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PROE野火技巧荟萃

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发表于 2006-4-25 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在此抛砖引玉,欢迎各位高手将野火和proe的技巧和经验集中在此,谢谢

如何在PROE野火中建层,如何画虚线、双点划线。

呵呵,这个与CAD不同
建层:在模型树中点显示/树层/在层的空白处点右键,选新建层,就可以建立新层了,
画虚线:画好线后,选中线后按CTTL+G键就将线型转换了,在草绘下不能改为双点划线,只能画好后再修改线型,先选中线后按右键,选属性,在属性下选:仿真线型,点应用就好了
 楼主| 发表于 2006-4-25 09:34 | 显示全部楼层
这是我在别的网站收集的关于野火的一些东西,有我自己的,也有别人的,不好意全收过来了,大家看看。转自:ICAX

1.前阵有朋友在问SECTION的位置,如下即可:
TOOL---MODEL SECTION,在自动命令的栏中输入自己需要的,然后ENTER,OK!

2.各位大大,野火的RELATION在那里?
  Tool—>Relation

3. 请问野火中Toroidal bend 该如何操作????
   insert---->高级------>Toroidal bend

4.请问组装图中的 Adv Utils/cut out在哪里?
  Edit—>Conponent Operation

5. 野火中要进行特徵操作[EDIT功能表],必须先选定你要操作的特徵。
刚刚开始时EDIT下面的命令全是灰的,还以为PROE版本有问题呢。

6.野火版如何改成中文呢,我刚开始用野火版,谢谢斑竹
  在config中把help_translation,dialog_translation,dialog_translation设为yes。在环境变数中加lang=chs。

7. 怎么让 Wildfire出现ProE2001的瀑布式功能表?
  功能表 应用程式=》继承

8. Wildfire的两次投影曲线命令在哪?
  先在两个平面上草绘曲线,再点刚画的两条曲线,点击相交命令,两投影线就出来了,草绘的曲线和两投影线没有父子关係,可以delete草绘的曲线而两投影线不变,两投影线内有刚画的曲线,自己看看吧。若是想画2projectlons曲线、在选择曲线的情况下---这个东东就可以用了。
(也可以分别点选两条二维曲线)然后点击那个按钮,立即可生成由这二条二维曲线生成的三维曲线了--哈哈…注意!那两条线必须是二维的曲线哦。

9. 将默认的背景改为自己的背景的方法:
用SYSTEM COLORS下的SCHEME下的USE PRE__WILDFIRE SCHEME打勾,将该颜色保存,将配置文件:system_colors_file改为上面保存的颜色文件(点击瀏览,找到保存的文件),save自己的config,将config文件放在启动目录下,重新启动proe就可以了。

10. 新发现:在野火装配下可以面和面对齐时成一定的角度,不过先要线和线对齐或先插入再面和面对齐,试试看!

11., 在边界混成或是其他选线的请注意:按ctrl为多选多条曲线,按SHIFT为单根曲线多选相当於one by one

12. 在WILDFIRE寻找OFFSET和REPLACE的注意了
具体方法如下: 这两个操作在同一命令下面,且将实体和曲面统一。先任意双击一个实体表面,使其呈现粉红色,然后在EDIT中找到OFFSET命令,进入后可重新选择欲操作的曲面或实体表面。然后你将可以看到下面的工具条选项,其中有STANDARD、WITH DRAFT、EXPAND、REPLACE等,接下来和2001的一样。
   PATCH命令的操作方式:选中一个QIUT,执行SOLIDIFY,只要该面的所有边界都处於实体表面,则可选择REPLACE,即执行了该命令

13. 在野火里面怎么找到命令,使封闭surface变成solid.先谢了。
  Select the 封闭surface => Edit => Solidify => OK

14 .过一轴,并跟一平面成一角度怎做基準?
   01. 选择并右键点击出现的莱单.
   02. 点击N0----点击make-datum

15. 找不到命令时可以这样做!Applications->Legacy,2001的菜单就出来了!命令全部可以找到!
选取时直接按右键可自动切换对象.点左键选定!
点击中键,再快速按左或右键可以在工作模式与查看模式切换! 查看模式可以不用点关掉基準显示,按下查看模式就可以临时关闭所有基準特徵.再点一下就可恢復!  

