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大侠帮忙教一下怎么选定3d图上同一平面的点

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发表于 2012-4-25 20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
大侠帮帮忙,小弟刚刚学3d
想请问一下,我画了一张图,都是水池,在已经画好的3d水池旁边画别的水池,在俯视状态下画方框,准备拉伸,可是这个时候画的平面方框的点经常选不在一个平面上,拉伸不了,请大侠帮忙解答一下
发表于 2012-4-25 21:26 | 显示全部楼层
打ucs面命令后,选择水池底,然后画你的“方框”和拉伸操作。
 楼主| 发表于 2012-4-25 22:10 | 显示全部楼层
回复 2# dengdinghui


    谢谢楼上的,我画的方框有时候不输尺寸,想追踪前面已经画好的水池底,但就这个时候(俯视状态)经常追踪到别的平面去了,所以画出来的方框是成角度的,我想怎样可以使用追踪不会追到别的平面上的点,就像关闭了别的平面一样
发表于 2012-4-26 08:06 | 显示全部楼层
可以按F3关闭捕捉
 楼主| 发表于 2012-4-26 08:25 | 显示全部楼层
回复 4# cswswq2009


    我是想捕捉的,但是有时候经常捕捉到别的平面的点,不能捕捉到池底平面的点,所以画的方框是跟别的池底成角度的,我想怎样能够就捕捉到usc的xy所在平面的点
发表于 2012-4-26 12:36 | 显示全部楼层
回复 3# bob688871


    那关闭图层啊
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