设置2个图层分别为矩形和齿轮6 x8 j; R! q ?
步骤分解如下:(以俯视图为例)# y1 T6 h0 R4 t4 z/ @
命令: _rectang
- P* W- f o* r$ @4 \* t4 F指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c) B$ V/ f' Z5 `3 \9 m
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10, b0 a& f& c' g8 k2 K( C
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10) Y: X0 r4 m! v: a
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:$ e, o L7 T& [3 V3 v
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
# R& G* Q8 h' y) S8 Y* |: b0 y指定矩形的长度 <0.0000>: 108
) _8 H" A2 `0 |9 j4 ~1 z/ U指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
9 L( T7 R) ^: u; k矩形完成!1 Q; `( V4 `: b) W
拉伸矩形,高度73/) @8 n, b8 i: m1 H4 M5 l
做绿色辅助线,再画出小矩形/0 P+ @! ]3 h+ e m% D- Y
( ~6 |3 h9 \1 j' H% e p4 F& N) n5 T接着就是剖切。; e% x2 p' s/ t) ?
做图中绿色辅助线根据要求,高为15。
9 s: T/ r& i$ j/ {! }
3 v- K- R$ M9 I. p8 M( Y: M分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。6 g: m" b) c: J1 b' c5 s# j
使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。, K2 X8 g3 V- m* f
+ c) |$ D/ [$ l5 z. @分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/2 I% ~- T4 B( b& [) C" ^% k, |
一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/" y* j2 Q. g1 m& }7 F( e& \
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,' {# b d$ `) M. u% `# U
! C! X* W$ D4 V% u- F7 G9 O2 O: k
接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
! m Z) @8 W5 `& |. ~, t& }
# u9 n' p; T D# q o面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
6 D" g8 n* D3 v( Y
/ H& z/ [4 Q& x- |9 X" g' }* v# ?关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。) }8 W% Z- j5 ~0 u9 b. ^7 y
现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。
% {; D" ^; D4 b8 C+ [
y: |6 H- l* b& L在主视图中,做绿色辅助线
6 e0 u+ L! V" r0 k3 Q3 F打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
, s: U i! e0 X' G, h切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:! K* o: T+ {2 F
1 B5 E7 o/ E5 v( c6 ?
: @) @; ~; c' r) i! Y5 Y/ H: q. U R% V9 D* R
切换到轴侧图中观察,完成此图。
8 E& O( p" n; T" A1 \& v. G K( e @
$ s" t! C$ B8 x% O/ @这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。$ o* T' {% [8 p" i; D
t5 Y! {& j8 L希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。
( @: f, H; N0 `' w4 C$ G- Y3 t3 U; Q5 T! ?; C
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |