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发动机风扇叶片

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发表于 2011-4-24 10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
插件像素调节练习,这二张是640*480的

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 楼主| 发表于 2011-4-24 10:26 | 显示全部楼层
1600*1600的二张

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 楼主| 发表于 2011-4-24 10:27 | 显示全部楼层
QQ截图一张

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发表于 2011-4-24 10:32 | 显示全部楼层
挺好的,支持下。
 楼主| 发表于 2011-4-24 11:45 | 显示全部楼层
最终效果,虽然锯齿很严重

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发表于 2011-4-24 11:54 | 显示全部楼层
搞个教程出来,让大家学习学习!!!
 楼主| 发表于 2011-4-24 11:58 | 显示全部楼层
回复 6# wangshy1973


    就是用的导向放样而已,再加上极轴阵列,插件基本材质渲染
发表于 2011-4-24 12:34 | 显示全部楼层
回复 7# lxjcad2008


    步骤是不是这样:
      绘制圆锥--->绘制圆柱---->绘制叶片(获取叶片的空间数据,绘制叶片边再通过放样得到叶片,然后沿圆柱圆心阵列。再渲染)。
 楼主| 发表于 2011-4-24 13:10 | 显示全部楼层
回复 8# life77


    楼上正解,支持一下,顶!
 楼主| 发表于 2011-4-24 14:29 | 显示全部楼层
最后一张发上来

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发表于 2011-4-26 12:58 | 显示全部楼层
回复 10# lxjcad2008


   我一直不明白这些空间数据是怎么来的。我注意过身边很多带弧形曲面的物体,就不明白曲面这些点,最开始的时候是怎么由来的。是设计研发人员经过无数次试验提供的吗?还是通过一些专业软件··· 真搞不懂·呵呵·  需要探索的很多啊
发表于 2011-4-28 11:25 | 显示全部楼层
很有难度的图,赞扬下楼主的技术
发表于 2011-4-28 12:36 | 显示全部楼层
来个简单的

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