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苹果,材质 与 渲染 探索

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发表于 2011-11-23 22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
材质探索 上图

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发表于 2011-11-24 08:03 | 显示全部楼层
实心饰品?
 楼主| 发表于 2011-11-24 08:51 | 显示全部楼层
实心食品
发表于 2011-11-24 09:18 | 显示全部楼层
请问楼主这个模型是用实体还是曲面或网格做的呢?
发表于 2011-11-24 09:34 | 显示全部楼层
青苹果,,还咬了一口的!!呵呵
 楼主| 发表于 2011-11-24 09:50 | 显示全部楼层
实体,目标是材质渲染探索,建模次之
发表于 2011-11-24 10:39 | 显示全部楼层
实体,目标是材质渲染探索,建模次之
RyanLiucool 发表于 2011-11-24 09:50

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发表于 2011-11-24 16:45 | 显示全部楼层
回复 6# RyanLiucool


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发表于 2011-11-24 22:23 | 显示全部楼层
内部的实体,是用布尔运算做出来的吗?用另一个圆相交?
发表于 2011-11-25 09:47 | 显示全部楼层
有不有教程,让我学习一下
发表于 2011-11-25 20:43 | 显示全部楼层
你们的苹果好诱人哦
 楼主| 发表于 2011-12-5 07:12 | 显示全部楼层
回复 9# say135768


    制作很简单,就是一个旋转,至于咬的那口是差集得的。本实体主要是尝试自己调配出需要的材质,比如咬的那口上,果肉是有水气的。果皮是有光泽但不能太硬。
发表于 2011-12-11 13:26 | 显示全部楼层
主要是想学渲染,顶一下
发表于 2011-12-11 14:34 | 显示全部楼层
很好,苹果很诱人啊
发表于 2011-12-12 15:01 | 显示全部楼层
怎么做出来啊,,想学
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