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三维怎么画金字塔

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发表于 2007-8-26 14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
正方形的底,四个斜面全是等边三角形
每条边都是100,金字塔的高是多少?
发表于 2007-8-26 17:01 | 显示全部楼层

呵呵234

其实就是一个勾股定理啦呵呵。
       先做一个正方形。做一个长为100的直线。偏移的矩离是中心到边的矩离。
        拉伸的时候就是高是100
               斜是两偏移直线的两个端点
  这样就可以啦呵呵。

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发表于 2007-8-26 17:10 | 显示全部楼层

呵呵234

其实这个也可以啦。很多方法可以画。那就要看个人习惯啦呵呵。每个人画图的方法都不同呵呵

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发表于 2007-8-26 17:11 | 显示全部楼层

回复 #3 sun234 的帖子

要知道怎么的去运用坐标。像我这个图基本上都是用了坐标来做的。但第一个是比较好的。因为CAD画图就尽量不要用坐标。这是XSBF老师的思想呵呵。
发表于 2007-8-26 17:13 | 显示全部楼层
原帖由 douadao 于 2007-8-26 14:27 发表
正方形的底,四个斜面全是等边三角形
每条边都是100,金字塔的高是多少?

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发表于 2007-8-26 17:24 | 显示全部楼层

回复 #5 zzzzzzzzzz 的帖子

其实这个就是我的第一个啦呵呵。本来还想用UCS再来个点过滤来做啦呵呵。也可以啦呵呵。
发表于 2007-8-27 09:17 | 显示全部楼层
原帖由 sun234 于 2007-8-26 17:24 发表
其实这个就是我的第一个啦呵呵。本来还想用UCS再来个点过滤来做啦呵呵。也可以啦呵呵。

你的第一个不正确.拉伸高度100不正确.
发表于 2007-8-27 09:47 | 显示全部楼层
斑竹的那三个辅助圆让人好费劲哦~~
发表于 2007-8-27 10:49 | 显示全部楼层
ZZZ斑竹做法是对的,学习一下.我的方法.大同小异

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发表于 2007-8-27 16:10 | 显示全部楼层

回复 #7 zzzzzzzzzz 的帖子

哦。知道啦。我刚发现啊呵呵中。
发表于 2007-8-27 16:22 | 显示全部楼层
旋转两个等边三角形,取交集,顶点连接绿线中点,就是所求高。

[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2007-8-27 16:43 编辑 ]

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发表于 2007-8-27 16:41 | 显示全部楼层
用投影法会更简单

1.先画金字塔的连个投影面,也就是两个边长为100的正三角形


2.用ext命令拉伸,长度>=100,使两者完全相交


3.最后选中这两部分,用交集就可以得到最后的金字塔形状

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发表于 2007-8-27 16:49 | 显示全部楼层
楼上有点错误,,,,交完后面不不是等边三角形。

我的做法四边四个三角形旋转再剖切,应该可以了,但好像也麻烦一点,谁有更简单的。



我的方法失败,理论上可以,实际上剖切时很容易切错,。

[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2007-8-27 17:06 编辑 ]
发表于 2007-8-27 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 liuyilmy 于 2007-8-27 16:49 发表
楼上有点错误,,,,交完后面不不是等边三角形。

我的做法四边四个三角形旋转再剖切,应该可以了,但好像也麻烦一点,谁有更简单的。

哦,我发觉了……
不好意思啊……
发表于 2007-8-27 17:13 | 显示全部楼层
我觉得用勾股定理是最为简单的方法了.
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