设置2个图层分别为矩形和齿轮% Z; C/ R+ u) h9 l4 b5 L' U" G7 O
步骤分解如下:(以俯视图为例)
, r% I. _3 o' ?, b( w命令: _rectang
( S' o9 `# v0 b) R指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
/ W0 D- N1 B; y/ V* v8 q2 U指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10 E/ ?2 }- B$ k3 \* x. X
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
' u; c: t. k" D, M0 n* F指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
O8 D$ ^: D6 N* X3 s( i* g* ?指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d- U# j- V& @+ X5 q, G
指定矩形的长度 <0.0000>: 108
2 c4 C' P+ {6 `. Q d( P指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
3 P: n5 P8 @, ~3 M& F矩形完成!
9 T0 ?1 G: w. m拉伸矩形,高度73/
. h1 I# u/ _4 n做绿色辅助线,再画出小矩形/
& n5 |, Q8 d( ?+ b
& z5 s: [& O, _( c1 O接着就是剖切。
( {2 y& i; O1 v9 }9 `做图中绿色辅助线根据要求,高为15。
( _8 j* d# V+ ]0 x4 ~+ K* D' D' p" }& r- z4 Z
分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
/ A8 M/ q+ m ]+ q3 y使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
/ A+ J& a5 G; ^3 J9 [# i+ ^4 F) f$ U9 p1 k
分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
* D! Z+ c% L4 W6 c一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/* L w7 L }% E; i7 b3 T
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
1 R, Y' }1 c6 \7 n* c& I
( Z: f7 q$ \4 m* Y9 y/ m接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
! |8 I! S& s2 W1 f% z& P
6 d% B% o2 T! T8 ~ M3 |面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
7 k! E0 o4 g3 Z0 Y$ E! r2 T$ [: d7 M9 k/ B( q7 P5 Y
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
# I0 }, ^- e, S3 v现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
1 d) p! b" N' }1 p* N& c8 c Z; e5 y9 z* F- c
在主视图中,做绿色辅助线
# g" Q) T# `9 ]6 m3 B: R打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
1 ~5 \- V6 H3 L, ~4 Y' W3 d切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:
. \! d" j2 U/ R) @: s
6 r% l+ ]: l$ z) A z0 b
8 f" K. X+ I% U+ w( c7 v3 @0 V
$ |8 k! H! ]9 v切换到轴侧图中观察,完成此图。) b( d2 D, A6 ~( I; O& ]4 D
+ c6 q" P) H& M7 H' J5 C: M4 r6 U7 r1 h% Y
这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。* i' t4 x; U/ |% I* f9 z+ e
6 q& k* M( e$ {" Z4 T
希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。6 {/ L) Y/ \# ~4 N
* X9 t# K4 P$ n5 W0 A5 M[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |