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一个三维图形问题

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发表于 2011-12-28 19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个三维立体图形,用剖切,用怎么方法切掉它的四分之一,求赐教
发表于 2011-12-28 20:56 | 显示全部楼层
如果是矩形三维体,切去4分之1有一万个办法,如果是不规则多边形体,那就劝你别切了........
发表于 2011-12-28 23:08 | 显示全部楼层
何为四分之一,为什么要弄成四分之一
发表于 2011-12-28 23:10 | 显示全部楼层
何为四分之一,为什么要弄成四分之一
发表于 2011-12-28 23:22 | 显示全部楼层
期待高手指点……
发表于 2011-12-29 09:19 | 显示全部楼层
如2楼所言  不规则的是无法完成的
发表于 2011-12-29 09:34 | 显示全部楼层
楼主给出的条件太少了,不确定因素太多!希望能详细说明一下!
 楼主| 发表于 2011-12-29 12:32 | 显示全部楼层
是规则的立体三维图形,我想知道更方便快捷的方法,求赐教
发表于 2011-12-29 16:52 | 显示全部楼层
无图 无法解释
 楼主| 发表于 2011-12-29 20:52 | 显示全部楼层
回复 9# cswswq2009

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发表于 2011-12-30 09:37 | 显示全部楼层
在俯视图能切成四份  但是要是是四分之一 是不可能的 不对称 如何叫四分之一?
发表于 2011-12-30 09:50 | 显示全部楼层
楼主你的模型只有在X轴方向的中段和Y轴方向的中段,可以切去4分之1而不改变模具的基本属性。
超过此范围的任何切割,都会改变模具的基本属性。还不如重建一个来的简单省事,几分钟的活
发表于 2011-12-30 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 dengdinghui 于 2011-12-30 10:30 编辑

回复 10# Wstjerne
向下面的图示剖切吗?


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 楼主| 发表于 2011-12-30 13:33 | 显示全部楼层
是的,就像楼上那样的,求教
发表于 2011-12-30 15:28 | 显示全部楼层
是的,就像楼上那样的,求教
Wstjerne 发表于 2011-12-30 13:33

在平面模式下,打剖切命令后,在X/y反向各剖切一线,即成。看看下面视图吧:
附图1:剖切前的平面


附图2:在X/Y方向各剖切一线


附图3:剖切后的效果

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