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室内大厅渲染练习

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发表于 2011-8-12 09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
室内纯光域网插件渲染,灯光利用块参照编辑,解决了大量灯光编辑一致性问题。

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发表于 2011-8-12 09:43 | 显示全部楼层
楼主插件研究的很透彻 ! 支持
 楼主| 发表于 2011-8-12 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 fdsfds680617 于 2011-8-12 10:38 编辑

源文件不大(MAX转模,并局部修改了下),感兴趣的朋友可以练习玩玩。

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发表于 2011-8-12 11:09 | 显示全部楼层
楼主渲染的太牛了,支持一下,顶!另问一下“灯光用块参照编辑”是怎么做的呢?
 楼主| 发表于 2011-8-12 11:11 | 显示全部楼层
楼主渲染的太牛了,支持一下,顶!另问一下“灯光用块参照编辑”是怎么做的呢?
lxjcad2008 发表于 2011-8-12 11:09



    MAX转模有大量的块参照,利用CAD的块编辑,进行灯光附与即可。
发表于 2011-8-12 12:40 | 显示全部楼层
很好,支持.
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