16. 作机构的同行注意到没有。2001没有齿轮幅,现在有了,很好用。

17. 请问哪位知道WILDFIRE里的COPY SURFACE是怎么实现原来PROE2001的SEED AND BOUNDRY SURFAE的功能
c: 问一下。你的第一个特徵是外部调入的? 偶试不出来。可以说说吗?先谢了!
B: 插入点云我是用wrl格式!!
C: 后来就试明白了。不一定是wrl.好多格式都行。包括Igs. 压根是geomgic的化身。这是PTC公司带给我们破衣族最大的惊喜了。

18. 原来做curve chain时,选中一条edge后,要按住shift再选一次,然后再选其他的edge就可以做成chain并可以用copy命令了. 哎,以前怎么没人将清楚呢?

19. 鼠标键
Mouse左:Pick
Mouse中:旋转
Mouse中(滚轮式):按下为旋转,转动为放缩
Ctrl+Mouse中并上下移动MOUSE:放缩
Ctrl+Mouse中并左右移动MOUSE:顺时针或逆时针旋转
Shift+Mouse中键:平移
Mouse右:弹出式快捷选单
并且2键MOUSE来类比中键的Options项已去除,不再支援。因此wildfire版的proe用没有中键的MOUSE来操作的话将不可想像如何去操作。

20.在490的style中,如果设置曲线端点的相切/曲率等形式?答:点黄线然后右键,就有了!!  
如何对多段曲线进行复合,这个命令我找不到。答:先选一条线然后点copy命令,接下去SHIFT+选取其他线!
(技巧:SHIFT+目标=链选取 ; 按两次SHIFT+目标=one by one)

21. WF中的style中的点的参数,这些有什么差别!
一共有七项:
l、长度比例 -你可以输入数位来决定此软点的位置
2、长度 就是指此软点在此线总长度内的任意数位的位置
3、参数 从0到l
4、距平面基準的偏距 很容易理解了
5、锁定到点 再也不能够移动
6、链结
7、取消链结 不再有关係

22.刚学习了WF装配SPRING的方法,和大家分享一下!
1.首先创建一个SPRING。(方法跟以前一样HELICAL SWEEP).
2.EDIT----SETUP-----FLEXIBILITY加入SPRING的高度尺寸和PITCH值。
3.INSERT----COMPONENT----FLEXIBE
4.一个SPRING不用做簇表,每次加入时修改尺寸就可以啦!
5.点击PLACEMENT来放置SPRING。完成,OK!

23.镜像/特徵几何怎样做
注意以上几个方法,镜像的用法:
针对曲面、针对实体、针对整个零件。都不一样的哦!

24. 在野火中style模组下做三边面,加面的控制线中选线有点技巧,应该先选顶点对应的边,再选其他的边,再插入控制线,不然生成不了面,如果先选别的线,点击optiion选项,改选顶点对应的边,再选控制线,才能生成面!

25. 将默认的背景改为自己的背景的方法:将配置文件:system_colors_file改为上面下载的颜色文件目录下,save自己的config,重新启动proe就可以了。

26. 我的野火是野火2003250中文版,但字体我无法忍受.太难看了.
我想改成如下图2001版的字体.不知道如何改?
   在CONFIG里面加一句: menu_font ARIAL
   打开WINDOWS2000系统显示属性的外观,把视窗文字字体,改为9。一定OK

27. restyle是2001中的scantool, 但有好多新功能。
 楼主| 发表于 2006-4-25 09:35 | 显示全部楼层
野火阵列功能,填充:
隐藏浏览窗口 << >>
示例:创建填充阵列
本示例显示如何创建填充阵列以便在板上钻孔阵列。原始零件如下图所示。
选取孔,然后在“编辑特征”工具栏中单击 。
在对话栏的阵列类型下拉列表框中,选取“填充”(Fill)。
单击  草绘填充区域。
选取零件的顶部曲面作为草绘平面。
使用零件的边创建草绘。如果要使用“草绘器”中的“目的管理器”,可单击“草绘”(Sketch)>“边”(Edge)>“使用”(Use)>“环”(Loop),然后选取零件的一个边。这样,填充区域便包括整个零件。退出“草绘器”时,系统将显示缺省栅格(如下所示)。
在对话栏的栅格类型下拉列表框中选取“菱形”(Diamond)。必要时可修改用来设置阵列成员中心之间间隔的值。指定阵列成员中心之间的最小间隔和草绘边界,使其等于原始孔特征距零件边的距离。系统将更新阵列栅格,如下图所示。

在对话栏中,单击 。系统将创建阵列,如下图所示。

 楼主| 发表于 2006-4-25 09:38 | 显示全部楼层
在野火中怎么用上面的一条线分割下面的一条线。使下面的线只剩下一半。我怎么老是选不中下面的整条线。




最下面的是一整个云行线的话,要用到暂停功能,点暂停后你再选线,实在不行只好用继承,切换到2001模式下解决
发表于 2006-4-25 09:55 | 显示全部楼层
谢谢!!!
发表于 2006-4-25 23:09 | 显示全部楼层

支持一下!

