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轿车室内渲染

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发表于 2011-7-28 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fdsfds680617 于 2011-7-28 10:06 编辑

渲染两种场景:一是纯室外天光,二是纯室内光域网。模型为MAX转模。

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 楼主| 发表于 2011-7-28 09:48 | 显示全部楼层
解答老虎007网友的问题:

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发表于 2011-7-28 09:53 | 显示全部楼层
支持探索!!
 楼主| 发表于 2011-7-28 09:55 | 显示全部楼层
见红箭头所指。英文中译即光域的意思

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 楼主| 发表于 2011-7-28 09:58 | 显示全部楼层
然后选择在电脑里的光域网文件,点选需要进行灯光设置的位置,形式有圆、球、长方形几种,可以根据实际进行调节。方法与简单建模一样!
发表于 2011-7-28 10:18 | 显示全部楼层
占位看好戏
发表于 2011-7-28 10:35 | 显示全部楼层
支持楼主发个插件教程贴
发表于 2011-7-28 11:18 | 显示全部楼层
支持cswswq2009
发表于 2011-7-29 13:02 | 显示全部楼层
进来学习。。
CAD新手。。多多指教
发表于 2011-7-29 13:02 | 显示全部楼层
车子是事先画好的。
还是??
发表于 2011-10-21 17:42 | 显示全部楼层
回复 5# fdsfds680617


    车子的模型有吗?可否共享
发表于 2011-10-22 05:21 | 显示全部楼层
给墙地弄个材质嘛,反射的车子灰不拉叽的
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