CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 3225|回复: 11

三维五角星怎么做啦??

[复制链接]
发表于 2007-8-18 03:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问三维五角星怎么做啦。??我看了XSBF老师的帖子里面有啊。但看不懂啊。
发表于 2007-8-18 07:02 | 显示全部楼层
原帖由 sun234 于 2007-8-18 03:07 发表
请问三维五角星怎么做啦。??我看了XSBF老师的帖子里面有啊。但看不懂啊。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2007-8-18 09:42 | 显示全部楼层
那个好象是用勾古定理做的,(不态清楚了)只是把立体的东西给导成平面了.仔细想想回想出来的
 楼主| 发表于 2007-8-18 14:41 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

ZZZZZZZZZZ版主啊。是我问得不好不好意思啊。其实我不是问这个方法啊。我想问的是XSBF老师的那个方法啊。现在我把老师的话复制下来你再看看好吗??????


2、三维五角星的做法。
*G i6y!z/D*?)q*H"t 这个虽然说过了,应该能看明白。第一步是画出平面上的五角星,这里方法是比较多的,一种方法是画个正5边形,然后连接用直线隔一个连接顶点,平面上的五角星就画出来了,然后就用上面这个方法吧,再用多段线描边。+s4V/I @%?/}#p

,A/n6[7F$}/F 到拉伸成实体,就是确定拉伸的高度,这个自己指定。但是怎样才能拉伸后汇集成一点,而出现尖顶呢?这一步才算有点“技术含量”,就是用捕捉的方式来倾斜角,为了达到这个目的,动用了“偏移命令”,
*c;B/}9D:]www.askcad.com拉伸实体借助平面上的“偏移”命令,未见别人用过,我可是想了许久的哦,灵感的来源就是大家再熟悉不过的“勾股定理”了,通过两直线边就确定了“仰角”(即正切值)。CAD设计论坛$z2p!N$\"b4]
相信这位朋友应该清楚怎样做的了吧,只要做几个例子就会完全明白了。CAD设计



这是在老师的第十六集那找到的。他用的是用偏移来做的。我看不懂啊。????
发表于 2007-8-18 14:45 | 显示全部楼层
在XSBF老师的第十集有详细的做法和图示,欲速则不达啊!
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:00 | 显示全部楼层

回复 #5 xuziling 的帖子

是吗、我学了第十集啦。为什么我没有看到啊。谢谢啦。我现在就去看
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:18 | 显示全部楼层

回复 #5 xuziling 的帖子

学会啦谢谢。我以前没有看到是因为到后面了不知道老师还有内容啊呵呵
发表于 2007-8-18 16:47 | 显示全部楼层
不客气,我也刚开始学三维!大家一起学习讨论
发表于 2007-8-18 17:39 | 显示全部楼层
你的做法不错,你的工具栏设置好用吗
发表于 2007-8-18 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 sun234 于 2007-8-18 14:41 发表
ZZZZZZZZZZ版主啊。是我问得不好不好意思啊。其实我不是问这个方法啊。我想问的是XSBF老师的那个方法啊。现在我把老师的话复制下来你再看看好吗??????


2、三维五角星的做法。
*G i6y!z/D*?)q*H"t 这 ...

我考试了 不知对否?

[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-8-18 18:13 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-19 03:15 | 显示全部楼层

回复 #10 zzzzzzzzzz 的帖子

嗯又学会啦。呵呵
发表于 2007-8-19 12:10 | 显示全部楼层
哈,学会了~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-24 23:37

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表