1、curve和tanget chain的区别。比如做两个连续的四边曲面,曲面A引用了curve1,则在创建曲面B时,最好引用A的tangent chain而不是其原始curve。因为尽管原理上A的边(tangent chain)即curve1,但在生成曲面后,它的边已经和原始curve有了精度上的偏差。所以为了保证曲面的连续性,应尽量选用tangent chain。
2.如果曲面质量要求较高,尽可能用四边曲面。
3.扫描曲面尽可能安排在前面,因为它不能定义边界连接。
发表于 2006-4-25 23:11 | 显示全部楼层
曲线阵列

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 楼主| 发表于 2006-4-26 23:50 | 显示全部楼层
野火和2001在草绘下的一个技巧:在草绘下用OFFSET偏线时可以在先的两端都出现数值,我们可以更改数值来满足我们的设计要求:在同一转换下有将草绘的连续并相切的几段曲线转为云形线。

 楼主| 发表于 2006-4-26 23:51 | 显示全部楼层

野火造型里新增功能

输入曲线
创建或重定义"造型"特征。

单击"造型"(Styling)>"曲线来自基准"(Curve from Datum)。

选取不是当前"造型"曲线或边的任意曲线或边。软件会由选定的曲线创建新的"造型"自由曲线。
关于输入曲线
通过输入在"造型"特征外创建的曲线图元,可创建新的"造型"自由曲线。在处理其它软件(例如 IGES 和 Adobe Illustrator)创建的曲线时,使用这种方式输入曲线非常有用。

可将以下类型的曲线输入"造型"特征。

输入 Pro/ENGINEER 的基准曲线(例如 IGES)

在 Pro/ENGINEER 中创建的基准曲线

在其它"造型"特征中创建的造型曲线

使用 Adobe Illustrator 创建的曲线

注意:

Pro/ENGINEER 会忽略已属于当前"造型"特征的所有选定曲线。

一些曲线需要有近似值。该近似值由内部公差控制。

输入曲线后在"造型"中创建的新曲线独立于原曲线。
 楼主| 发表于 2006-4-26 23:52 | 显示全部楼层

一些默认的快捷键吧常用的

一些默认的快捷键吧:常用的。不是自定义的那种?
CTRL+O打开文件
CTRL+N新建文件
CTRL+S保持文件
CTRL+P打印文件
delete 删除特征
CTRL+F查找

CTRL+D 回到缺省的视图模式。
CTRL+R屏幕刷新
CTRL+A窗口激活

CTRL+T ,草绘时尺寸加强
CTRL+G,草绘时切换结构
CTRL+Z后退
CTRL+R前进

CTRL+ALT+a,草绘时全选
shift+右键 约束锁定
tan 约束切换

在装配过程中对于还有自由度的零件,
CTRL+ALT+中键=旋转零件      
CTRL+ALT+右键=平移零件        
CTRL+ALT+左键=查看缩放
 楼主| 发表于 2006-4-26 23:53 | 显示全部楼层

改变草绘窗口的背景色

改变草绘窗口的背景色:在视图(view)/显示设置(dispiay settings)/系统颜色(system colors)/背景(倒数第二个)
发表于 2006-5-8 09:11 | 显示全部楼层
谢谢拉,好东西
 楼主| 发表于 2006-5-15 10:48 | 显示全部楼层
文件的另类打开

文件直接拖到破衣的窗口打开,将文件直接往破衣的主窗口一丢,文件就可以打开了!
 楼主| 发表于 2006-5-15 10:49 | 显示全部楼层
另类的拔模

用野火的倒角功能可以拔直的边,系统会提示到那个角度不能倒,呵呵
 楼主| 发表于 2006-5-15 10:49 | 显示全部楼层
野火的倒圆角

野火倒简单的圆角是默认为相切链的,按CTRL多选链后是多链倒 一个值,不按CTRL选多条链是2001的高级倒圆角
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