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曲面倒角问题

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发表于 2012-7-31 19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个图算是一个示意图,我主要是想求教各位路过的大虾,这个曲面倒角是怎么绘制的,欢迎大家畅言!!

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发表于 2012-8-1 11:01 | 显示全部楼层
回复 1# 嘎达林
选择倒角边后,相继输入激活面的距离值和相邻面的距离值,即可倒角了。

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发表于 2012-8-1 11:42 | 显示全部楼层
好厉害,学习了!!!
发表于 2012-8-1 12:04 | 显示全部楼层
我想说 这都是较为规则的实体 像这个 不行

还有这个 不能倒角

但是倒圆角可以

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 楼主| 发表于 2012-8-2 07:25 | 显示全部楼层
回复 2# dengdinghui
还有我请问一下,这个图里面也有一个10*10的倒角,不知道是怎么绘制出来的,请您帮忙看看

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发表于 2012-8-2 09:19 | 显示全部楼层
曲面边角倒角不能直接到,变通一下是可以的

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发表于 2012-8-2 09:21 | 显示全部楼层
回复  dengdinghui
还有我请问一下,这个图里面也有一个10*10的倒角,不知道是怎么绘制出来的,请您帮忙看 ...
嘎达林 发表于 2012-8-2 07:25



    你那图形更没有问题了,放样一个模体差集

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发表于 2012-8-2 10:24 | 显示全部楼层
回复  dengdinghui
还有我请问一下,这个图里面也有一个10*10的倒角,不知道是怎么绘制出来的,请您帮忙看 ...
嘎达林 发表于 2012-8-2 07:25

二维图的截面已经倒角了,只需增添变化的截面,然后“放样”就可生存三维图了。



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发表于 2012-8-2 10:42 | 显示全部楼层
回复 8# dengdinghui


    我很赞同,已无需倒角
 楼主| 发表于 2012-8-2 12:56 | 显示全部楼层
回复 9# newdhj


    老师  按照放样来的话 我试了一下  也是绘制了四个截面在突变的地方 但是 在渐变段部分  不是按照圆弧渐变的  这是为什么
发表于 2012-8-2 13:05 | 显示全部楼层
回复 10# 嘎达林


    那你就分别放样然后并集
 楼主| 发表于 2012-8-3 13:10 | 显示全部楼层
回复 11# newdhj

老师  能不能发个视频  我自己多次尝试还是不行
发表于 2012-8-3 13:38 | 显示全部楼层
回复 12# 嘎达林


    发个视频?晕!
发回三维原文件

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发表于 2012-8-3 16:21 | 显示全部楼层
呵呵,上面文件图形没有倒圆角
再发一个渲染图

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 楼主| 发表于 2012-8-4 10:26 | 显示全部楼层
回复 13# newdhj


    老师  能不能操作不步骤   写具体点呀  谢谢啦
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