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三维五角星怎么做啦??

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发表于 2007-8-18 03:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问三维五角星怎么做啦。??我看了XSBF老师的帖子里面有啊。但看不懂啊。
发表于 2007-8-18 07:02 | 显示全部楼层
原帖由 sun234 于 2007-8-18 03:07 发表
请问三维五角星怎么做啦。??我看了XSBF老师的帖子里面有啊。但看不懂啊。

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发表于 2007-8-18 09:42 | 显示全部楼层
那个好象是用勾古定理做的,(不态清楚了)只是把立体的东西给导成平面了.仔细想想回想出来的
 楼主| 发表于 2007-8-18 14:41 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

ZZZZZZZZZZ版主啊。是我问得不好不好意思啊。其实我不是问这个方法啊。我想问的是XSBF老师的那个方法啊。现在我把老师的话复制下来你再看看好吗??????


2、三维五角星的做法。
*G i6y!z/D*?)q*H"t 这个虽然说过了,应该能看明白。第一步是画出平面上的五角星,这里方法是比较多的,一种方法是画个正5边形,然后连接用直线隔一个连接顶点,平面上的五角星就画出来了,然后就用上面这个方法吧,再用多段线描边。+s4V/I @%?/}#p

,A/n6[7F$}/F 到拉伸成实体,就是确定拉伸的高度,这个自己指定。但是怎样才能拉伸后汇集成一点,而出现尖顶呢?这一步才算有点“技术含量”,就是用捕捉的方式来倾斜角,为了达到这个目的,动用了“偏移命令”,
*c;B/}9D:]www.askcad.com拉伸实体借助平面上的“偏移”命令,未见别人用过,我可是想了许久的哦,灵感的来源就是大家再熟悉不过的“勾股定理”了,通过两直线边就确定了“仰角”(即正切值)。CAD设计论坛$z2p!N$\"b4]
相信这位朋友应该清楚怎样做的了吧,只要做几个例子就会完全明白了。CAD设计



这是在老师的第十六集那找到的。他用的是用偏移来做的。我看不懂啊。????
发表于 2007-8-18 14:45 | 显示全部楼层
在XSBF老师的第十集有详细的做法和图示,欲速则不达啊!
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:00 | 显示全部楼层

回复 #5 xuziling 的帖子

是吗、我学了第十集啦。为什么我没有看到啊。谢谢啦。我现在就去看
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:18 | 显示全部楼层

回复 #5 xuziling 的帖子

学会啦谢谢。我以前没有看到是因为到后面了不知道老师还有内容啊呵呵
发表于 2007-8-18 16:47 | 显示全部楼层
不客气,我也刚开始学三维!大家一起学习讨论
发表于 2007-8-18 17:39 | 显示全部楼层
你的做法不错,你的工具栏设置好用吗
发表于 2007-8-18 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 sun234 于 2007-8-18 14:41 发表
ZZZZZZZZZZ版主啊。是我问得不好不好意思啊。其实我不是问这个方法啊。我想问的是XSBF老师的那个方法啊。现在我把老师的话复制下来你再看看好吗??????


2、三维五角星的做法。
*G i6y!z/D*?)q*H"t 这 ...

我考试了 不知对否?

[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-8-18 18:13 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-8-19 03:15 | 显示全部楼层

回复 #10 zzzzzzzzzz 的帖子

嗯又学会啦。呵呵
发表于 2007-8-19 12:10 | 显示全部楼层
哈,学会了~
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