设置2个图层分别为矩形和齿轮
2 b8 Z* k) y2 A+ @- X8 Z步骤分解如下:(以俯视图为例)# { d. B0 b" M. M
命令: _rectang
3 h5 Q7 Z, X6 I- i: e, i% t" O* T& l指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
& L5 y3 \( {% d指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 108 a! W! ?8 h2 L7 \0 V6 O
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
( v, z% _6 C8 c0 Y指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
2 A+ P& h5 n! x/ F$ Y指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
5 i: I0 a. B q指定矩形的长度 <0.0000>: 1084 r; c9 C9 v/ |5 S( J4 U/ N
指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
, Q) q% ~; `; D0 y矩形完成!$ A& C( }! \, \. c: w- c$ S
拉伸矩形,高度73/2 ?. d) b) A2 M# I3 g0 C
做绿色辅助线,再画出小矩形/$ T- {6 p1 \# D6 s; U4 G. |- R
) G1 X9 G) F. R7 v$ { A+ I. P
接着就是剖切。
1 |; h! M/ R% F& \: U# ~做图中绿色辅助线根据要求,高为15。, Y. P% W, `6 V* ]. b
9 a } b5 N8 i% v分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
' K- g+ H \# R0 A4 P' ~, }使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
2 Q+ n% r( o7 {. d2 \% t3 _
0 Y* o; c6 h3 R* ?2 @, F: }分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
2 ^! q+ f$ I3 i& |7 o一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/4 U5 u$ Z6 s; [1 j+ q
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
1 ^/ e) S% C- N8 h1 ^; S( J1 Y O % D9 a( B5 u( Q0 m/ a+ j d. j
接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
) ^( _* v$ u! v' u8 W. z# T% g% D7 }5 m0 g% u M3 [3 ~; c" G. n
面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:1 q# _0 m0 g* D6 [& g
: ]1 Q) S8 o. s/ J( d* {
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
0 a) r8 s/ X, ]% P c0 z) j现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
; S/ u3 D7 _7 w8 k- p3 V; d& N- q0 M- S) W! a2 w
在主视图中,做绿色辅助线
$ B" o+ u0 N) L m打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。/ ]! B6 e. a4 J6 U k
切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:
0 Z/ e; F& \' j7 a# [! y6 K7 I% x0 B2 p" q' X3 r* _0 h- a
1 B3 E$ S" T0 _# i9 D$ U* c) I9 K
切换到轴侧图中观察,完成此图。
/ E7 D5 f7 o: i0 U% d! r5 b* j) U, j* _* @! ]2 U# m0 {3 ~
0 g# V+ l3 r7 `! D; f
这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
. C; s* F* ~. Y0 A$ l" w: V7 p7 ?9 O) \$ t
希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。
, e( [+ s3 T7 u% [7 t: h- i7 R- ]& r a) b1 J& { c$ C
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |