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三维实体最简单入门法[第52集]

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发表于 2007-9-12 22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这个是一个系列,本集是第52集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html

这一集来个综合练习。当画了一段时间的图后,作品就有个“风格”的问题了,因为每个人的喜好不一,有的画CAD三维主要用于机械零件、模具之类;而有的希望借此步入室内装修的殿堂;估计更多的只要想对三维有些认识而己,没有什么刻意追求的方向,希望多了解一些东西。
   小弟前面的画图,总体上都是小东小西,盆、盘之类较多,这集中就换个新花样,到山上去的逛逛。

  先看下面这幅图。

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 楼主| 发表于 2007-9-12 22:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-12 22:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-12 22:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-12 22:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-12 22:33 | 显示全部楼层
总结一下:
1、对于室外布局,一定要用透视图,否则会很不自然的。可以多保存几个透视图,可以从多个角度去展示同一场景,起码让人感觉这不是“平面绘图”。 对于室外这种场景,如果做得很好的话,则有点接近一些早期的三维游戏画面了。

2、山体的材质,可以让图案贴图与凹凸贴图的图片、位置、比例都不一样,这样体现“随机”效果,而以前一些例子中则要求相同。简单地说,现在追求的是“写意”和动态的效果;而前面一些例子追求的是“工笔”的静态的效果,可根据构思的意思来确定采取何种方式。

3、光线。在渲染中经常会感觉平行光虽然强度调到最大时,但仍然亮度不够,这时可以直接“复制”光源图标,这样就相当于天上有多个太阳了,亮度就有了。另外注意这几个太阳照向应当一致,如果光阴交错,就太不符合实际了。

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4、对于配景的操作,实践中可直接对配景的图标操作,比如用了一棵树的配景,可以对它“阵列”出更多的树木,还可以夹点编辑进行移动、复制、比例等。
   有点特殊的是,许多配景图标在某此方位上用“旋转”是没有用的,这里因为配景本身就是一幅图片,当旋转后,如果以“侧面”面对观众,则感觉这棵成扁平的,非常之假。所以许多配置是不能旋转的,系统在渲染中,会自己调整配景的图片,让它始终以“正面”面对观众,如同向日葵一样。
   当然要取消这个自动功能也行,通常不要取消这个功能。另外配景可以是十字交叉的,即“跨越表面”,这个也可运用。

5、新建配景是相当简单的,可以自己准备一些,这个要用到PS的基本操作“扣图”,然后建立一个自己“配景库”,有兴趣可以自己去找点图片来制作。

6、如果配景的内容数量比较多,注意用多个图层放置,通过开关图层来确定那些配景要出现在渲染图中,另外可以用不用颜色来区别,比较醒目。

7、添加配景中,注意插入位置要捕捉好,如果配景被放置到实体内部时,这样就看不到了。这样的小问题也应当注意一下,最简单的方法还是在几个视图中观察,配景图标是一个“三角形”,可直接调整这个图标。



8、对于CAD三维实体来说,配景只能站在从属地位,不能用它取代建模,如果什么都用配景,则已经脱离了三维实体这个范畴了,显得太过于做表面文章,华而不实。
   借此也要注意,偶尔也有些哄人的三维作品,有些就是“配景”,当配景与周围环境比较融洽时,常可以假乱真。

9、总结这个小例,可以看出此例中技术含量也不多,自己实际要画的地方少,但通过渲染后反而喧宾夺主了,“配景”的作用比较抢镜头。
    此例中,比较“考技术”是如何让“公路”沿不规则起伏的山体面起伏呢?这个也是布尔运算的运用的。另外如何画公路中间的白色条带呢?这些才是有点难度的。
    许多东西也是“内行看门道”,不能被表面的花花绿绿迷惑了。
 楼主| 发表于 2007-9-12 22:56 | 显示全部楼层
10、前面说了许多“配景”的坏话,但也当注意,不管如何,“配景”常能让渲染增色不少,许多东西是值得研究和探索的,配景的学问也不少。图中的配景数量虽然比较多,但渲染并不太耽误时间,这也是其一大优点。

   对于想画一幅作品,但感觉自己功夫还不家的朋友,不妨可以直接走到这一步,先玩玩“配景”再说,虽然不能用它取代基础建模的练习,但很快就能画出神奇的作品,这样容易提高自信心的。人都是这样的,如果老是看不到成绩,久之,则心灰意冷,等得不耐烦了,最后索性放弃。
   
   古人曰:哀莫大于心死。所以在此建议感觉不自信的朋友,感觉学习CAD三维离成功遥遥无期的朋友,不妨来点“急功近利”,就从配景着手,先画点东西出来。当有了一些“成就感”之后,感觉沾沾自喜时,再回头来画,则心情好多了。舒畅的心情是成功的保证。
   
11、从“配景”入手学习CAD三维,并非完全投机取巧,不假思索。因为可能要涉及到PHOTOSHOP的扣图,可能涉及一些透视图的调整方法,光线的设置等,这对学习渲染是相当有益的,相当于是把后面的东西提前学习了。
    具体练习中,如果会画花盆,则在花盆中加一棵“小树”;或者画个长方体,放置些树在上面,画个长方体当成公路,如果自己会画电杆路灯,则可以加上去,比如下面这个示意。总之,配景的可操作内容更多,自己随意地发挥吧。


_________________



  这集主要是说“配景”,可能有的新上手朋友感觉很新奇,有兴趣就练练吧。可能有的朋友对于自定义配景的两幅图片,不太理解,不清楚为什么一定要做这样子,不这样可以吗?
  下面就简单回答一下,其它运用就留在以后再说了。请看下面实验。

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 楼主| 发表于 2007-9-12 22:56 | 显示全部楼层
[原因分析]:
    就是说自定义配景的图片,分“图像文件”[主]和“不透明贴图文件”[次]这两个,我们要调整的只是“不透明贴图文件”,在这张图片中,透明程度是按图片的“灰度”来显示的,即白色区域表示完全透明,黑色区域表示不透明。通常之所以要“扣图”,让不透明贴图文件和图像文件做成“阴阳互补”的样子,其目的就是说,让“图像文件”中对象之外无关的区域统统屏蔽掉。
    这个是非常容易理解的,对于用过PHOTOSHOP的朋友来说,这个也就是“蒙板”,把这个理解成“图层蒙板”就触类旁通,豁然开朗了。
    从这里看出,“配景”的作用也不完全是当扮娘,作配客的。可以把它看出“贴图”的延伸,我们可以用“配景”来做些奇异的贴图,比如“不透明贴图文件”做成“剪影”或者“文字图案”,这样就得到具有一定形状的贴图了,比ACI渲染更加简单,你说是不是呢?

   这方面的“天地”很广阔,运用较多,其它的就以后再说了。
 楼主| 发表于 2007-9-12 22:58 | 显示全部楼层
下面再作个示例,这些其实没什么技术含量,但“效果显著”,建议对CAD三维一直找不到感觉的朋友,不妨从这些入手,可以把自己会的东西综合运用一下。
     此例中的“湖水”是凹凸贴图,这个和第44集中是一样的。

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 楼主| 发表于 2007-9-12 23:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-12 23:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-9-12 23:09 | 显示全部楼层
这集就到此,希望新上手的大胆地尝试吧,画点风景画,费力不多,“景色喜人”,真是捡个大便宜了。这集到此,祝新上手的朋友们突破成见,法无定法,自由自在,得“意”忘形。


    据我猜测,许多朋友可能接触CAD是从书本上正规学习的,这样虽然正统,但不免要受到一些固有的成见所干绕。比如刚刚所说的“自定义配景”,一些书上也有介绍,主要是叫别人如何做个“阴阳互补”的两幅图出来,但是为什么要如此呢?就很少有人说了,偏不这样又如何呢?当打破这些“陈规铁律”时,你就发现本来广阔的世界被人为无端地变得狭隘。
  
    ——————————————————————
附:刚才可能网络有点问题,其它东西改天再说.
发表于 2007-9-12 23:13 | 显示全部楼层
老师最近很辛苦,每次都更新那么多~
发表于 2007-9-12 23:17 | 显示全部楼层
刚才服务器的问题,中断了两次,约4分钟
发表于 2007-9-13 14:26 | 显示全部楼层
谢谢老师,你太辛苦了。我一定好好学习。
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