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AutoCAD阵列操作全攻略

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发表于 2007-9-29 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
?AutoCAD阵列操作全攻略---1
) r# |6 E8 ^  X0 n( n
: [: P) i- B: ^/ m0 w$ V????
3 P/ J% \- l4 ]  阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。# i+ P! S( d! R. B2 x+ m0 ~
  矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。
: \3 T9 b! E0 }, n  X6 \9 [: g   环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。5 ~% l/ b* K8 J5 X  g& X: I
  具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。# C9 Q" U5 M) Q( k& h* w9 H1 E' o" }
  下面分别针对矩形阵列和环形阵列的不同选项进行讲解。5 F$ H( O. B4 R1 u9 V7 p5 y( Z

' V4 j' ]) P+ I+ w! m& C: |( [. t/ l   矩形阵列的选项和步骤 ) m7 g1 ^$ e+ N! e  I: d, g
  进入对话框后,选择“矩形阵列”单选选项,如图。
+ {" R: v7 a4 p; L+ j
" R! C7 M- [. [0 a4 s8 k- }  对话框参数:
6 G! @% D2 x; p( P  1.行/列――指定阵列中的行/列数。 / I  d2 [+ A0 Z* [2 ~/ D
  指定要阵列生成对象的行数和列数。如果只指定了一行(列),则必须指定多列(行)。如果为此阵列指定了许多行和许多列,AutoCAD 可能要花费一些时间来创建副本。 ( R! Z( u3 X7 a9 u8 c& U# ~+ e7 ~
  2.选择对象4 B0 M! l+ _9 a, p: S/ L# x9 d
  单击“选择对象”按钮,会临时关闭“阵列”对话框,在绘图区域中选择要进行阵列的对象。
* `4 O7 Q  k4 w: Z  3.偏移距离和方向
. u/ h8 t0 l# @6 Y  1)在“行偏移”和“列偏移”框中,输入行偏移和列偏移。3 k# i2 E& j6 c: H, |# u
  要注意的是,如果为负值,则表示在X/Y轴负方向进行阵列。初学者对这一点要分清,防止出现错误的阵列结果。如图。: f- n; Q7 w0 G& r# s0 U# ]: v  w& U4 A
1 K/ w9 `" U$ N
  或者用指定两点距离的方法确定行/列间距:. G6 X' Z& P! @# \
  单击“拾取行列偏移”按钮,单击指定两个点,此两点的距离同时决定行和列的水平和垂直间距。
" O4 ?. g4 s# w0 t  a  单击“拾取行偏移”或“拾取列偏移”按钮,同样用指定点的方法,分别指定水平和垂直间距。
  K. t/ D/ d( }  此时会临时关闭“阵列”对话框,AutoCAD 提示指定两点,这两个点之间的距离和方向来指定上述偏移的值,8 r  s: }$ z* F2 X3 {1 B) M, ~2 [# n. S
  AUTOCAD会自动测量此两点间距离并显示在行/列偏移的框里。
( t6 s; ^" ^, s, K$ |  2)阵列角度 - Q; l# I0 T1 Z" M
  指定整个矩形阵列的旋转角度。通常角度为 0,因此行和列与当前 UCS 的 X 和 Y 图形坐标轴正交。; ?; d" U$ _% F# D9 {
  除了输入角度数值外,还可以用指定点的方法拾取阵列角度 。. t8 K0 p: c3 @; I9 m8 R
  此时会临时关闭“阵列”对话框,这样可用鼠标指定两个点,从而指定旋转角度。
* q' E  f0 i. J$ x" k3 u  同样测量角度值并显示在对话框中,同时可以预览。如图。# M* _2 w+ S5 ^; m; W2 ]6 f
9 {+ u( j" q/ Y2 `
  预览区域 1 r% n% P$ a& a2 R9 l- p4 `8 A
  显示基于对话框当前设置的阵列预览。阵列的预览会随时随着设置的不同动态更新。 如上图的最右侧就是预览区域。
, j) ?) C' t7 k8 E1 P- m  Z2 W  预览
- p  P7 O! @3 u! m# `  关闭“阵列”对话框,显示当前图形中的阵列。选择“修改”返回“阵列”对话框进行修改。
% `% _6 i, J3 {* m2 |  了解上述选项后,再用一个简单的例子看一下创建矩形阵列的基本步骤:
% _8 o6 j" S8 D+ {4 p2 Y  1.先绘制一个矩形。从“修改”菜单中选择“阵列”。 出现阵列对话框。& R) t! ?" `7 c* d4 Y; L- u+ p/ X9 d& Z
  2.在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”。
! t# F* R. M* E  3.单击“择对象”按钮
1 e' y1 _3 c, K2 e" x' n9 R$ r( h  “阵列”对话框关闭,选择要创建阵列的对象――刚才绘制的矩形,并按 ENTER 键。
