点空间的位置,当然能够有坐标资料是好不过的,次之则靠各种捕捉来实现,为了捕捉又要做若干辅助工程。用了点过滤(前集)和正多边形是一种可参考的方法,总之,只要是能捕捉到点的方法都可可以大胆地借用
   下面再做个小例,
  这个样子虽然简单,但是椭圆形状的,做起却繁琐,所以不是简单的实体旋转或拉伸能胜任。也就是说对于空间不规则的“管路”形式,如果复杂的话可考虑用三维多段线来“以直代曲“模拟,如果简单的话可以在平面上分别做出后,然后接合而成。


另外2007以上版本里的“扫掠”命令可以延空间螺旋线拉伸,空间螺旋线好像也是2007版以后才有的功能。
发表于 2007-11-26 13:43 | 显示全部楼层
我来学习!
发表于 2013-10-14 07:41 | 显示全部楼层
可以的啊 利用多段線=-a就可以了 不過要自己控制方向
发表于 2013-10-14 10:23 | 显示全部楼层
可以的,但是要修改特性,如下图所示:

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发表于 2013-10-15 16:18 | 显示全部楼层
为什么要用三维多段线画圆弧?直接画圆弧不行吗?
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