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三维实体拉伸

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发表于 2007-11-23 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前在2006中拉伸实体时,老是出现无法拉伸。后来试着在主视图中画出路径,在改下UCS的Y轴坐标,在到轴则图中画出要被拉伸的圆(在主视图上也可画,只是轴则图上好看一些)。在去拉伸的话,就不会出现刚才所说的问题了。
新手就看一下吧,老手就不用了。

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发表于 2007-11-24 01:22 | 显示全部楼层
帮你顶下。
温习回顾掌握的很快~
加油~
发表于 2007-11-24 12:42 | 显示全部楼层
用扫掠命令根本不用旋转UCS坐标。
发表于 2007-11-24 14:33 | 显示全部楼层
三楼说的扫掠命令不是好懂哦
 楼主| 发表于 2007-12-1 09:06 | 显示全部楼层
原帖由 jxjjmlx 于 2007-11-24 12:42 发表
用扫掠命令根本不用旋转UCS坐标。



2006好像没有扫掠功能吧。
发表于 2007-12-1 11:16 | 显示全部楼层
一般我都是先把z轴方向调整到和路径方向一样,然后再拉深……
那样成功的几率就大了。

[ 本帖最后由 fightting 于 2007-12-1 11:20 编辑 ]

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发表于 2007-12-3 09:42 | 显示全部楼层
虽然现在用的是2008不用考虑这个了还是顶一下
发表于 2007-12-3 20:22 | 显示全部楼层
这也是一种好方法、蛮实用的!
发表于 2007-12-3 23:14 | 显示全部楼层
用2006的这中方法比较实用
发表于 2016-1-26 21:38 | 显示全部楼层
多謝巴打提供.....學習中....
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