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画圆形弹簧的简单教程

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发表于 2006-4-29 20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了大家更好的掌握扫描技术,今天整理出圆形弹簧教程,希望大家通过这次的讲解,对sw能有一个更好的了解和应用。

圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。

首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再签世界准面上划一线段草图,添加约束。如图所示:





下面是最关键的如何确定扫描路径,如图所示先扫描出曲面:

 楼主| 发表于 2006-4-29 20:45 | 显示全部楼层
确定了路径就来确定轮廓,首先建立基准面,如图:





然后在该基准面上绘制轮廓线并添加约束,如图:





然后扫描,如图:

 楼主| 发表于 2006-4-29 20:45 | 显示全部楼层
最后删除曲面实体,就出来了。要想有好的效果还有以下两种方法可行:

重复操作,但是这样对机子要求较高。另外一种方法就是圆形阵列。在此不再作详细讲解。大家回去好好研究。

最后效果如图:

发表于 2006-5-7 12:13 | 显示全部楼层
好啊,有没有放样的步骤
发表于 2006-7-25 19:57 | 显示全部楼层
学习了,
来一个一个特征的,

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评分

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发表于 2006-8-2 09:08 | 显示全部楼层
支持,:p
发表于 2006-8-2 09:17 | 显示全部楼层
我还是个初学的,看的不是很懂
发表于 2007-6-20 14:37 | 显示全部楼层
斑竹大人啊,为什么我不能扫描出路径呢?

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发表于 2007-6-20 21:33 | 显示全部楼层
可不可以用螺旋线扫描的方式
发表于 2007-6-28 12:15 | 显示全部楼层
我也做个

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发表于 2007-6-29 08:40 | 显示全部楼层
真不好意思,总算是知道原来是曲面扫描啊,害羞中~~~
发表于 2007-6-30 12:54 | 显示全部楼层
这是啥软件?
发表于 2007-9-8 18:31 | 显示全部楼层
我也应该能做出来
发表于 2007-11-19 10:06 | 显示全部楼层
曲线扫描在哪里啊``我不知道也`所以用扫描也扫不到````
嘿嘿``找到了``插入`曲面 曲面扫描``嘿嘿``加油!

[ 本帖最后由 mzy55555 于 2007-11-19 10:30 编辑 ]
发表于 2007-12-5 10:56 | 显示全部楼层
好!好!我也做一个看看.
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