设置2个图层分别为矩形和齿轮3 ]1 a# I$ U5 _/ O8 X0 A7 h1 T
步骤分解如下:(以俯视图为例) R2 U* V; u3 C( t Q
命令: _rectang
$ l* I: @+ w. |指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c/ ^2 j) v3 Q7 | N7 e0 w
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10( G4 l( s4 F( M5 {. J$ ^
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
8 C( A, ?4 s5 A7 [! E1 D; E指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:; J# G* Z$ U& p D+ a
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
: _/ p2 V( ]' W- P指定矩形的长度 <0.0000>: 1081 c# ?5 }5 b7 ^# c! B& N) J2 @
指定矩形的宽度 <0.0000>: 78' c* \, _7 x1 M8 ?
矩形完成!
; C% l2 ], H) y5 i( Q拉伸矩形,高度73/# y- `0 W8 ?! a q: W4 l- ]
做绿色辅助线,再画出小矩形/
- B3 w% U1 j0 e% Q3 U. X
+ u# s7 R6 r2 Q# h: V1 a8 E% w. v9 t; d接着就是剖切。
: [& a% Z/ ]# _做图中绿色辅助线根据要求,高为15。
. x8 _3 n9 F# s0 n; |+ L: [& Z, M- L; u5 j0 c7 C/ ]
分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
' _ s( a. I9 C; Z5 [使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
* I g' o3 j+ z1 F
) O% X3 Q5 K: X. m分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
5 R! q! f+ K, c8 P一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/9 Z( T$ [5 u8 v9 U
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
/ v+ u6 m8 _% H z: ? 3 s4 U9 _) T9 t# Y! [2 R
接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
: Q/ L- v+ b) ~ k
. D7 X+ s( d9 }面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
U, A4 M! |, C7 N3 \! M! F( O G9 [2 ]1 y2 I
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。* e$ b7 ?0 A1 ^. p: O& E9 e' p& b& S
现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
$ v; ?* E0 S/ s4 p& Q" a q- [) |. l/ S
在主视图中,做绿色辅助线
) `- A7 O* j: X+ w打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
" A. i# [8 T$ C切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:6 @, s. ~" b. M# s; Y
0 Q0 s, D& i- C4 W% r4 C
* ~! S M, ?# @; b }6 v# x7 h7 B
; ^: f: R3 M. I \切换到轴侧图中观察,完成此图。, o9 q% F5 Y1 w, q8 f
* N" H* n6 @2 Z( o9 _! [6 X+ A. N$ t, h: ?; F. ?
这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
2 \- n* Y* T/ R0 X6 J3 F F. l/ \5 H; [8 R0 \% p. u" j; L
希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。; I$ j8 N/ `6 O) _7 {) C
% P# n8 T1 j0 d( Z% A& |
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |