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三维实体最简单入门法[第40集]

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发表于 2007-6-27 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这个是一个系列,本集是第40集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html


看到朋友们不断的涌现的三维作品,心中非常欣慰。这集说一点小技巧。

一、布尔运算
布尔运算的重要性不言而喻,但有朋友感觉这个比较难,这个就没有捷径可言了,要在实践中多总结。下面再介绍一点布尔运算的小技巧。

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 楼主| 发表于 2007-6-27 11:12 | 显示全部楼层
通过上例可以看出,布尔运算的作用是相当多的,通常有些不为人在意罢了。再举点小技巧。

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 楼主| 发表于 2007-6-27 11:14 | 显示全部楼层
二、布尔运算中“干涉集”运用
   干涉集的一个作用是相当于交集,另一个主要作用是用来检查物体是否重叠。在前面所说的“原位复制”时,通常有相同的若干个物体发生重叠时,是从外观看不出来的。但是有无办法非得看出来呢,这就是“干涉”的基本功能了,可以通过检查,知道有无发生重叠,并且重叠了多少个。通常这方面的操作比较少,但也有些动用。比如说曾下载看过其它朋友的足球源文件,发现其中重叠比较多,为什么这么的重叠呢?分析可能是在阵列或者镜像时,生成了多余的东西。
   通过对于有无重叠,也可简单地检查,就是尝试着“删除”,如果一个对象删除后还有存在就说明发生了重叠,当然误删时发上回退就可以了。说这个问题,就是说虽然有些看起来无关紧要,但画图追求优化,一方面是把图画好,另一方面也要注意丢掉无用的东西[重叠的东西、多余的对象等等]。
   如果是画足球这样的东西,注意用“干涉”检查一下,扔掉多余的东西。

三、重视实践
   小弟这个系列,主要是在实践中摸索出来的,没有什么特别的技巧所在,把简单的原理反复运用,只要肯实践,就能有心得体会。
   下面做个透镜实验。CAD中渲染中“光线跟踪”真的能让光折射吗?为什么做这些看似无聊的东西呢?这就是在积累经验,实验说明一切,有些东西只有自己动手摸索,才能得出结果。

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 楼主| 发表于 2007-6-27 11:16 | 显示全部楼层
最后画一个《沙漏》。
这个东西没有画过,上次偶见有朋友发帖讨论“沙漏”,小弟也尝试一下,总体上都是老方法。需要说明的是,自己想象的东西,是否符合实际就不管它了。

   还有件事,有朋友询问“材质”从哪里来?CAD2006中默认的材质有145种,刚开始觉得非常多,可慢慢地就感觉到太少了,好象自己需要的这种恰巧没有,这种情况常见。如果是刚入手渲染时,应先就在材质库中选择,等比较顺手后,才考虑修改材质。修改材质是渲染的一大难点,关于这个基本上没有固定的路子可走,要多调试,从最简单的修改颜色入手,比如这个“沙漏”座子的材质,CAD中现成的没有这个,这只是修改颜色,自己调配的。
    一个自我的学习方法时,当调出一个材质后可以另存为保留下来,最好的办法就是自己把材质的参数记录下来,这样既可以为另一个文件使用时快速调配好,也可以慢慢地分析其中的规律。这样一来,许多极富个性的材质就调出来了。还要注意一点是,前面也说过了,不要被“名相”束缚,比如说看到“金属”材质,就认定除了金属材料其它不可用,这是错误的,总之要以实际渲染出来结果为准,用事实说话。

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发表于 2007-6-27 16:24 | 显示全部楼层
厉害!
把沙子用圆球代替后还有沙子的效果,功力深不可测……
发表于 2007-6-27 21:08 | 显示全部楼层
只有佩服!想达到这一高度,要花多长时间啊!惊叹啊!
发表于 2007-6-27 21:08 | 显示全部楼层
只有佩服!想达到这一高度,要花多长时间啊!惊叹啊!
发表于 2007-7-2 14:14 | 显示全部楼层
再一次表示感谢 分享 学习完你的教材 三维实体的水平 能有一个飞跃
发表于 2007-7-2 18:27 | 显示全部楼层

二维还不行

我二维还没弄明白呢,等弄明白以后再弄三维。
发表于 2007-7-2 20:17 | 显示全部楼层
看了你的贴子,很是感叹!
发表于 2007-7-2 23:27 | 显示全部楼层
长见识了
发表于 2007-7-4 19:30 | 显示全部楼层
看了xsbf 老师那么多三维教程,我想我找到一个可以发问的人了!坚信你能回答,问题是:
☆如何把标注在空间的尺寸一同以三维的形式渲染出来?有什么最简单的办法吗?(摒弃炸开尺寸的办法)
发表于 2007-7-5 14:00 | 显示全部楼层
学习了楼主的帖子,觉得渲染还是一大难关,希望楼主能给我们一些渲染数值的参数,这样旧能渲染的更好了
发表于 2007-7-5 20:57 | 显示全部楼层
难度很高啊!!!!!!11
发表于 2007-7-7 09:10 | 显示全部楼层
xdsf老师能不能简要的说明一下2007的渲染啊,以前用2004的,现在2007的渲染的很多选项都找不到或不一样.
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