CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 40165|回复: 114

三维实体最简单入门法[第48集]

[复制链接]
发表于 2007-8-29 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛会员原创教程,未经许可,请不要私自转载。即使得到授权转载,也请注明来自CAD设计论坛(askcad.com)的xsbf会员。
这个是一个系列,本集是第48集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html

大家好,有空又来再乱凑一集,关于这个系列到什么时候收场呢,这个我也没想过,反正是有感则乱写一点,随意而为。相信看完本系列的朋友,应当说对于CAD2006的三维实体算是“入门”了,这个系列也只是为新上手的朋友提供一点参考意见,至于入门以后的东西,则要自己发挥了,小弟无能为力。

      这一集,先继续说说“布尔运算”,因为这个东西非常重要,可能一些新来朋友比较乐意听到些新鲜的奇巧的的经验,而对基本简单的练习往往一眼瞟过,认为没劲。这种想法是不好的,越向后走越感觉到基础的重要!表面上看“布尔运算”只是“加、减、交”,好象一看即懂,一说皆知,但演变出来的东西则是不可思议的,唯有多练,一点一点的总结,能在这个上面耐心地分析,则“内力”见长,布尔运算对“思维逻辑”和“空间想象力”都是非常有益的练习,最关键的是,“布尔运算”是数学上的基本规律,这是放之四海而皆准的道理,即使以后不玩CAD了,在其它三维软件中,“布尔运算”也是相当关键的,数学上的基本理念是任何软件也否定不了的。所以对于有意深入的朋友,一定要在“布尔运算”上下足功夫。

     说句夸张点的话,如果对“布尔运算”没有足够的认识,结果必然是知其然不知所以然,比着别人的流程也可以画,但是不清楚这样做的原因,所以即使是画出来了,自己也不清楚构思的实质所在,这样必然是不能举一反三。相反地说,如果在这个上面,肯埋头苦干,久而久之,则时常有“豁然开朗”的感觉,比如说看见别人的一个作品,在建模上则起码可看得懂七分;当对“布尔运算”不断深入后,回头看市面上那些几十元钱一本的CAD教材中,就会感觉,相当书中的方法并不优化。

    总之,小弟是婆婆妈妈地反复强调“布尔运算”的重要性的,希望对三维实体有一点认识,但又苦于不见“功夫见长”的朋友,一定要在这个上面多想多练,这里提高的一个窍门。不夸张地说,画三维实体,要想跳过“布尔运算”不管而又功夫深,这种情况是没有的。下面继续说再举一点布尔运算的运用。



一、布尔运算之“找回失落的空间”

[ 本帖最后由 cad 于 2007-8-29 19:10 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-29 18:28 | 显示全部楼层
上面这个小例,可能一些新上手朋友粗看一下,感觉不是什么令人感兴趣的秘招,往往便不太注意这种基本功练习,这是不对的,许多复杂的东西,分解来看,道理往往非常原始而简单。许多朋友可以会感觉,好象基本的建模的方法都知道,CAD上的工具都或多或少用过了,但真正画一件东西时,常常感觉困难重重。小弟猜想,一个重要原因是,不重视基础练习,对于基本的道理只是匆匆地看过,而不愿意在简单的练习上花时间。
  
  下面结合上面这个练习,来研究一个画过的模型,一个“壶嘴”的修改。关于“壶”的学问可真不少,在前面的帖子中画过一些,这里就不再画了,主要说说布尔运算的运用。

二、布尔运算之“砍断残余的尾巴”

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-29 18:29 | 显示全部楼层
继续^^^^^^^^^

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-29 18:30 | 显示全部楼层
   前面,不厌其烦地用多种方式来完成消除壶嘴残余部分的演示,可以看出其实质都是“布尔运算”的变化,当然在实践中用不着这样花样百出,通常能在创建之初预料到“壶嘴残余”的问题,而在起初则可以创建面域旋转成实体,小弟前面的多把壶皆是如此。

    这个小例中,虽然把壶嘴画错是一种失误,但也说明另外一个道理,对于物体相交后出现的“多余”部分有时却是避免不了的,对于这类情况,可以参考一下上面的方法来消除“尾巴”。当然如果是物体的面是平面时,问题就简单多了,可首先考虑用“拉伸面”、“剖切”等到来消除,如果仍然不行,又不原推倒重画的话,则一定考虑用“杀手锏”——布尔运算!!

     今天说的问题,重点倒不是如何消除壶嘴残余部分,如果构思得当,则根本不会出现这种后期补救的情况。这集中着重是要体会“布尔运算”的运用,实践中很多看似无从入手的东西,最后都归结到布尔运算上来了。比如这个壶嘴的消除,方法是多种多样的,当然远不止上述这些,虽然很多形式看似差不多,甚至于并不优化,但要多积累,简单的方法多了以后,就可以信手拈来,常常感觉“路路皆通”。

    在前面的帖子和这集中,可以看出,“布尔运算”的运用是相当多的,朋友们应当自己去总结和发掘。
 楼主| 发表于 2007-8-29 18:32 | 显示全部楼层
三、论坛上“石水”朋友,询问小弟第28集中画的壶是不是用“样条曲线”,这个确实是样条曲线。因为小弟这个系列是“三维实体”,主要是为有一定平面基础,但尚未涉及到三维这一块的朋友提供一点点参考意见,所以平面上的一些东西就未说它了。

   既然提到这个问题,下面就“样条曲线”与“二维多段线”简要说一点:

1、“样条曲线”是空间曲线,而“二维多段线”是平面曲线,这个要注意一下,通常不容易看出有什么利害冲突,但有时不清楚这个区别就会出现“卡壳”的情况。比如说,在轴测图中用这两种工具画相似的封闭曲线时,如果是打开“捕捉”的话,“样条曲线”上的控制点,可以会被“捕捉”移到另一个位置上,因为是从一个方位画图的,肉眼感觉不出有什么明显变化的,结果这条“样条曲线”的点,不在同一平面上,如果这时想提取面域,毫无疑问,必然失败!

