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[求助] 使用REVOLVE命令应该注意点什么??

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发表于 2007-5-22 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在使用REVOLVE命令的时候,有是怎么不可以用,是不是和选的坐标有关啊???- ], }) D. G2 v8 T5 e0 d' t
不懂,求助!!!!!!!!
发表于 2007-5-23 01:29 | 显示全部楼层
REVOLVE是利用绕轴二维对象创建三维实体的命令。您有时不能使用,我看与所选的坐标关系不大。在作图过程中经常要改变用户坐标系,即改变视点方向,以便于三维实体的观查。使用REVOLVE命令时一般应注意以下几点:3 u7 N: z% N4 ~& @8 k2 l. `) ~
旋转的二维对象应为多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。: P0 R9 A  Z7 t" G; X6 s
旋转对象必须位于旋转轴的一侧。1 n  N  q. K1 _5 C/ Z
一次只能旋转一个对象。4 ~) E2 j, p2 h1 X- k6 o
不能旋转具有相交或自交线段的多段线。
8 m, ?( [7 N% P4 d0 o" I不能旋转包含在块中的对象。7 O# t9 I  j8 U' X( P  B1 ~. I
注意以上几点,应该没问题啦。: c  [  u* `7 R% H, u, x

5 W3 A) e) }! f: Q8 @# @8 z
发表于 2007-5-23 02:02 | 显示全部楼层
    REVOLVE是利用绕轴二维对象创建三维实体的命令。您有时不能使用,我看与所选的坐标关系不大。在作图过程中经常要改变用户坐标系,即改变视点方向,以便于三维实体的观查。使用REVOLVE命令时一般应注意以下几点:8 h" K8 s! ~" @4 M% D
    ●旋转的二维对象应为多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。; d+ S3 ?8 b+ S) L! D$ a7 o- t
    ●旋转对象必须位于旋转轴的一侧。
9 c/ l- R$ x, x2 p( x' ^    ●一次只能旋转一个对象。% o* K' @+ c: Z7 ^6 L1 b4 F
    ●不能旋转具有相交或自交线段的多段线。1 ~+ p7 K8 a! Q* V
    ●不能旋转包含在块中的对象。
* r: s( ~. p" r4 t    注意以上几点,应该没问题啦。
 楼主| 发表于 2007-5-23 22:03 | 显示全部楼层
哦,我知道了,谢谢您的帮助!!!!!!!
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