/ @6 W. X3 I/ d3 y2 P( a9 G  4.在“行”和“列”框中,输入阵列中的行数和列数。如4行,4列。! A2 S0 N4 A; }$ Q( }
  在右边的预览框中会出现相应的矩形阵列的预览。
# w$ m/ d: R; r- |1 O8 m* Q  5.指定对象间水平和垂直间距(偏移)――实际就是行/列偏移。7 M. J# A0 x) ]" Y7 u! M
  6.输入或指定阵列的旋转角度,一般情况下为0度。+ S* ~& J0 w& F
  7.单击预览,对即将生成的阵列进行查看,如果结果正确,单击“接受”,如果不正确,单击“修改”,都会返回到“阵列”对话框。
+ P6 i1 f2 a7 b  |8 \
, O0 G: J! M, B% E' A5 ~  8.选择“确定”以创建矩形阵列。如图。
2 d$ H  M/ w9 j  G/ V  环形阵列的选项和步骤 3 A+ D  F0 y) t6 B; X, X8 u, m
  如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同:
0 d' s; a& p" y
6 d; C; G; G+ j  X, g  中心点   x, D) P" |# |1 i& J# e$ y
  指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。
9 G/ H( g2 M& B' F  也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。
5 _( o! b& I' K8 F; d  f  选择对象 ! t0 Y" x0 p, E& C
  指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 ) F, j! i) N7 e
  方法
0 S3 E$ `- |6 }) S- U  设置定位对象所用的方法。: d7 F1 a- T2 `* d
  分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。1 w$ a  x: x5 d
  项目总数
- J/ \; M: N# L8 x8 g  设置阵列复制出的总数,默认值为 4。
! l( B6 X* O( L8 p9 `  填充角度
# S; w9 J3 u+ d6 t% ~  通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。
2 o$ W% y( O; F; J/ V; l1 A8 S$ w  此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。7 ~0 I1 ^7 x- D+ B6 t9 @
  项目间角度 - ?& x# \2 V9 P& d  D
  此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。# S/ ^; i, Z  Z% g6 N  x0 E
  复制时旋转项目
6 v; c1 O4 `. }5 {$ B  沿阵列方向旋转/不旋转对象。! O1 V$ W- X: |5 s
创建环形阵列的步骤
% U" F' [* F/ \4 Q9 t, ~- W; _  1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。
* m7 z9 L5 u2 D& B* C  2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。
0 V. K: o; N$ f, L# T  3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。
- O2 [' U9 [' ?+ G  4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。
; D5 B! ?2 V( T! i# G  5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法:
, Z' S0 P) x6 p, T; L) g7 ?  此处我们选择“项目总数和填充方法”。
: t) b* W$ u+ ]9 J2 p  6.选择是否在阵列时旋转对象。
0 |4 u+ ]" u6 G: i1 k  7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。3 F" O3 K" L; V& |
  8.单击“确定”生成环形阵列。如图。; X* J2 W% Y$ f9 A
" B! i$ x0 b/ p- z
  阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。
& A( y1 h: s" ?+ m2 v1 u$ g% `, ]# q1 a  如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。1 Q& g. q. b1 H- {7 K5 D
  总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便
发表于 2007-9-29 16:19 | 显示全部楼层
谢谢了,我看了,其实5 c2 W* e* z/ F6 M
我们正是缺少了像这样的细致的介绍,
0 h6 G# d' z) N  P7 E# K5 f3 S7 S' x应该多一些这样的东西 ; ?( B- E. I$ `$ |3 `! K
支持你!!!!
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