   相反,用“二维多段线”在空间画图,当“二维多段线”的第一点确定后,然后连续[!!]画线,后面的点都在第一点所确立的平面上!这个作用是相当重要的哦,在前面的的帖子中,小弟对于中途修改,基本上都是用“二维多段线”!因为不用担心不在同一平面上。

2、上一点中的“多段线”前面强调“二维”是有相当重要意义的,不能用一个“多段线”来泛指,因为CAD中还有“三维多段线”,顾名思义,后者则和“样条曲线”一样是空间曲线了。另外要注意的是,“三维多段线”只能是折线,即不能有圆弧在里面。

3、“二维多段线”、“三维多段线”都可以拟合成样条曲线的,不过在CAD三维实体中,把“三维多段线”都可拟合成样条曲线意义就小了,因为是一条空间曲线,即不能用它做面域,也不能用了作拉伸的路径。

4、为了让“样条曲线”在三维实体中有用武之地,通常用它来画线,提取面域。这里再强调一下,因为纯粹的“空间曲线”在三维实体中无立足之地,所以用“样条曲线”画线时,应当在视图中,在建模初期画线,就是说把“样条曲线”限制成“平面曲线”。

5、在建模时,“样条曲线”通常用来画曲线,然后与其它线结合,修剪后提取面域;另外也用来作为拉伸的“路径”。不管如何,这两种情况都是说要成“平面曲线”这种形式,不允许在空间中自己弯曲。

6、画“样条曲线”通常做法是,画出大致形状,然后主要调整控制点来调整其形状。可以也有新学CAD的朋友感觉画“样条曲线”不顺手,其中一个原因是,“样条曲线”不是画完就完了,当画完线后,系统要求调整“起点”和“终点”的切线方向,因为这里有个后续的动作,和其它命令皆不一样,所以有一些朋友不清楚这里为什么,甚至认为“样条曲线”这个命令有毛病。

7、画“样条曲线”时最好是关闭“捕捉”功能,便于控制。

8、平面上封闭的一条样条曲线[无自交],则可以直接旋转和拉伸成实体,不必再提取面域。

9、CAD2006中,实体拉伸的路径可是样条曲线,但注意只能是“样条曲线”呈“平面曲线”这种形式,不允许在空间中自己弯曲。对于需要在空间弯曲的情况,则可考虑一段一段地拉伸,然后接合而成。

既然提到样条曲线,下面就以这个示例一个小例《圆号》,事先声明,小弟不懂这个,也未见过实物,这个是看着网上一图片画的,因为只有一张正面图,许多细节的连接不清楚了,为此作了一些相当然的简化工作,因为是演示,为了快些,小弟画圆号的管道也画成实心的,反正看不见。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-29 18:33 | 显示全部楼层
圆号_______

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-29 18:34 | 显示全部楼层
   这集到此,附言一下,每次在论坛上,都看到一些朋友的提问,其中相当部分是回答过了的,可以在后面的帖子中,而有些朋友只看到开头,还未看到后面来。对于未回复的问题,以后再说了。
发表于 2007-8-29 18:40 | 显示全部楼层
又看到老师出教程了啊~
好啊`要好好学了~
发表于 2007-8-29 18:58 | 显示全部楼层
老师好厉害呀!真的想快点学会.
发表于 2007-8-29 19:09 | 显示全部楼层
感谢xsbf 老师
支持中 
期待下一集
发表于 2007-8-29 21:27 | 显示全部楼层
。。。。。。。。
老师1至47集的贴子看完有好几天了,每天一上网就看老师出新贴了没。呵呵。。好不容易等到今天。可惜还没坐过沙发。呀。悲哀。。
看了老师的教程后自已也瞎搞了些东西。但就是文件有些大,不知道怎么上传,我记得在哪个贴子里说是可以发到版主的邮箱后版主帮忙上传。但就是不知道版主的邮箱是多少。有朋友知道请告诉我一下,希望朋友们指点一下。也希望热爱CAD的朋友加偶QQ:二八一八三八三零零 。 谢谢
发表于 2007-8-29 23:25 | 显示全部楼层
虽然还没学到多深,但还是对xsbf老师的帖子充满了别样的期待,xsbf老师的专题帖子,让我深深地震撼,是他给我点燃了一盏明灯,不是
将xsbf老师神化,而是确确实实事实就摆在面前,能如此用心和细致,坚持将CAD三维知识点如此剖析的,我看目前是凤毛麟角的,但xsbf老师
肯定是位列其中,至少我是这么认为,因为我真真切切感受了xsbf老师的帖子对我的帮助!
发表于 2007-8-30 16:20 | 显示全部楼层
我也同意你这样的说法.我看了也真真切切感受到.xsbf老师的用心和细致
发表于 2007-8-31 07:41 | 显示全部楼层
做的太好了~我也来做一个
发表于 2007-8-31 10:32 | 显示全部楼层
该好好学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-17 09:48

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表